Seznamte se s Elden Ring Streamer trávit hodiny trénováním své mysli, aby provedl jediný útok

„Myslela jsem si:„ Co je to nejtěžší, co bych mohl udělat? “ Nejprve to považoval za arény šéfů zemí mezi tím, kde se začalo stát realitou. Když jsme však hovořili po klipech jejího Twitch Stream, byla to virová, byla to komunita kolem her Ssoftware a její úžasný precedens na nalezení nových způsobů, jak hrát, které ji tam vedly. Nyní je v popředí tohoto precedensu, ale stále posouvá hranice toho, co její technologie může udělat.

Hluboká tradice

Perriho pozadí je v psychologii – předmětu, ve kterém má magisterský titul a který jí nabídl svou první příležitost experimentovat s tímto hardwarem. Verze, kterou používá, je však spotřebitelský model 1 000 GBP zakoupený se zisky z jejích toků.

Perriho hands-free převzetí Elden Ring vyžaduje použití elektroencefalogramu (zkrátka EEG). Zařízení, které je umístěno na hlavě uživatele, používá řadu elektrod k „vyzvednutí různých změn v elektrické aktivitě, které vycházejí z vašeho mozku“. Tento proces může být útržkovitý. „EEG není moc dobrý v umisťování tam, odkud pocházejí signály, [ale je to opravdu dobré při vymýšlení , když se to děje.“ Technologie se tradičně používá k diagnostice různých poruch mozku, jako je epilepsie, a v neurovědném výzkumu. Přímo však signály, které vyzvedává, jsou natolik specifické, že je lze mapovat na konkrétní akci.

V případě Perriho je tato akce útokem, často jedním z působnějších kouzel Elden Ring, ale i tato jediná akce je výsledkem hodin testování a tréninku. Za prvé, EEG musí zjistit, jaké frekvenční vlnové délky se specifickým akcí vydává, pak odkud pocházejí, pak jak „hlasité“ jsou v mozku. „To, holisticky po celém mozku, je vzorem mozkové aktivity. A pak zaznamenáváte, jak vypadáš, když mluvíš, a pamatuje si, jak váš mozek vypadá.“

Trénink mozku

Poté, co se stal virovým pro hraní Eldena s mozkem. Twitch Streamer @perrikaryal byl obviněn některým z předstírání jejího experimentu. Takže ještě dále vysvětlila, jak její EEG pracuje s mozkovou aktivitou, aby využívala schopnosti ve hře pic.twitter.com/Z94lycdeaofebrurs 7, 2023

Vidět víc

Klip výše ukazuje, jak tento proces vypadá, ale dalším krokem je zaznamenávání vzorů potřebného pro útok. Pro Perriho, „útok si představuje, že tlačí něco těžkého dopředu.“ Trochu navíc kódování a tento imaginární tlak lze navázán na útočný klíč.

Pokud to zní příliš jednoduše na to, aby to byla pravda, je to proto, že je. Když jsme mluvili, jediným vstupem, který Perri dosáhl, byl útok. Jiné aktivity, jako je pohyb nebo použití baňky Estus, jsou stále vázány na tradiční ovladač a poté, co začaly několikrát od nuly, trvalo „možná 11 hodin přímého tréninku“. I tehdy Perri říká, že s výsledky není spokojená – „Funguje to, ale někdy je to nespolehlivé a musím to neustále přizpůsobovat.“ 30 minut před proudem bude více tréninku a někdy se rozprostírá do vysílání. V ideálním světě Perri říká, že začala od nuly, odstranila všechny své předchozí zkoušky a dělala to „několik set v průběhu týdne“, jen aby opravdu přibila ten jediný mentální pohyb.

Přečtěte si více  Jedna z nejlepších nezávislých série, která se kdy vrací s tím, co by mohlo být dalším velkým stavitelem města

"Elden

(Obrázek kredit: Bandai Namco)

Dokonce i se všemi těmito úsilím předem neexistuje žádná záruka na dosažení výsledků. Jediná akce někde v zadní části mysli může narušit čtení a učinit myšlenkový vzorec neúčinný: „Software můžete trénovat tak, jak chcete, ale není vždy zaručeno, že budete dělat totéž Věc. Někdy mi chybí nohu, a to úplně zkazí celou věc, protože to přidává trochu „vrhavého“ někde jinde. “

Někdy bude systém fungovat perfektně při testování, pouze pro nervy, kterým se vystupuje před publikem, aby jej narušil v živém prostředí. Někdy se soustředění na konkrétní myšlenku stane nemožným, když je nabitý obrovským, hulkingovým monstrem. Únava hraje také roli, a tak si myslí Perri, dělá kapacitu baterie EEG. Pokud některá z těchto věcí přispívá k jinému vzoru mozkové aktivity, EEG nezvýší touhu zaútočit a KeyBind nebude spuštěn, bez ohledu na to, jak velké duševní úsilí je vynaloženo. „Je to jako vaše Mozek je zlomený, “říká.

Věda

Perriho zkušenosti s EEGS sahá až do svého času na univerzitě. Má magisterský titul v oboru psychologie a narazila na technologii během malých kousků neurovědy, které řešila ve škole. „Vždycky jsem si myslela, že to byly tyto opravdu drahé, masivní stroje, které jste museli mít lékařský titul k použití,“ říká, ale náhlavní souprava, kterou používá ve svých proudech, je spotřebitelský model, který si koupila za přibližně 1 000 liber. „Pomyslel jsem si:“ Hej, mám úspory. To není neužitečné „.“ Odtud převzal zvědavost. „Mohl bys to klást? Nebo byste to mohli zobrazit přes hororovou hru? Jak by to vypadalo na skokovérné?“ To je to, co jsem začal dělat. Takže to bylo jen něco, o čem jsem věděl, náhodně jsem zjistil, že myšlenka bude opravdu v pohodě. Teď přemýšlím o všech možnostech a kam můžete jít. “ Sama Perri není přímo zapojena do tohoto aspektu technologie, ale poznamenává: „potenciál pro lidi s určitým zdravotním postižením a dostupností.“

Kromě videoher jsou tyto aspekty EEG již testovány. „Poprvé, když něco takového udělali, s náhlavním soupravou ovládajícím robota bylo v roce 1988. A to je pro vědu dlouhá doba. A pak úspěšně ovládali invalidní vozíky.“ Perriho náhlavní souprava se zdá být futuristická, ale říká, že potenciál, který tato technologie nabízí, je „možná […] blíže, než si myslíme, že pokud dostane dostatek výzkumu a financování. Pokud dokážeme zvážit zřízení obce na Marsu v příštích 100 letech , to bude blíž. “

Přečtěte si více  Vlastnost Starfield Empath je perfektní volbou pro typ hráče (a člověka), kterým jsem.

"Elden

(Obrázek kredit: Fromsoftware)

Bohužel stále existuje bariéra hrubé fyzičnosti EEG, která je třeba překonat. Pokud se Perri unavuje, jsou vstupy neohrabanější. Senzorové polštářky mohou vyschnout a stát se méně vnímavými a Perriho vlasy „nepřežily“ obrovské množství solného roztoku, které je potřebné k jejich osvěžení. Naopak, celou tu dobu stráveného soustředění znamená, že pot začne tento proces brání. Všechno, co stojí za to za obsah “, ale pak jsou tu hardwarové problémy. Některé z nich jsou s náhlavní soupravou – jemná povaha drátů znamenala, že Perriův první model vyrazil a je nutná spousta administrativní údržby, aby se zabránilo elektrodám „frazzling“ – ale jiné jsou s naším vlastním hardwarem: „Upřímně si myslím Hlavní omezení jsou až do určitého okamžiku, co vlastně víme o mozku. “

Mentální blok

Jakmile byly všechny tyto fyzické problémy překonány, další překážkou byly země mezi sebou. Experiment začal s Minecraftem a Perri říká, že se jednoho dne vrátí k blokovanému tvůrci, ale že touha po výzvě je to, co ji přimělo k Eldenovi. Stejně jako jakákoli hra od SOFT může být její současné úsilí pacifistickým během: „Pokud je spousta věcí a já se musím vyhnout, tkaní a potápění, pak si myslím, že je nepravděpodobné, že budu moci rychle spustit příkaz dost kvůli všem ostatním rozptýlení. “ Pokud dokáže získat přímý běh s Torrentem, je tu příležitost k útoku z koní, ale alespoň prozatím se důrazně zaměřuje na přímý výstřel k cíli.

To fungovalo docela dobře, alespoň na chvíli. Brzy klipy ukázaly Perriho používat masivní kouzla, zatímco se skrývala dlouhou cestu za duchovním vyvoláním a odstřelily šéfy od bezpečné vzdálenosti. „To, s čím [EEG] funguje, jsou mocné hity, když máte čas přizpůsobit se latence,“ říká. „Funguje to skvěle z dálky.

"Elden

(Obrázek kredit: Fromsoftware)

Bohužel pro některé šéfy jsou tyto rychlé hity nutností. Perri dodává: „Ach, Rennala … Nikdy jsem se nepokoušel zapamatovat bez zásahu.“ Pro sestavení mága je Rennala, královna úplňku, zabijáka. Obrovské množství magického odporu znamená, že se od ní odrazí. „Musíš ji zasáhnout, blízko k ní, obklopen věcmi, které tě stále kousají do paže. Myslím, že to dokážu. Myslím, že jsem našel cestu skrze vytrvalost, ale taková věc je opravdu opravdu, opravdu náročná. “ Od doby, kdy jsme mluvili, se Perri učinila kolem Rennaly, ale její úsilí je daleko od lidí, kteří doslova tančí po zemích mezi nimi.

Přečtěte si více  Jak dokončit misi Starfield Guilty Parties

Podívejte se ma (rgit), žádné ruce

Zatímco Perri pravděpodobně nebude hrát Elden Ring exkluzivně se svou myslí brzy, hra nabízí spoustu příležitostí k mapování nových vzorců mozku pro nové akce. Nakonec je však cílem „udělat něco, co je zcela hands-free“. Gyro ovladače v EEG by mohly být ideální pro hry jako Mario Kart nebo Monkey Ball. Minecraft Beckons, stejně jako hry FPS, a Perri se chtějí vrátit k hororovým hrám a zobrazovat její mozkové vzorce, když se zabývá strachem a stresem vlastním žánru.

Pro všechny tyto myšlenky představuje toky EEG jako něco jako rozmar: „Zasáhl jsem svůj kanál, docela hodně – můj průměrný počet diváků se na polovinu napodobil dobrý obsah, a já to chci udělat. Možná to nebude tak populární, může to být trochu nudné, ale myslel jsem si, že to stojí za to. tlačit se tvrději, podívejte se, co je možné. “

Hraje Elden Ring … se svým mozkem. Twitch Streamer @perrikaryal připojil EEG do svého mozku, kde je různá mozková aktivita klíčová na různé schopnosti v Gamei Am Frikin Mindblown pic.twitter.com/lzquc2ddv4january 23, 2023

Vidět víc

Recepce – více klipů z Perriho toků se staly virovou a její následovník na Twitch Spiked po jejich brázdě – také znamenal, že „se opravdu chce zapojit do pokusu, aby byla užitečná mimo hraní“. Jednoduše experimentování s technologií je „vynikající motivací pro vytváření obsahu“, ale „je zde určitě ještě více.“

Zčásti to je výsledek relativní nevědomosti kolem předmětu. Duševní zdraví a lidský mozek jsou stále nesmírně záhadné předměty a Perri říká, že čelí mnoha lidem, kteří říkají, že její úsilí s EEG je falešné. „Ale to je docela zábavné se s ním vypořádat. I když lidé pochybují o tom, že je to skutečné, i to je opravdu povzbudivé,“ říká. „Je to taková nová věda, a tak málo lidí na veřejnosti se o jeho věcech neřekne. Není to vysíláno jako jiné vědy. možná být skutečný ‚jen potvrzuje, že musíme zvýšit povědomí. “

„Pro duševní zdraví se tam stane totéž; Mohu udělat malou roli při upoutání trochu pozornosti a vědomí této věci, pak je to opravdu v pohodě, to je životní cíl. “

Pro velmi odlišnou hru s velkým mozkem, Tento tvůrce vytvořil masivní, papírová miyazaki .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.