Stejně jako spousta dalších lidí jsem většinu září strávil ve virtuálních vnitřnostech Tyranidů a ve warpem spáleném popelu Tisíc synů ve Space Marine 2. Pro mě jako fanouška Warhammeru 40 000 bylo vynikající vidět nejen tak věrně realizované hromotlucké Adeptus Astartes a jejich nepřátele s masitým a náročným bojem, ale také kritický a komerční úspěch, který byl daleko za hranicí toho, co jsem u hry 40K považoval za možné.
Ale i když hra nastavila vysoký standard pro hry Warhammeru do budoucna, jak říká naše recenze Space Marine 2, některé do očí bijící problémy způsobují, že si hra neudrží mou pozornost tak, jak jsem doufal – mise jsou dlouhé a není jich mnoho, chybí rozmanitost nepřátel a vše se zdá být příliš repetitivní. A to mě rychle přivedlo zpět k mnohem drsnějšímu Darktide od Fatsharku, který si podle mě zaslouží další pohled, protože právě dostal jednu z nejlepších aktualizací.
Nikdo nečeká, že císařská inkvizice.
(Obrázek: Fatshark)Break it to make it
(Obrázek: Saber Interactive)
Režiséři Space Marine 2 se vzepřeli trendům, aby našli úspěch: „Někdo byl ochoten podstoupit toto riziko, místo aby udělal další battle royale“
Pro nezasvěcené: Darktide je horde FPS podobná hře Left 4 Dead, která se rovněž odehrává v ponuré temnotě 41. tisíciletí. Ale místo toho, abyste se vžili do role vesmírného mariňáka v brnění, který objíždí planety a porcuje xenosovou špínu a své zrádné bratry, jste naprosto postradatelným aktivem ve službách tajné Inkvizice, nasazeným proti morovému kultu uctívačů Chaosu.
Každá mise vás postaví proti nekonečným zástupům zombiím podobných poxwalkerů, zkorumpovaným vojákům Astra Militarum a monstrózním bestiím Chaosu, které se pekelně snaží ovládnout úlové město Tertium. Čelit těmto nepřátelům znamená, že každá mise je absolutní masakr v tom nejlepším slova smyslu, a to je to, co mě a mé přátele přimělo se k Darktide v posledním roce vracet.
(Obrázek: Fatshark)
S nedávnou aktualizací Unlocked and Loaded vývojářské studio Fatshark provedlo několik vynikajících vylepšení kvality života ve hře, uvolnilo přizpůsobení zbraní a podstatně vyškrtlo aspekty kasina s kořistí, kvůli kterým hra dříve působila dosti nevděčně. Noví hráči zřejmě nebudou znát nic z dob před systémem mistrovství zbraní, ale je to požehnání pro všechny vracející se hráče, které už nebavilo utrácet všechny své ordo dockets a plasteel za něco, co byly efektivně automaty na zbraně.
Stejně jako spousta dalších lidí jsem většinu září strávil ve virtuálních vnitřnostech Tyranidů a ve warpem spáleném popelu Tisíc synů ve Space Marine 2. Pro mě jako fanouška Warhammeru 40 000 bylo vynikající vidět nejen tak věrně realizované hromotlucké Adeptus Astartes a jejich nepřátele s masitým a náročným bojem, ale také kritický a komerční úspěch, který byl daleko za hranicí toho, co jsem u hry 40K považoval za možné.
Ale i když hra nastavila vysoký standard pro hry Warhammeru do budoucna, jak říká naše recenze Space Marine 2, některé do očí bijící problémy způsobují, že si hra neudrží mou pozornost tak, jak jsem doufal – mise jsou dlouhé a není jich mnoho, chybí rozmanitost nepřátel a vše se zdá být příliš repetitivní. A to mě rychle přivedlo zpět k mnohem drsnějšímu Darktide od Fatsharku, který si podle mě zaslouží další pohled, protože právě dostal jednu z nejlepších aktualizací.
Nikdo nečeká, že císařská inkvizice.
(Obrázek: Fatshark)Break it to make it
(Obrázek: Saber Interactive)
Režiséři Space Marine 2 se vzepřeli trendům, aby našli úspěch: „Někdo byl ochoten podstoupit toto riziko, místo aby udělal další battle royale“
Pro nezasvěcené: Darktide je horde FPS podobná hře Left 4 Dead, která se rovněž odehrává v ponuré temnotě 41. tisíciletí. Ale místo toho, abyste se vžili do role vesmírného mariňáka v brnění, který objíždí planety a porcuje xenosovou špínu a své zrádné bratry, jste naprosto postradatelným aktivem ve službách tajné Inkvizice, nasazeným proti morovému kultu uctívačů Chaosu.
Každá mise vás postaví proti nekonečným zástupům zombiím podobných poxwalkerů, zkorumpovaným vojákům Astra Militarum a monstrózním bestiím Chaosu, které se pekelně snaží ovládnout úlové město Tertium. Čelit těmto nepřátelům znamená, že každá mise je absolutní masakr v tom nejlepším slova smyslu, a to je to, co mě a mé přátele přimělo se k Darktide v posledním roce vracet.
(Obrázek: Fatshark)
S nedávnou aktualizací Unlocked and Loaded vývojářské studio Fatshark provedlo několik vynikajících vylepšení kvality života ve hře, uvolnilo přizpůsobení zbraní a podstatně vyškrtlo aspekty kasina s kořistí, kvůli kterým hra dříve působila dosti nevděčně. Noví hráči zřejmě nebudou znát nic z dob před systémem mistrovství zbraní, ale je to požehnání pro všechny vracející se hráče, které už nebavilo utrácet všechny své ordo dockets a plasteel za něco, co byly efektivně automaty na zbraně.
V nové misi Rolling Steel, ve které se probojujete kolosálním vlakem na útěku, který míří k přátelským posilám, se budou bavit jak nováčci, tak veteráni. Trvá pouhých 10 minut – což je oproti obvyklým 25-35minutovým misím Darktide velký krok dolů -, ale 95 % této doby strávíte bojem o život a téměř nemáte čas se nadechnout. I když hordy dočasně prořídnou, jsou tu bomby, které musíte zneškodnit, a neúprosný časovač, který musíte překonat, což z už tak náročné mise dělá napínavý závod s časem, který je jednou z nejnapínavějších nabídek hry.
Plně nabito
(Obrázek: Fatshark)Vláda Nurgle pokračuje
(Obrázek: Focus Entertainment)
Zatímco jsou všichni zaneprázdněni zabíjením Tyranidů ve Space Marine 2, já přináším smrad jako Nurgleův Bulwark číslo jedna v PVP
Rolling Steel je také jen jednou z mnoha misí ve hře Darktide, z nichž několik bylo přidáno teprve v minulém roce, například dvě vynikající mise v karnevalové čtvrti. V pravidelných bezplatných aktualizacích k nim přibyli také noví nepřátelé, zbraně a úkoly a právě tato rozmanitost a bohatost podle mého názoru dává Darktide náskok před Space Marine 2 – prozatím.