Simulátor PowerWash přidává skutečně průhledné sklo a ano, je to velký problém

Další aktualizace simulátoru PowerWash přidává do hry průhledné sklo, což je vlastně docela velký problém.

Jak bylo odhaleno na Twitteru, DLC společnosti PowerWash Simulator’s Tomb Raider přidá k uklidňujícímu SIM „revoluční nový herní mechanik“. Při chaotickém panství Lara Croftovy síly mohou hráči nyní vyčistit špínu ze skleněných povrchů a vidět skrz ji k obsahu na druhé straně.

To nezní jako velký obchod, ale před aktualizací byly věci, jako jsou okna automobilu, šedobítá a neměly lesklý reflexní povrch. Nyní, jak je ukázáno v klipu zabudovaném níže, mohou hráči čistit věci jako skleněné skříňky a skutečně vidět poklady uvnitř nich.

Hle, náš revoluční nový mechanik her! Sklo, to, a teď je to velké, má majetek, když je schopen skrz něj vidět #NEXTGEN! 💦 pic.twitter.com/jdyoy9aaeijanuary 25, 2023

Vidět víc

To otevřelo dveře pro věci jako akvária, které se do hry v budoucnu přidají, něco, co vývojář Futurlab potvrdil v odpovědích (otevře se na nové kartě) tweetu. Také to jen dělá hraní simulátoru PowerWash o to uspokojivější.

V dalších zprávách PowerWash Simulator bylo nedávno oznámeno, že simulátor relaxačního čištění vydá na PS4, PS5 a Nintendo Switch 31. ledna – ve stejný den jako výše uvedená expanze Tomb Raider. Dříve to bylo exkluzivní pro PC, Xbox One a Xbox Series X/S a bylo k dispozici prostřednictvím Xbox Game Pass.

Koncem minulého roku se Futurlab zeptal fanoušků, jaké nové úrovně by chtěli vidět v Simulatoru PowerWash a bylo předloženo mnoho směšných návrhů. Všechno od domu panenky po „vesmírné auto“ Elona Muska a dokonce i Mount Rushmore bylo navrženo, takže budeme muset zůstat naladěni na budoucí aktualizace, abychom zjistili, zda vývojář skutečně šel na některý z těchto nápadů.

Stále nejste přesvědčeni, aby tuto hru vyzkoušeli? Zjistěte, jak simulátor PowerWash pomáhá spisovateli GR+ Heather Uwind, jeden čistý povrch najednou . Nebo pokud jste s ní na palubě, postupujte podle těchto tipů simulátoru .

Přečtěte si více  Po třech hodinách hraní Stalkera 2 a umírání všemi myslitelnými způsoby se nemohu dočkat, až tuto postapokalyptickou střílečku doporučím (téměř) každému fanouškovi Falloutu, kterého znám.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.