Rocket League patch poznámky: Nintendo zmrazení účtu a chyba 71 matchmaking otázky opraveny, audio výpadky snížena

Psyonix vytáhl další aktualizaci, s nejnovější Rocket League patch poznámky přináší hru na verzi 1.62. Je to poměrně malé, ale opravuje pár nepříjemných chyb ve hře a vyhlazuje některé problémy s dohazováním, které potěší spoustu hráčů.

Je to poměrně pestrá záplata, která obsahuje vše od dynamického rozsahu herního zvuku až po malířskou práci na DeLorean od DLC Back to the Future. Mezi nejdůležitější opravy, které je třeba vybrat, patří aktualizace specifická pro přepínač, která zastaví zamrznutí hry, když hráči hrají s účtem, který není propojen s účtem Nintendo, a snížení počtu výpadků zvuku způsobených problematickou pamětí. chování.

Psyonix také nastínil několik známých problémů, na kterých budou nyní pracovat, což je 1,62. Patří mezi ně přidání ovládacích prvků hloubky pole do systému Replay FX na přepínači a upevnění překrývajících se ikon načítání položek a neviditelných aut. Strašidelný. Můžete se podívat na changelog níže.

Rocket League Patch Notes

Zvuk

  • Echo efekt na míčový efekt byl upraven
  • Snížený dynamický rozsah herního zvuku na základě komunitního příjmu a zpětné vazby

Všeobecné

  • Upravený objem ohňostrojů na Champions Field (všechny varianty)
  • Opravené chování paměti snižuje výskyt výpadků zvuku
  • To může nastat při přehrávání 4v4 Rumble na Salty Shores
  • Opravena poloha úhlopříčky v poli Champions Field
  • Vhodná klubová značka, kterou nosí více hráčů v zápase, by již neměla být filtrována pouze u jednoho z těchto hráčů
  • Při pokusu o nalezení online shody došlo ke zvýšení počtu chyb způsobených chybou „Chyba 71“
  • Bannery přehrávače zobrazené na nabídkách Crate a Rocket Pass již nebudou nesprávně připojeny k vašemu profilu
  • Upravený nátěr na „DeLorean Time Machine“
  • [Nintendo Switch] Rocket League by již neměl zmrazit, pokud používá profil, který není propojen s účtem Nintendo
  • Při prohlížení replik se nyní zobrazí oznámení seznamu přátel

známé potíže

  • [Přepnout] Hloubka ovládacích prvků pole je v Replay FX vypnuta
  • Hráči si mohou prohlédnout zprávu „XP not received“, i když mají dost bodů
  • Zvuk může vypadnout během zápasu pro některé hráče
  • Někteří hráči mohou při spuštění hry po obdržení velkého počtu nových položek přizpůsobení zobrazit překrývající se ikony načítání položek
  • [Rumble] Někteří hráči nemusí být schopni vyzvednout boost po zásahu s disruptorovým power-upem
  • Přepravky přijaté při hraní nemusí stohovat s přepravkami v inventáři, ale po restartu hry se budou správně skládat
  • Auto jednoho hráče může být při startu zápasu neviditelné, znovu se objeví poté, co byl gól vstřelen
Přečtěte si více  Stalker 2 potěší nové i vracející se hráče, protože ani jeho hlavní hrdina neví, co se děje.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.