„Všechny děti dnes zemřou.“ To jsou jedny z prvních slov, která mi na Ostrově sklizně řekli, a od té doby mi znějí v uších. Je to poněkud drásavý úvod do velmi drásavé hry, který se vývojáři z Yobobu daří dobře mírnit uklidňujícím jasným pixelartovým stylem adventury, jaký byste čekali od něčeho jako Stardew Valley.
Z hlediska hratelnosti má však Harvest Island blíže k Potion Permit pro svůj hlubší důraz na příběh a průzkum. Od začátku máte možnost hrát buď v příběhovém, nebo normálním režimu, přičemž ten druhý se více opírá o prvky farmaření a craftingu. Jsem velmi rád, že jsem se rozhodl hrát tímto způsobem a přidat do zážitku trochu skromné lehkosti místo toho, abych se zaměřil na čistý příběh; navzdory svému okouzlujícímu zevnějšku je Harvest Island jednou z nejznepokojivějších nezávislých her, které jsem za dlouhou dobu hrál.
Šťastné rodiny
(Obrázek: Yobob Games)
Zalévání mrkve je vítaným odlehčením od trýznivé úvodní sekvence. Harvest Island úspěšně podvrací svůj vlastní žánr a styl navzdory mým očekáváním a se záměrnou prudkostí přechází od zdravé útulné hry k ponurému pastorálnímu hororu.
Vše začíná docela dobře. Vžiji se do role Willa a v doprovodu otravné malé sestry jsem otcem poslán vykonávat farmářské práce. Většinou jsou to ty, které byste očekávali: sbírání vajec, dojení krav a koz a přinášení obětí bohům.
Indie Spotlight
(Obrázek: Double Dagger Studios)
Tato kočičí adventura ve tvaru pískoviště nabízí ideální hřiště, na kterém se můžete ztratit
Je to tak: na této farmě musíme usmířit bohy, abychom si zajistili bohatou úrodu. Alespoň podle mého drahého tatínka, který mi každý den připomíná, abych se staral o svou malou sestřičku, i když mi sténá a kňučí v patách, zatímco já plním své úkoly. Ale s těmi obětmi si jistě není třeba dělat starosti. Ne, dokud dělám, co se mi řekne, a nešťourám se v ničem, do čeho mi nic není. Na druhou stranu, čím víc toho najdu, tím víc otázek mě napadá.
„Všechny děti dnes zemřou.“ To jsou jedny z prvních slov, která mi na Ostrově sklizně řekli, a od té doby mi znějí v uších. Je to poněkud drásavý úvod do velmi drásavé hry, který se vývojáři z Yobobu daří dobře mírnit uklidňujícím jasným pixelartovým stylem adventury, jaký byste čekali od něčeho jako Stardew Valley.
Z hlediska hratelnosti má však Harvest Island blíže k Potion Permit pro svůj hlubší důraz na příběh a průzkum. Od začátku máte možnost hrát buď v příběhovém, nebo normálním režimu, přičemž ten druhý se více opírá o prvky farmaření a craftingu. Jsem velmi rád, že jsem se rozhodl hrát tímto způsobem a přidat do zážitku trochu skromné lehkosti místo toho, abych se zaměřil na čistý příběh; navzdory svému okouzlujícímu zevnějšku je Harvest Island jednou z nejznepokojivějších nezávislých her, které jsem za dlouhou dobu hrál.
Šťastné rodiny
(Obrázek: Yobob Games)
Zalévání mrkve je vítaným odlehčením od trýznivé úvodní sekvence. Harvest Island úspěšně podvrací svůj vlastní žánr a styl navzdory mým očekáváním a se záměrnou prudkostí přechází od zdravé útulné hry k ponurému pastorálnímu hororu.
Vše začíná docela dobře. Vžiji se do role Willa a v doprovodu otravné malé sestry jsem otcem poslán vykonávat farmářské práce. Většinou jsou to ty, které byste očekávali: sbírání vajec, dojení krav a koz a přinášení obětí bohům.
Indie Spotlight
(Obrázek: Double Dagger Studios)
Tato kočičí adventura ve tvaru pískoviště nabízí ideální hřiště, na kterém se můžete ztratit