Hra Star Wars Outlaws nás zavede na pět různých planet a umožní nám prozkoumat vesmír v ručně vytvořeném otevřeném světě ve Vnějším okraji. Během pobytu ve švédském studiu vývojářů jsem se dozvěděl mnoho informací o přístupu studia Massive k budování světa a o tom, jak čerpá z inspirace George Lucase – tým se ponořil do tvorby známé pouštní planety Tatooine z původní trilogie, do mrazivé krajiny Kijimi z filmu Star Wars: Vzestup Skywalkera a dalších. Co je však možná nejzajímavější ze všeho, je vyhlídka na návštěvu zcela nové lokace, když se ujmeme role Kay Vess.
Na hře Star Wars Outlaws spolupracovala společnost Massive s LucasFilm Games, aby vytvořila a představila nový měsíční svět v kánonu Star Wars. O tvorbě tohoto charakteristického světa společnosti Massive, pojmenovaného Toshara, se podrobně rozpovídal hlavní tvůrce otevřeného světa Anton Sander. S ambicí „zajistit, aby každá planeta měla něco jedinečného“, Sander prozradil, čím se tento měsíc odlišuje, jaká skutečná lokace ovlivnila jeho design a co můžeme očekávat, až jej během svých dobrodružství navštívíme. Níže uvádíme pět nejzajímavějších faktů, které jsem se dozvěděl o originálním novém světě Toshara.
Star Wars Outlaws: Velké preview
Tento měsíc se ponoříme do nejočekávanějších chystaných her ze světa Star Wars. Pokud chcete najít naše zpravodajství, navštivte rozbočovačStar Wars Outlaws Big Preview.