Stejnou misi jsem viděl ve hře Assassin’s Creed Shadows ve dvou velmi odlišných podobách a teď nemůžu přestat přemýšlet o možnostech.

Když podruhé sleduji průběh mise ve hře Assassin’s Creed Shadows, nikdy není tak zřejmé, že nadcházející dobrodružství zasazené do feudálního Japonska staví do popředí svobodu volby našeho přístupu. S cílem zavraždit daiymo na hradě mám nejprve možnost sledovat, jak se hlavní hrdina shinobi Naoe nenápadně vydává za splněním cíle. Pomocí háku se snadno a tiše přehoupne do komplexu, využívá stínů, aby se skryla před nepřáteli, vrhá šuriken, aby zhasla světlo a zamaskovala tak svou přítomnost, a má charakteristickou schopnost Eagle Vision, která jí umožňuje sledovat polohu blízkých nepřátel. Když náhodou narazí na nevinného kolemjdoucího, který si jí všimne, Naoe dokáže použít svůj hák k nesmrtícímu zákroku, aby se vyhnula zbytečnému krveprolití. Jakmile je kořist na dohled, projde v plné polní mělkým rybníkem a pomocí bambusové tyče se nadechne, načež zasadí stylový smrtící úder skrytou čepelí.

Když se přepneš na Yasukeho, je to úplně jiný příběh. Protože nemůže parkourovat po střechách jako Naoe, místo toho se rozkročí přímo ke vchodu a za bílého dne si prorazí cestu bránou. Samurajova impozantní přítomnost se naplno projeví a všichni vědí, že je tady. Zasazuje údery rozměrným válečným kladivem, Yasuke je skutečnou silou, s níž je třeba počítat, a netrvá dlouho, než je stejná kořist zlikvidována – i když méně rafinovaným způsobem na konci čepele katany. Kontrast mezi touto dvojicí je okamžitě zřejmý, oba nabízejí odlišné způsoby, jak se vypořádat se stejným celkovým cílem. Za koho a jak budete v Assassin’s Creed Shadows hrát, je nakonec ponecháno na vás.

„Pokud chcete být jen jednou postavou, můžete po většinu hry,“ říká v rozhovoru pro GamesRadar+ spolupracující režisér Simon Lemay-Comtois. „Takže nikoho nenutíme, aby se přepínal sem a tam. Jsou nastavení, která jsou rozhodně lepší s Naoe, například když je v jeskyni, která je velmi, velmi temná, banda banditů, jistě můžete jít s Yasuke, ale když půjdete s Naoe, bude to rychlejší, protože je to ve tmě. Takže nějaké takové náznaky tu jsou, ale kromě příběhových misí, které jsou obzvlášť šité na míru jednomu nebo druhému, v tuto chvíli neurčujeme, za koho je třeba hrát, je to na hráčích.“

Když se přepneš na Yasukeho, je to úplně jiný příběh. Protože nemůže parkourovat po střechách jako Naoe, místo toho se rozkročí přímo ke vchodu a za bílého dne si prorazí cestu bránou. Samurajova impozantní přítomnost se naplno projeví a všichni vědí, že je tady. Zasazuje údery rozměrným válečným kladivem, Yasuke je skutečnou silou, s níž je třeba počítat, a netrvá dlouho, než je stejná kořist zlikvidována – i když méně rafinovaným způsobem na konci čepele katany. Kontrast mezi touto dvojicí je okamžitě zřejmý, oba nabízejí odlišné způsoby, jak se vypořádat se stejným celkovým cílem. Za koho a jak budete v Assassin’s Creed Shadows hrát, je nakonec ponecháno na vás.
„Pokud chcete být jen jednou postavou, můžete po většinu hry,“ říká v rozhovoru pro GamesRadar+ spolupracující režisér Simon Lemay-Comtois. „Takže nikoho nenutíme, aby se přepínal sem a tam. Jsou nastavení, která jsou rozhodně lepší s Naoe, například když je v jeskyni, která je velmi, velmi temná, banda banditů, jistě můžete jít s Yasuke, ale když půjdete s Naoe, bude to rychlejší, protože je to ve tmě. Takže nějaké takové náznaky tu jsou, ale kromě příběhových misí, které jsou obzvlášť šité na míru jednomu nebo druhému, v tuto chvíli neurčujeme, za koho je třeba hrát, je to na hráčích.“

Přečtěte si více  Kde najít zelenomodré auto v remaku Silent Hill 2
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.