The Legend of Zelda: Slzy přívěsu Kingdom by mohly představovat šéfa, kterého jsme neviděli více než 16 let

Je tu nová The Legend of Zelda: slzy přívěsu Kingdom, které dělají kola, a to znamená, že se fanoušci kopají, aby viděli, co škádlí, které mohou najít. Jeden objev, který se rychle objeví, je, že nadcházející hra může mít šéfa, kterého jsme neviděli za více než 16 let.

Je to trochu situace „Blink a bude vám chybět“, i když v jednom okamžiku během přívěsu uvidíte velký tříhlavý drak, který chodí přes most. Fanoušci (Otevře se na nové kartě) Reckon (Otevře se na nové kartě), který je (otevře se na nové kartě) Gleeok, drak s více hlavami, který se poprvé objevil v původní The Legend of Zelda zpět na SNES v roce 1987. Narazil byste přes napříč. Gleeok v různých dungeonech, i když mohli mít kdekoli od dvou až tří hlav. Bez ohledu na to by se boj zahrál stejně – každá hlava by spadla po dostatečném poškození, jen aby se na vás zachytila ​​a střílela ohnivé koule, poněkud jako Lernaen Hydra, pokud jste ve své řecké mytologii.

Od té doby jsme viděli Gleeok v Oracle of Seasons v roce 2001 a Phantom Housglass v roce 2007. Každý riff je mírně odlišný, i když každý boj se obvykle rozvíjí podobně.

Kromě společnosti Link’s Swanky Nové auto, jeden z větších mluvících bodů kolem legendy Zeldy: slzy království jsou jeho cenou příští generace-hlavně proto, že se spustí pouze na konzole v současné genu. Za 69,99 $ je to poprvé, kdy Nintendo účtoval za standardní přepínač přes 59,99 $. To však neznamená, že každé nové vydání bude stát totéž. V prohlášení k Game Informer (otevře se na nové kartě) Nintendo vysvětlila, že cenu každé nové hry bude rozhodnuto „případ od případu“.

Pokud jste zvědaví na to, co jiného bylo oznámeno na Nintendo Direct únor 2023 , podívejte se na naše kolo na odkazu.

Přečtěte si více  Jak zničit portál Nether v Minecraft Legends
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.