Tato ohromující animace Mimir přináší do naší říše know-it-all of God of War

* Zapněte reproduktory a sledujte je na celé obrazovce! * To je vše! Po dlouhém postupu vám představím animatronický projekt posledního studia: „Mimir – nejchytřejší člověk naživu!“ Mimir je jednou z hlavních postav videohry „God Of War“ vyvinuté společností @santamonicastudio pouze pro herní konzoli Sonyplay @playstation 4. Jedná se o nezávislý projekt vytvořený společností @barelstudio pouze jako pocta hře a jejím tvůrcům. Všechna práva na design hudby, zvuku a charakteru vyhrazena společnosti Sony Interactive Entertainment. Chcete-li vidět průběh tohoto projektu a další kreace, navštivte prosím @bar_el_studio na instagramu! Užívat si! #animatronic #animatronics #electronics #animation #mask #monster #creature #characterdesign # 3ddesign # 3dprinting #zbrush #sculpting # godofwar4 #hyperrealism #robot #robots #specialeffects #teeth #puppet #sfx # ps4 #gaming #kódování #kódování #mimir #santamonicastudio #arduino #android #anatomy Bar-El Studio

Fotografie zveřejněná uživatelem @bar_el_studio 6. ledna 2020 v 11:03 PST

God of War byl vytvořen jako jeden dlouhý divadelní střih a stejně tak působivě bylo výše uvedené video z Bar-El Studio vyrobeno bez pomoci CGI. Díky své animatronice God of War Mimir se studio efektů a animatronie překonalo a oživilo oblíbené oblíbené know-it-all jako úžasně podrobnou bezdůvodnou hlavu.

Mimir Bar-El Studio je okamžitě působivý. Je to životní velikosti, emotivní a okamžitě rozpoznatelné. Ale jako vždy, to jsou malé věci, které to opravdu posunou na další úroveň. Jsou to vrásky na tváři, znaky na jeho hlavě a rohy, detail a pohyb jeho očí, struktura jeho vousů a obočí. Je dokonce připoután k provazu, takže ho můžete krčit na boku jako nej avantgardnější klíčenka na světě. Je to řečeno neuvěřitelné.

Bar-El Studio má celý příběh Instagramu věnovaný vytvoření Mimirovy hlavy, a určitě byste si to měli prohlédnout. Proces začal asi před šesti měsíci a je skvělé vidět všechny fáze výroby naskládané na sebe, jak je to vyrobeno. Tato animatronika vyžadovala mimo jiné týdny 3D tisku, lití, podrobností, sestavování a doladění. Uvidíte také mechanická vnitřní fungování, která dávají hlavě její realistické výrazy, které jsou stále mnohem méně hrůzostrašné než chyby, které Freya používá ke vzkříšení Mimirovy hlavy ve skutečné hře..

Zde je další skvělá zpráva pro fanoušky God of War: Kratos měl téměř dceru válečníka dlouho předtím, než byl Atreus dokonce věc.

Přečtěte si více  Průvodce levitátorem Wuthering Waves
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.