Staré busty stereo, vrzavé podlahy, které zpívají s každým krokem, a čtyři malé stěny s pevnou střechou. Všechno mi bylo dáno během prvních pěti minut Animal Crossing a nemyslím si, že jsem měl ve hře šťastnější chvilku. Poprvé, když mi Tom Nook dal klíče od mého vlastního kousku života, bylo to poprvé, co jsem se ve hře cítil uvolněně. 2002, rok Animal Crossing: Populace Pěstování vyšlo v Severní Americe, může se cítit jako celý život, ale vzpomínky se stále objevují v mé hlavě každou chvíli téměř o 17 let později.

Zatímco Nook, přátelská tvář kapitalismu Crossing Animal, mě nutil k tomu, abych začal pracovat na splácení půjčky, kterou si pohodlně vybral v mém jménu, abych měl místo na spaní, nebyl účtován žádný zájem, žádný termín, a žádný skutečný tlak, aby to udělal. Ten pocit je tak cizí, jak se na něj dnes dívá. Málokdy mám pocit, že mám čas, abych odložil své povinnosti stranou a jen … dýchat.

Vyhoření – nebo pocit chronické únavy způsobené pocitem, že musíme vždy pracovat – naprosto dominuje průmyslu videoher dnes. Všichni z profesionálů z Overwatch League do nezávislých vývojářů, stejně jako většina z nich, trpí. Pokud jsem někdy dostal několik okamžiků prostojů, cítím se neuvěřitelně provinile, že ho nepoužívám k tomu, abych dohnal zmeškané práce. Je tu velká šance, že se cítíte stejně.

Tento pojem není jen škodlivý, je to protikladné k životu šťastného a zdravého života. Pokud v roce 2019 uděláme cokoliv, musíme udělat krok zpět a uvědomit si, že bez ohledu na to, jak moc cítíme potřebu pracovat, musíme odpočívat a užívat si společnosti našich blízkých ještě více. I když se to může zdát jednodušší, než udělá – zejména pro jednotlivce, kteří mají rodiny na podporu – Animal Crossing je ideální hra pro nalezení míru.

Hra je navržena kolem relaxace prostřednictvím jednoduchého postupu, prezentovaného prostřednictvím vesnic, které jsou plné uklidňujících úkolů, které mohou odnést mysl od skutečného světa. Je to více než to, že – tam je důraz na zpomalení a relaxaci v zájmu relaxace. Jádrem série je Animal Crossing, který spočívá v tom, že se postupně rozvíjí různé systémy her, včetně přidávání nových místností do vašeho domova získáváním peněz, vyplňováním muzea lovem chyb, ryb a zkamenělin, stejně jako stavbou budov. přátelství s ostatními vesničany prostřednictvím každodenních interakcí.

Přečtěte si více  Nejlepší část o Nintendo Switch Lite je návrat D-Pad

„Ale mimo pár hrubých komentářů zanedbaných vesničanů není ve hře vůbec nic, co by vás mohlo přinutit k tomu, abyste si udělali věci“

Ale mimo pár hrubých komentářů zanedbaných vesničanů není ve hře vůbec nic, co by vás mohlo přinutit k tomu, abyste dělali věci. Obchody zavírají v pravidelných hodinách, aby odradily od pozdních nočních pracovních sezení, ryby a chyby se objevují pouze v určitých částech sezonního systému franšízy a ochranná známka Nintendo „jste-hrajete-příliš dlouho-tak-berte- a-break ‚zprávy vznikly v dialogu zvířat.

Dokonce i sběratelské předměty jsou relativně bez stresu. Neexistuje snadno dostupný pult, který vám řekne, kolik chyb, ryb nebo zkamenělin, které jste zbírali. Nejvíce stresující část série je, když jsem se snažil co nejrychleji sbírat všechny ryby, zkameněliny a chyby a nejhorším příkladem toho byl škorpion.

Strašeni škorpiony

Scorpion je jednou z nejvzácnějších chyb v 3DS dobrodružství Animal Crossing New Leaf. Nefoukne kolem, sedí na stromě, ani se nevysunuje, když se k němu blížíte – ve skutečnosti na vás útočí, když k němu přistoupíte se sítí. Pokud se dostanete příliš blízko, budete posláni domů s ošklivým bodnutím. Míra jeho tření je tak nízká, že byste mohli v letních měsících prorazit město, když je brouk venku, a přijít s ničím. Udělal jsem to i na několika teplých letních nocích po 19:00, kdy se z té díry vynořila malá šelma. Šel jsem z pláže do centra, vodopád do radnice a všechno mezi tím, že jsem doufal, že zahlédnu malého darebáka.

Nejlepší hry Nintendo Switch

Hledáte něco nového, když budete čekat na přepínač Animal Crossing Switch? Prohlédněte si náš seznam nejlepších her Nintendo Switch.

Rozhodně žádné štěstí přišlo – vzdal jsem se a systém jsem vypnul. Chtěl jsem chytit škorpiona, ale nechtěl jsem to, ani jiné podřadné úkoly v Animal Crossing, abych se soustředil pokaždé, když jsem skočil, tak jsem se rozhodl na to zapomenout a zaměřit se na zábavu.

O několik týdnů později na ostrý neděle v srpnu, jsem se vrhl do 3DS pozdě večer, abych zachytil letní ohňostroj. Procházel jsem se městem a pozoroval, jak na obloze vybuchují barvy – žádná síť, žádné starosti. Na chvíli jsem se zastavil vedle řeky, abych vyhnal rybářskou vlasec a to jsem viděl. Štír měl ode mne asi patnáct otisků tlap. Nehledal jsem to a určitě mě nehledal, ale našli jsme se.

Adrenalin, který je smutným spěchem, když se dostanu při hraní Animal Crossing ze všech věcí, mě podnítil, když jsem se dostal z mé sítě a spěchal do malé drobnosti. Za normálních okolností byste se na to chtěli plížit, pokud byste mohli, protože rozdíl v sekundách mezi chytáním věci a bodáním je malý. Myslela jsem si, že budu mít svou šťastnou přestávku – neviděla mě, takže jsem mohl rychle skočit a vstřelit. Štěstí bylo ten den na mé straně, když jsem sebral škorpiona v mé staré krusté síti.

Přečtěte si více  Nejlepší konzoly americké konzoly, pokud chcete koupit PS4 Pro, Xbox One X nebo Nintendo Switch

Kdybych strávil hodiny lovem pavoukovců a konečně jsem ho chytil, pravděpodobně bych hru dala dolů nebo se přesunul na další bod svého kontrolního seznamu (což je, pravděpodobně, horší). Místo toho se to stalo náhodou a já jsem byl osvěžený a vzrušený náhodným setkáním. Přestal jsem se pustit z mého vlastního uvalení, povinností ve hře a v důsledku toho se stalo něco velkého.

Je možné, že to bylo všechno štěstí, protože někteří hráči v prvních dnech hraní narazí na škorpiona, zatímco jiní stráví týdny tím, že ho najdou. Ale tak či onak, čas si pro sebe v reálném životě může vychutnat podobný užitek. Dobíjení baterií vás může připravit na další příležitost – ať už je to náhlá myšlenka, která vám pomůže překonat spisovatelský blok, vyřešit problém v práci nebo pomoci v rodinném životě. Scorpion byl můj problém a vyřešil se s malým úsilím z mé strany. Někdy je důležité ustoupit a vrátit se s čerstvou hlavou k řešení životních problémů; Někdy, v životě a v Animal Crossing, to je vše, co může trvat, aby se problém, který je mnohem snazší překonat.

Je vhodné, že v roce 2019 budeme přijímat přepínač Animal Crossing Switch – to znamená, že budeme mít příležitost konfrontovat se s vyhořením uvnitř společnosti Animal Crossing a bojovat s ním, jak chceme a kdykoliv potřebujeme. Každý by měl věnovat nějaký čas zpomalení, letos a vždy, i když to znamená škorpion – vaše Scorpion, jakkoliv se může projevit, bude muset počkat o něco déle, než se chytí.