Hra Stalker 2: Heart of Chornobyl ušla za krátkou dobu dlouhou cestu. Když jsem loni na Gamescomu dlouho očekávanou střílečku hrál, trochu mě znepokojoval její stav – označit rané sestavení ve vývoji za mimořádně hrubé by bylo slabé slovo, které by se dalo přirovnat k označení vyloučené zóny v Černobylu za malé nebezpečí pro vaše zdraví. Netrvalo dlouho a hra byla opět odložena. Ale Stalker 2, ke kterému jsem usedl na Summer Game Festu 2024, nenabídl jen vylepšení tohoto základu, místo toho předvádí absolutní proměnu.
Vizuální věrnost byla zcela přepracována; tam, kde Zóna naposledy působila poněkud ploše a vymytě, je nyní přeplněná hutnými detaily, prudká obloha osvětluje smrtící anomálie v dáli otevřeného světa. Umělá inteligence je ostřejší, nepřátelé mě úporně pronásledují hustým listovím, když se dělí o kulky mezi mou pozici na ozářeném hřebeni a slepé psy slídící ve vysoké trávě. Snímková frekvence se drží stabilně, zatímco střelné zbraně kopou jako kladivo, náchylné k zasekávání, zatímco mačkáte spoušť, protože zbraně postupně degradují v čase – skutečný problém, když se Bloodsuckers noří do výhledu a mizí z něj, mutanti se kolem vás mění rychleji, než se otáčí zaměřovač.
Přehled letních her
Ponoříme se do nejžhavějších připravovaných her z letního herního festivalu. Všechny naše praktické reportáže najdete na Herním rozbočovači GamesRadar’s What’s Hot 2024.