Sebevražedný oddíl chce, abych zabil Ligu spravedlnosti – ale je tu jiná skupina, která si to zaslouží mnohem víc

Suicide Squad: Kill the Justice League rozhodně dostojí svému názvu. Až na jednu výjimku je na vás a vaší partě otrhaných neherců, abyste v sérii kulervoucích boss fightů zmasakrovali celou skupinu legendárních hrdinů… a abych byl upřímný, nemůžu to vydržet. Aby bylo jasno, nemyslím si, že Sebevražedný oddíl je taková katastrofa, jak mnozí tvrdí, ale rovnou přiznávám, že jsem se nikdy necítil méně hrdinsky a triumfálně, než když jsem stál nad jedním z těchto ikonických, inspirativních hrdinů a vpálil mu kulku do lebky – a vždy je to zakončeno kulkou do lebky. Měl bych se cítit hrdý na své vítězství, když se ukáže, že ano, ryba, druhý nejlepší zabiják a dva labilní cirkusáci skutečně mohou zlikvidovat jednu z nejmocnějších entit ve vesmíru. Taková škoda, že ty mocné entity byli jednoznačně dobří lidé, kteří si prostě nezaslouží osud, který jim přisuzujete.

A nemuselo to tak být! Existovalo prostředí a situace, které by celý problém vyřešily: prostředí, na které už Warner Bros. vlastní práva… ale to předbíháme. Než se začneme zabývat řešením, pochopme problém.

Varování před spoilery: před námi jsou podrobnosti o příběhu filmu Sebevražedný oddíl: Zabít Ligu spravedlnosti.

Své hrdiny nikdy nemasírujte

Sebevražedný oddíl zabíjí Ligu spravedlnosti

(Obrázek: Warner Bros.)Přečtěte si více o Sebevražedném oddílu

Rozcestník k filmu Sebevražedný oddíl: Zabít Ligu spravedlnosti
Sebevražedný oddíl: Zabít Ligu spravedlnosti nejlepší postavy
Sebevražedný oddíl: Liga spravedlnosti (Suicide Squad: Kill the Justice League) obsazení a hlasy herců

Pro ty z vás, kteří Sebevražedný oddíl nehráli, vysvětlím situaci. Děj se odehrává několik let po Arkham Knight a mimozemský vojevůdce Brainiac napadne Metropolis s nadějí, že terraformuje Zemi; standardní komiksová záležitost. Místo boje s Ligou spravedlnosti však Brainiac pomocí vesmírné vědy ovládne jejich mysl a udělá z nich oddaně loajální generály ve své armádě zla. Bez hrdinů, kteří by bránili Zemi, je Sebevražedný oddíl nucen zasáhnout a zachránit situaci: dokonale solidní zápletka o neochotných smolařích.

Kde se věci stávají složitějšími, je naléhání hry, že ano, musíte zabít Ligu spravedlnosti a dostát poutavému názvu. I když jsem to viděl, část mého já chvíli nevěřila, že se skutečně pustíme do JLA v plné parádě Gartha Ennise, že to půjde nějak obejít. Jistě, možná je zmasakrování Superpřátel počáteční misí, ale třeba později místo toho objevíme způsob, jak je osvobodit, nebo možná cestování časem a deus ex machina ve třetím aktu celou věc zruší. Superhrdinové přece nikdy nezůstávají mrtví, ne?

V nejlepším případě je to hra o tom, že je někdy nutné vraždit dobré lidi, a přitom se zdá, že si neuvědomuje, jak zásadně nepříjemná tato představa je.

Žádné takové štěstí: jednoho po druhém masakrujete obtěžkané ligisty a celková atmosféra je vždy stejně tupá jako nepříjemná. Ano, hrdinové se sice chovají jako padouši, ale je jim jasně dáno najevo, že jde o vynucené chování: nemají to pod kontrolou a postavy na to opakovaně upozorňují. Je tu krátký okamžik, kdy se Flashovi podaří ubránit se naprogramování, prosí, aby ho zbavili utrpení, přísahá, že jediným řešením je všechny zabít, a… Tohle prostě nesnáším. I kdybyste k těmto odkazovaným postavám necítili žádnou náklonnost, morálka je tu bezútěšná a ošklivá. V nejlepším případě je to hra o tom, že je někdy nutné vraždit dobré lidi, a přitom jako by si neuvědomovala, jak zásadně nepříjemná tato představa je.

Přečtěte si více  Po 54 hodinách hry Baldur's Gate 3 přicházejí dva z mých nejoblíbenějších RPG bossů vůbec, když je můj Paladin nechal rozervat tak silně, až explodovali

Jho zabíjení

Sebevražedný oddíl zabil Ligu spravedlnosti

(Obrázek: Warner Bros.)

Sebevražedný oddíl se snaží přidat emocionální sázky tím, že staví na vendetách mezi členy oddílu a Ligy – Harley nenávidí Batmana, Deadshot Green Lanterna, Captain Boomerang Flashe -, ale je jasné, že tyto zášti jsou spíše než legitimními křivdami, do kterých bychom mohli emocionálně investovat, jen malichernou záští za to, že jim někdo zmařil jejich sobecké plány. Odloučení Deadshota od jeho dcery zní drsně, ale ten chlap je profesionální vrah – nemůžete Jonu Stewartovi vyčítat, že mu v tom zabránil. Stejně tak Harley hořce vzpomíná na arkhamské hry a odkazuje na Batsův výrok, že „nikdy nebyla moc chytrá“, ale nepůsobí to nijak zvlášť drsně na postavu, která strávila několik her vražděním nevinných v závratné naději, že se vyspí se svým psychiatrickým pacientem.

Možná kdyby Sebevražedný oddíl rámoval své zabíjení jako ponurejší nutnost, možná by to bylo přijatelnější, ale emocionálně je to celé na hlavu postavené. Boomerang se po krvavé popravě Flashe vymočí na jeho mrtvolu, přičemž jako honičku použije vtip o velikosti jeho penisu, ale pak se dočkáme naprosto přímočaré smuteční řeči Lois Laneové o tragédii Flashova odchodu, která působí, jako by se snažila z diváků vytáhnout slzy. Následný duševní bič je něco, co žádná rychlostní síla nedokáže vysvětlit – máme se cítit sklíčeně nad smrtí obětavého hrdiny, nebo se tetelit blahem nad triumfem nad otravným dobrákem? Až přijdu na odpověď, dám vám vědět. Jeden kamarád se mě dokonce nedávno zeptal, jestli později dojde k nějakému dojemnému odhalení: přivolala Liga Brainiaca nějakým způsobem díky hubatému přehánění? Nechci spoilerovat, ale… ne, ani trochu. Jestli z toho plyne nějaké ponaučení, asi ho nechci znát.

Ach, ta nespravedlnost!

Injustice 2

(Obrázek: Warner Bros.)

Možná největší tragédií je, že to tak nemuselo být. Sourozenecké studio Netherrealm, které zůstalo pod hlavičkou Warner Bros., mělo pro takovou zápletku dokonalou záminku: sérii Injustice o Lize, která se z vlastní vůle stala zlou, v čele se zákeřnou inverzí Muže z oceli. Přiznám se, že příběhy o „zlém Supermanovi“ mě v tuto chvíli už zatraceně nudí, ale tento koncept se bude vždycky hodit pro punkovou, proti establishmentu zaměřenou skupinu, jako je Sebevražedný oddíl. Dokonce je to i pěkně nastavené – podle toho, co si vyberete, Injustice 2 končí buď tím, že zlý Supes je uvržen do zóny přízraků a přísahá, že se vrátí, nebo se stane ještě mocnějším s armádou Brainiacových vojáků.

Přečtěte si více  Jak rychle cestovat ve hře Dragon's Dogma 2

Takového Supermana bych s chutí rozmazal po Metropolis; řeznického tyrana bez jakýchkoli spásných vlastností. Kdyby Sebevražedný oddíl začínal tím, že by se parta z Injustice vynořila z celku v realitě a prosekala si cestu Ligou spravedlnosti Arkhamverse, včetně milovaného Batmana, odstrkoval bych lidi z cesty, abych sebral svůj ikonický elektrický bumerang s šancí na kritiku Plus 3 na najaté grázly a… no, chápete. Ale jak to tady vypadá, „Zabít Ligu spravedlnosti“ nakonec nepůsobí jako vzrušující příslib, ale spíš jako tíživá povinnost.

Další naše názory na příběhy Task Force X najdete v naší recenzi Sebevražedného oddílu Zabít Ligu spravedlnosti.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.