V čem jsou spouštěcí tituly PS5 v porovnání s PS4, PS3, PS2 a PlayStation?

(Obrazový kredit: Sony)

S uvedením PS5 na trh 12. listopadu 2020 a dnes s živou iniciativou předobjednávky PS5 nás Sony začíná uvádět do nové generace her. V minulých generacích začátek nového cyklu konzoly vývojáři a vydavatelé využili k posunutí hranic interaktivní zábavy za hranice, které jsme považovali za možné. To by bylo v úvodních hrách prozkoumáno: tituly, které byly vytvořeny s cílem ukázat grafickou zdatnost nové technologie, výhody nového hardwaru a periferií a signalizovat typ zážitků, které bychom měli v budoucnu očekávat.

Mysleli jsme, že by bylo zábavné ohlédnout se za historií Sony na trhu s konzolami. Připojte se k nám a prozkoumejte spouštěcí hry pro PS5 a podívejte se, jak se srovnávají se severoamerickými spouštěcími sestavami pro PS4, PS3, PS2 a původní PlayStation.

Spouštěcí tituly PlayStation (9. září 1995)

(Obrazový kredit: Ubisoft)

  • Vzdušný boj
  • Battle Arena Toshinden
  • ESPN Extreme Games
  • Kileak: DNA imperativ
  • NBA JAM Tournament Edition
  • Power Serve 3D Tennis
  • Raiden Project
  • Rayman
  • Ridge Racer
  • Street Fighter: The Movie
  • Total Eclipse Turbo
  • Nulové rozdělení

Pokud by někdy existoval argument, že startovní řady nezmění ve velkém schématu věcí, udělala by to původní PlayStation. Sony se vkradla na trh, kterému dlouho dominovaly Sega a Nintendo, aby dokázala. Výrobce byl společností Nintendo velmi veřejně ponížen, když oznámil, že staví verzi SNES s vestavěnou jednotkou CD-ROM pouze pro tvůrce hry, aby se otočil a spolupracoval s jedním z největších konkurentů společnosti Sony, společností Philips. Díky této zradě společnost Sony spojila PlayStation. Konzole dorazila s revoluční 3D grafikou a úložištěm CD, které nahradilo drahé kazety ROM, a v okamžiku změnila navždy krajinu průmyslu.

Startovní sestava to však neodrážela fantasticky. První uživatelé v Severní Americe si museli vystačit s Ridge Racer a Rayman – formativními tituly pro závodní žánry a platformerské žánry – ale mimo tyto dvě klasiky řada nepřesvědčila. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie a Zero Divide je lepší zapomenout, to samé by se dalo říci o Kileak a The Raiden Project.

Kvalita startovací sestavy na tom tolik nezáležela. PlayStation byl výkonný systém, který překonal SEGA Saturn a SNES, a díky hrám, které dorazily v letech po jeho uvedení na trh, se společnost Sony stala jedničkou na trhu.

Spouštěcí tituly pro PS2 (26. října 2000)

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

  • Obrněné jádro 2
  • Dead or Alive 2: Hardcore
  • Dynasty Warriors 2
  • ESPN International Track and Field
  • Snowboarding ESPN X-Games
  • Věčný prsten
  • Evergrace
  • FantaVision
  • GunGriffon Blaze
  • Kessen
  • Madden NFL 2001
  • Půlnoční klub
  • Moto GP
  • NHL 2001
  • Orphen: Scion of Sorcery
  • Mistr kulečníku Q-Ball
  • Ready 2 Rumble Box: 2. kolo
  • Ridge Racer V
  • Tichý obor
  • Pašerácký běh
  • SSX
  • Street Fighter EX3
  • Vyvolávač
  • Swing pryč
  • Turnaj o značce Tekken
  • Rozdělovače času
  • Neskutečný turnaj
  • Divoké divoké závody
  • Jednotka X.
Přečtěte si více  8 tipů Hitman Freelancer, jak sundat syndikáty

Když se na to teď ohlédneme zpět, sestava spuštění PS2 je upřímně směšná. PS2 by se nakonec stala nejprodávanější domácí konzolou všech dob a hry, které tam byly první den, tuto ambici odrážejí. Toto je bezpochyby nejrozmanitější řada her, která kdy byla spuštěna společně se systémem Sony, což signalizuje, že se bude jednat o konzoli s potenciálem oslovit potenciální hráče mimo tradiční „hlavní“ publikum.

To bylo vidět i na hardwaru, přičemž DVD přehrávač rozšiřuje přitažlivost systému PS2 mimo hraní her – vpád do oblasti multimediální přístupnosti jistě pomohl pohánět konzolu do více domácností než kdokoli z jejích konkurentů. Ne, že byste chtěli sledovat filmy na vašem PS2 při spuštění, ne jako Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 a TimeSplitters, kteří všichni soupeří o vaši pozornost.

PS2 se brzy stal oporou Nintendo’s GameCube a pomohl zcela zabít ambice SEGA na trhu konzolí, přičemž Dreamcast nedokázal získat trakci. PS2 je považována za jednu z nejlepších konzolí všech dob a máte pocit, že vydavatelé vždy věděli, že je předurčena k velikosti už od prvního uvedení na trh. Co chybělo PS2 v exkluzivitách první strany, vynahradilo to rozmanitost, v sestavě navržené tak, aby oslovila každého, kdo chtěl hrát.

Spouštěcí tituly pro PS3 (17. listopadu 2006)

(Obrazový kredit: Insomniac)

  • Blast Factor
  • Call of Duty 3
  • Genji: Days of the Blade
  • Madden NFL 07
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Mobile Suit Gundam: Crossfire
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Need for Speed ​​Carbon
  • Resistance: Fall of Man
  • Ridge Racer 7
  • Projekt Tonyho Hawka 8
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Untold Legends: Dark Kingdom

Když se podíváte zpět na historii Sony ve videoherním průmyslu, vlažné odhalení a následné spuštění PlayStation 3 patřily mezi jeho nejtěžší dny. Zatímco počáteční fáze PS3 nebyla tak špinavá jako manipulace Microsoftu s Xbox One v generaci, která bude následovat, nebylo to skvělý. Společnost bojovala v bitvách na několika frontách, ve zmatku, který se nakonec odrazil zpět v této tlumené startovní sestavě.

Po soudním sporu o technologii, která poháněla řadič DualShock, musela společnost Sony úplně zbavit své nabídky nové generace. Pokud to nebylo dost špatné, vysmívali se také jeho ovladači ve tvaru bumerangu, který snímal pohyb a který jej nahradil. Na této nechvalně známé tiskové konferenci E3 2006 se také pokusil ospravedlnit cenu 599 $ za 60GB stroj (o celých 200 $ více než Xbox 360) a přejít od herních odhalení, která byla v nejranějších dobách internetu rychle zakotvena jako memy. A k tomu všemu vyvinul výkonný procesor Cell, který poskytoval neuvěřitelně působivé výsledky za cenu, že je pro ně neslavně obtížné vyvíjet.

Přečtěte si více  Nejlepší metoda farmy peněz Armored Core 6

To vše k tomu, že Resistance: Fall of Man byl jedním z jediných vrcholů startovní řady. Insomniac Games (které společnost Sony získala v roce 2019) konečně našel příležitost odejít od Ratchet & Clank a Spyro the Dragon a vydal střílečku z pohledu první osoby, která je nyní považována za kultovní klasiku. Kromě toho mnoho hráčů zjistilo, že v systému PS2 stále existuje život, a rozhodli se úplně vypustit spouštěcí okno.

Spouštěcí tituly pro PS4 (15. listopadu 2013)

(Obrázek: © Guerrilla Games)

  • Assassin’s Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Odplata za černé světlo
  • Call of Duty: Ghosts
  • Kontrast
  • DC Universe Online
  • FIFA 14
  • Květ
  • Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition
  • Just Dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Zručnost
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Resogun
  • Zvukové tvary
  • Super zátěž
  • Trine 2: Complete Story
  • Warframe

I když se zdálo, jako by se sedmá generace konzoly táhla na věčnost, PS3 přinesla na Xbox 360 značné zisky, když se cyklus chýlil ke konci. To – a neschopnost Microsoftu předat soudržnou nebo konzistentní zprávu pro Xbox One – znamenalo, že Sony vstupuje do další generace v pozici relativní moci. To vydělalo na startovní sestavě PS4.

Jakkoli se Knack posmíval před spuštěním 15. listopadu, ukázalo se, že je to docela schopná ukázka síly PS4 díky inteligentnímu využití částicových efektů a fyziky. Ještě důležitější je, že také prokázal, že PS4 může být místem, kde mohou hrát i rodiny a mladší hráči. Prodejce systému byl samozřejmě – ne, ne Killzone: Shadow Fall – Resogun, digitálně vydaný postranní rolovací shoot-em ‚up, který by se ukázal jako nejbližší věc, kterou Sony mělo k útěkovému úkolu Xbox 360, Geometry Wars.

Když už mluvíme o Killzone: Shadow Fall, byla to jen časná ukázka toho, co bychom měli očekávat od příští generace. Jeho úvodní úroveň byla obrovská, zbraně se cítily těžké a stále vypadají vznešeně – Guerrilla PS4 powerhouse byla střílečka z pohledu první osoby, která měla pocit, že by na předchozí generaci nefungovala. Nebylo to dokonalé ani zdaleka představivosti, ale dokázalo to, co dělají všechny dobré startovací hry: ospravedlnilo to cenu vstupu, vypadalo dost působivě, aby vaši přátelé žárlili, a pomohlo nám snít o tom, co by mohlo přijít dál.

Spouštěcí tituly pro PS5 (12. listopadu 2020)

(Obrazový kredit: Insomniac Games)

  • Assassin’s Creed: Valhalla
  • Astro’s Playroom
  • Démonovy duše
  • Zničení All Stars
  • Špína 5
  • DmC 5: Special Edition
  • Godfall
  • Madden NFL 21
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Sackboy: Velké dobrodružství
  • Watch Dogs: Legion
Přečtěte si více  Čekání na Bloodborne 2 už tyto vývojáře nebavilo, a tak se rozhodli vytvořit vlastní hru - nyní je to Sekiro s kočičími nindži a DNA Assassin's Creedu

Vzhledem k vnějším tlakům, s nimiž se vývojová studia potýkaly v průběhu roku 2019, vám bude odpuštěno, když jste přemýšleli nad tím, zda bude zážitek z uvedení PS5 v den zahájení lehký. Společnost Sony překvapivě dokázala sestavit solidní startovní řadu s Bluepoint’s Demon’s Souls umístěnou jako prodejce systému.

Ohromující remake kultovní klasiky FromSoftware z roku 2009 se připojuje k Destruction All Stars, Godfall a Astro’s Playroom (která je postavena na pevném disku každé konzoly) jako exkluzivní PS5. Mezitím Marvel’s Spider-Man: Miles Morales a Sackboy: A Big Adventure budou zážitky napříč generacemi, speciálně navržené tak, aby využívaly možnosti nového systému. Pokud sestava vypadá trochu méně ve srovnání s PS4 nebo PS3, je to do značné míry na vydáních více platforem třetích stran, které se nedaří sladit.

V minulých letech jsme mohli vidět velké markýzy (například Call of Duty), stejně jako vysoce očekávané mezigenerační hry jako Cyberpunk 2077, které uvedly jejich uvedení na trh o něco těsněji s vydáním nového hardwaru. Místo toho vidíme například studenou válku Black Ops, která se spustí den po přistání PS5 v Severní Americe. Stejně jako u her pro spuštění řady Xbox byste měli očekávat, že na podporu nového systému uvidíte opravdové online hry jako Fortnite, Rainbow Six Siege, Warzone a další. Více informací o upgradovacích hrách na PS5 se dozvíte zde.

Celkově jde o solidní startovní řadu od Sony. Při pohledu na hry a exkluzivity první strany, které předkládá, máte pocit, že společnost střílela pro něco s velikostí a rozmanitostí, která je vidět v sestavě PS4, ale vnější okolnosti ji přinutily ustoupit. Bez ohledu na to, je tu něco pro každého a je snadné vidět spoustu, které vás udrží po startu a do roku 2021.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.