The Plucky Squire je okouzlující plošinovka z obrázkových knih, která se vyrovnává pokusům o změnu žánru, které se snaží přinést Mario.

Během svého krátkého působení v The Plucky Squire jsem zachránil raketovou loď z hromady šrotu, použil syna této raketové lodi k jízdě tryskovým batohem po světě hraček, sledoval, jak se na svahu hory rozjíždí nějaká heavy metalová ovce, a vstoupil do futuristické budoucnosti s bočním skrolováním, abych získal gumové razítko se schopností zastavit čas. Vzhledem k tomu, že se to všechno odehrálo během sotva 45 minut, začínám mít pocit, že by se celý balíček mohl ukázat jako další příklad něčeho, co se rychle stává oblíbeným designovým principem.

Při skoku do šesté kapitoly hry nejsem úplně v obraze se vším, co mě přivedlo až sem, ale mířím na horu s rock and rollovou tématikou a prolézám stránky 2D obrázkové estetiky The Plucky Squire. Nakonec mi však něco přehradí cestu – rychle se pohybující průmyslový stroj, který hrozí, že mě rozemele, pokud se pokusím projít skrz něj. A tak jsem přirozeně pobídnut, abych opustil stránky knihy a vstoupil do 3D světa kolem sebe.

Plucky Squire se dost často pohybuje mezi plochou a fyzickým světem a vybízí vás, abyste vyskočili z knihy do světa. Tím světem je stůl kolem knihy, pokrytý kostkami, hračkami a všedními předměty denní potřeby, které z tohoto nového prostředí dělají skutečné plošinovkové hřiště. Při poskakování však mohu zjistit, že můj cíl vyžaduje, abych znovu vstoupil do 2D roviny, skočil do kresby na boku hrnku nebo hračky, nebo prostě do jiné kresby, abych postoupil dál.

Obrázek

Přehled letních her
Ponoříme se do nejžhavějších připravovaných her z letního herního festivalu. Všechny naše praktické reportáže najdete na Herním rozbočovači GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Přečtěte si více  Data, čas a velikost souboru pro předběžné načtení Starfieldu
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.