Ve hře Cities Skylines 2 jsem bláhově kontaminoval malé městečko a sledoval epickou cestu občana za místem k parkování

Během praktického seznámení s hrou Cities: Skylines 2 na veletrhu Gamescom 2023 jsem se dostal do předpřipravené rušné metropole, kde jsem měl možnost vidět, co všechno můžete vytvořit, pokud máte dostatek času a prostředků. Okamžitě je zřejmé, že zdejší mapy jsou podstatně větší než ty, které se nacházejí v první hře pro stavitele měst od společností Paradox a Colossal Order, a okamžitě jsem ohromen ruční prací tvůrců. Oblasti byly rozčleněny na průmyslové, obchodní a obytné zóny a vše bylo rozmístěno esteticky a promyšleně. Například průmyslová zóna se nachází v kapse sama o sobě, daleko od obyvatel, kteří by mohli trpět stoupajícím kouřem a znečištěním ovzduší, které přináší.

Takhle se to dělá, říkám si. Kéž bych měl na začátku své demoverze stejnou zručnost při stavbě města. Než jsem si prohlédl tuto působivou městskou krajinu, měl jsem možnost začít mapovat a vytvářet své vlastní městečko. Stejně jako v první hře začíná umístěním silnic, zřízením elektrického vedení a položením základů pro zahájení osídlování oblasti. K dispozici je také užitečný tutoriál, který vás provede. Když rozmístím řadu domů, abych přivedl nějaké obyvatele, dám polovině z nich evropský motiv a druhé severoamerický, což dodá místu zajímavou stylovou atmosféru.

Cítím se sám se sebou docela spokojený, když si prohlížím své malé městečko v akci, které jsem rychle splácal dohromady v kruhovém uspořádání. K mé velké smůle však má uspěchaná práce vedla k docela špatným následkům. Jeden z členů týmu Paradox mě upozorňuje, že už teď znečišťuji své nové obyvatele, kteří se teprve nastěhovali. To je ale vřelé přivítání, že? S přibývajícími měřiči hluku a znečištění vody si uvědomím, že jsem neuváženě umístil výpusť odpadních vod hned vedle své čerpací stanice, a s hrůzou sleduji, jak se po vodní hladině začíná šířit toxický kal. V touze po ekologii jsem přidal i větrné turbíny, ale i ty se mi podařilo pokazit tím, že jsem je umístil hned vedle domů svých občanů. Není nad to, když si během deseti minut znečistíte vodu a narušíte klid… říkejte mi prostě mimořádný urbanista.

Vlezlý Parker

Města: Skylines 2

(Obrázek: Paradox Interactive)Sledování

Cities: Skylines 2

(Obrázek: Paradox)

Nemůžu být jediný, kdo si jde rovnou pro úspěch „Ty malý slídile“ ve hře Cities: Skylines 2, že?

Navzdory mým nedostatkům v rychlosti, s jakou se mi podařilo sestavit město, aniž bych ho znečistil, vás Cities: Skylines 2 skvěle naučí, jak na to, pokud jste nehráli první hru – a tutoriál je také užitečným osvěžením, pokud jste trochu zrezivělí jako já. Protože nemám moc času na to, abych napravoval své začátečnické chyby nebo své město dále rozvíjel, přepínám na hotovou metropoli, kde si vyzkouším to, co je pro mě osobně největším tahákem chystaného pokračování: Životní cesty občanů.

Přečtěte si více  Jediné, co Baldur's Gate 3 nyní potřebuje, je funkce transmog, aby moje parta mohla být stylová, aniž by se zhoršily statistiky

Samozřejmě chci vědět, co moji občané dělají, a nyní mohu sledovat jednotlivce po městě, sledovat všechny důležité životní události a sledovat, kam je jejich cesta zavede. Uspokojuje to mou zvědavou stránku, ale také díky tomu město ožívá, když můžete na vlastní oči vidět, jak se odehrává život ve světě, který jste vytvořili. V rušných ulicích tohoto zastavěného města kliknu na některého z malých občanů, kteří jdou ke svému autu, a dozvím se o nich několik informací, například jak se jmenují, kde bydlí a pracují a jak jsou v tomto městě šťastní. Poté si je mohu přidat k lidem, které sleduji, stisknutím tlačítka sledovat, a začnou se mi objevovat v mém kanálu Chirper – který funguje jako převzetí Cities: Skylines na sociálních sítích.

Cities Skylines 2

(Obrázek: Paradox Interactive)

Kliknutím na sledované občany se dostanu k nim a pak se s nimi mohu skutečně procházet po městě a získat trochu zážitků ze dne na den, když je sleduji. První člověk, kterého si vyberu ke sledování, stráví dlouhý čas uvízlý v zácpě, když projíždí přetíženou silnicí, která vede z obytné čtvrti do obchodní. Je zvláštně uvolňující jen tak sedět a sledovat je a kochat se pohledy na město, když se nakonec dostanou přes frontu aut. Brzy se ukáže, že vlastně hledají místo, kde by mohli zaparkovat.

Poté, co přijedou na parkoviště a obkrouží ho, jedou hned zase zpátky poté, co se jim zdánlivě nepodařilo najít místo, a pokračují v jízdě poměrně daleko, než zastaví vedle cesty. I když prý můžete občany přistihnout při něčem šťavnatějším, například při páchání trestných činů, ve skutečnosti mě bavilo vidět někoho dělat něco, co vypadá tak opravdově – třeba jak se snaží najít místo k zaparkování.

Pak k mému nadšení vidím také několik psů rozesetých po ulici, na které musím kliknout a prohlédnout si je zblízka. Když se moje ukázka chýlila ke konci, zůstal jsem s dojmem, že se opravdu rozšiřuje to, co bylo předtím, a to jak co do rozsahu map, na kterých budeme muset stavět, tak i co do funkcí. Ačkoli jsem se v čase, který jsem měl k dispozici, dostal jen na povrch, naprosto vím, že až Cities: Skylines 2 vyjde, budu tím typem hráče, který se nechá vtáhnout do života svých obyvatel.

Hra Cities: Skylines 2 vyjde na PC, PS5 a Xbox Series X/S 24. října 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.