Frostpunk mi moc nejde. I když se zdá, že se věci vyvíjejí dobře, stačí, aby se něco pokazilo, a zbytek mého města pokrytého ledem se rozpadne a nespočet nebohých obyvatel onemocní, umrzne a zemře. S podobným očekáváním jsem se vydal na praktickou předpremiéru očekávaného pokračování budování města Frostpunk 2 od 11 bit studios, u něhož režiséři ujišťovali, že není žádná ostuda nastavit hru na režim „Easy“, a vlastně bychom to kvůli této akci asi měli udělat.
Odhodlán odčinit své otřesné zkušenosti s první hrou jsem této rady nedbal a zpočátku se mi to zdálo jako špatná volba. V tutoriálové části jsem dvakrát zemřel, než jsem nakonec podlehl a rozhodl se, že zabíjení nebohých tuleních mláďat kvůli jídlu je obětí, která stojí za to, abych ve hře skutečně pokročil. Promiňte, malí kluci. Překvapilo mě však, že od té chvíle byly věci překvapivě přístupné a nové systémy zdánlivě napomáhaly přežití mého města, místo aby znamenaly jeho zkázu.
Frostpunk 2 začíná 30 let po svém předchůdci a staví vás do role správce města – který převzal štafetu po smrti bývalého kapitána. Jakmile jste vhozeni do hry, všechno jde špatně – generátor nedělá nic pro to, aby všechny zahřál ve stále mrazivém světě, z nějakého důvodu není žádné bydlení, přestože město už nějakou dobu existuje, a všichni vás nenávidí. Skvělé! Díky tomu není váš první hlavní úkol – schválení hlasování o důvěře – nijak zvlášť snadný, protože musíte učinit několik velkých slibů, aby občané vůbec uvažovali o tom, že vám dají šanci.
Přehled letních her
Ponoříme se do nejžhavějších připravovaných her z letního herního festivalu. Veškeré naše zpravodajství najdete na Herním rozbočovači GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.