Na dobrých perspektivních hádankách je něco, co mi opravdu vyhovuje. Od Gorogoa přes Monument Valley až po Viewfinder, pokud mě řešení nějaké herní hádanky nutí otáčet se přesně tak, jak se na věc dívám, abych na ni přišel, jsem šťastný. Paper Trail od Newfangled Games drásá stejné svrbění nesmírně uspokojivým způsobem prostřednictvím hádanek ve stylu origami v nádherně ilustrovaném akvarelovém světě.
V příběhu hry, který zde nebudu spoilerovat, se hráči v podstatě ujímají role Paige, která poprvé opouští domov, aby se stala jakousi akademičkou. Rámcový příběh se odehrává tak, že Paige vypráví svou cestu prostřednictvím skládacích kousků papíru, které kromě různých herních sekcí obsahují i malé viněty. Ale všechno je to papír a všechno se to skládá.
Otázka perspektivy
Pokud náhodou zahlédnete nějaké záběry z hraní Paper Trail, může vám to skutečně přijít trochu zdrcující. Pohyblivých částí a různých skládání může být spousta, ale ve skutečnosti to začíná neuvěřitelně jednoduše a postupem času se na to navazuje způsobem, který působí nadmíru přirozeně. Nehodí vás jen tak do hlubin.
Ve své nejzákladnější podobě jsou hádanky Paper Trail čtvercovým nebo obdélníkovým prostředím s přední a zadní stranou. Můžete ohýbat rohy nebo strany a vytvářet tak nové cesty nebo potenciální řešení na základě kombinace toho, co je na zadní straně, a co je nyní na přední straně. Dost jednoduché, že?
Indie Spotlight
(Obrázek: Firestoke)
Nemůžu přestat myslet na tuto krásnou, strašidelnou střílečku se dvěma holemi, která sleduje ducha hledajícího odpovědi na otázky
Je to! A pak přidává zamčené dveře, klíče, cesty, které jsou schůdné, jen když se dotknou očíslované bloky stejného druhu, shody vzorů, skládání několika prostředí, která jsou vedle sebe, pohyblivé plošinky, které jdou jen určitými směry, a další. To vše dohromady vytváří divoký počet možných variant, kterými je třeba projít, abyste našli správné řešení.
Často to ani není záležitost typu „jeden a dost“. Často se jedná o několik sad skládání, rozkládání, přesouvání, opětovného skládání a tak dále, než se skutečně můžete přesunout do další oblasti. Na papíře (omlouvám se) to může vypadat jako silně frustrující, ale upřímně řečeno, když na to skutečně přijdete, je celý zážitek o to sladší.
(Obrázek: Newfangled Games)
Na dobrých perspektivních hádankách je něco, co mi opravdu vyhovuje. Od Gorogoa přes Monument Valley až po Viewfinder, pokud mě řešení nějaké herní hádanky nutí otáčet se přesně tak, jak se na věc dívám, abych na ni přišel, jsem šťastný. Paper Trail od Newfangled Games drásá stejné svrbění nesmírně uspokojivým způsobem prostřednictvím hádanek ve stylu origami v nádherně ilustrovaném akvarelovém světě.
V příběhu hry, který zde nebudu spoilerovat, se hráči v podstatě ujímají role Paige, která poprvé opouští domov, aby se stala jakousi akademičkou. Rámcový příběh se odehrává tak, že Paige vypráví svou cestu prostřednictvím skládacích kousků papíru, které kromě různých herních sekcí obsahují i malé viněty. Ale všechno je to papír a všechno se to skládá.
Otázka perspektivy
Pokud náhodou zahlédnete nějaké záběry z hraní Paper Trail, může vám to skutečně přijít trochu zdrcující. Pohyblivých částí a různých skládání může být spousta, ale ve skutečnosti to začíná neuvěřitelně jednoduše a postupem času se na to navazuje způsobem, který působí nadmíru přirozeně. Nehodí vás jen tak do hlubin.
Ve své nejzákladnější podobě jsou hádanky Paper Trail čtvercovým nebo obdélníkovým prostředím s přední a zadní stranou. Můžete ohýbat rohy nebo strany a vytvářet tak nové cesty nebo potenciální řešení na základě kombinace toho, co je na zadní straně, a co je nyní na přední straně. Dost jednoduché, že?
Indie Spotlight
(Obrázek: Firestoke)