Chystané DLC Seekers of the Storm pro hru Risk of Rain 2 představí nového hratelného trosečníka s příhodným názvem Seeker a už teď to vypadá, že změní pravidla hry pro jednu z nejlepších kooperativních roguelikes. Je to AoE bruiser inspirovaný klasickými RPG mnichy a má plnohodnotné týmové oživení ve stylu Mercy z Overwatch – tedy takovou mechaniku na přehazování kol a záchranu kamarádů, jakou si mnoho hráčů už roky přeje.
Hledá výzvu
(Obrázek: Gearbox Publishing)
V rozhovoru pro GamesRadar+ nás vedoucí designér Bruno Fontanetti – který vede malý vývojářský tým hry Risk of Rain 2 pod novým vlastníkem Gearbox, když původní vývojář Hopoo IP prodal – seznámil s původem a stylem hraní Seeker, podpůrné postavy navržené tak, aby působila spíše mocně než spoluzávisle. Po prohrabání se její výtvarnou stránkou a výbavou mě napadá, jestli nebyla inspirována archetypálním RPG mnichem, nahlíženým cizí optikou hry Risk of Rain.
„Štěkáte na správný strom,“ říká Fontanetti. „To je přesně ono. Podílel jsem se na prvotním návrhu Hledače a mám velmi rád tento druh starobylého mnicha, oduševnělý typ postavy, a právě z toho jsme vycházeli při tvorbě tohoto Trosečníka. Chtěli jsme někoho, kdo by dokázal manipulovat s duší a měl takové ty velmi plynulé schopnosti typu Tai Chi. Od toho se odvíjel základ.“
Zde je popis fungování čtyř základních schopností Seekera přímo od společnosti Gearbox Software:
- Základní – Spirit Punch: kombo dvou úderů, které Seekera pohání vpřed a po kterém následuje výbušný třetí úder.
- Sekundární – Neviditelná ruka: dává Seekerovi trochu dosahu tím, že ze země vymrští obří přízračnou ruku, která zpomaluje, sráží zpět a vysává zdraví ze všech, kteří jsou v dosahu.
- Speciální – Meditace: umožňuje Hledači vypustit silný výbuch na krátkou vzdálenost, který nejen poškozuje nepřátele, ale poskytuje i šikovné léčení pro spojence. Otevíráním chakrových bran se tak vytvářejí zásobníky Tranquility a se sedmi zásobníky získáte oživení, které jednou za etapu oživí celý tým a které funguje i během soubojů s bossy.
- Užitek – Sojourn: při letu vysoko ve vzduchu si sám způsobí poškození a poté narazí do nepřátel, čímž způsobí poškození a omráčí ty, kteří jsou v dosahu.
Risk of Rain 2: Seekers of the Storm – Ukázkový trailer pro přeživší hledače – YouTubeSledujte na
Chystané DLC Seekers of the Storm pro hru Risk of Rain 2 představí nového hratelného trosečníka s příhodným názvem Seeker a už teď to vypadá, že změní pravidla hry pro jednu z nejlepších kooperativních roguelikes. Je to AoE bruiser inspirovaný klasickými RPG mnichy a má plnohodnotné týmové oživení ve stylu Mercy z Overwatch – tedy takovou mechaniku na přehazování kol a záchranu kamarádů, jakou si mnoho hráčů už roky přeje.
Hledá výzvu
(Obrázek: Gearbox Publishing)
V rozhovoru pro GamesRadar+ nás vedoucí designér Bruno Fontanetti – který vede malý vývojářský tým hry Risk of Rain 2 pod novým vlastníkem Gearbox, když původní vývojář Hopoo IP prodal – seznámil s původem a stylem hraní Seeker, podpůrné postavy navržené tak, aby působila spíše mocně než spoluzávisle. Po prohrabání se její výtvarnou stránkou a výbavou mě napadá, jestli nebyla inspirována archetypálním RPG mnichem, nahlíženým cizí optikou hry Risk of Rain.
„Štěkáte na správný strom,“ říká Fontanetti. „To je přesně ono. Podílel jsem se na prvotním návrhu Hledače a mám velmi rád tento druh starobylého mnicha, oduševnělý typ postavy, a právě z toho jsme vycházeli při tvorbě tohoto Trosečníka. Chtěli jsme někoho, kdo by dokázal manipulovat s duší a měl takové ty velmi plynulé schopnosti typu Tai Chi. Od toho se odvíjel základ.“
Zde je popis fungování čtyř základních schopností Seekera přímo od společnosti Gearbox Software:
Základní – Spirit Punch: kombo dvou úderů, které Seekera pohání vpřed a po kterém následuje výbušný třetí úder.
Sekundární – Neviditelná ruka: dává Seekerovi trochu dosahu tím, že ze země vymrští obří přízračnou ruku, která zpomaluje, sráží zpět a vysává zdraví ze všech, kteří jsou v dosahu.
Speciální – Meditace: umožňuje Hledači vypustit silný výbuch na krátkou vzdálenost, který nejen poškozuje nepřátele, ale poskytuje i šikovné léčení pro spojence. Otevíráním chakrových bran se tak vytvářejí zásobníky Tranquility a se sedmi zásobníky získáte oživení, které jednou za etapu oživí celý tým a které funguje i během soubojů s bossy.
Užitek – Sojourn: při letu vysoko ve vzduchu si sám způsobí poškození a poté narazí do nepřátel, čímž způsobí poškození a omráčí ty, kteří jsou v dosahu.
Risk of Rain 2: Seekers of the Storm – Ukázkový trailer pro přeživší hledače – YouTube
Sledujte na
Sojourn jedinečným způsobem využívá zdraví jako zdroj místo tradičního cooldownu, což umožňuje Seekerovi létat na delší vzdálenosti a zároveň po třech sekundách zvyšuje poškození způsobené nárazem a průběžnou ztrátu HP. Zní to jako silná pohybová možnost, ale Meditace je zde skutečným tahákem.
Umírání v kooperativním sezení Risk of Rain 2 bodne, protože nakonec jen sledujete, jak se vaši přátelé několik minut baví a neustále vás předbíhají v síle předmětů, ne nepodobně starému battle royale duchovi přihlížejícímu přes rameno. Dobře načasovaná meditace od Hledače by mohla tento bolestivý bod vyřešit a vrátit všechny zpět do boje o kořist – nebo umožnit návrat během boje s bossem v pozdní fázi hry.
Seeker je samozřejmě mocný, ale není určen k tomu, aby zlomil hru nebo aby působil povinně. Viděla rozsáhlé testování a iterace – vytvoření nového Survivora může trvat tři až šest měsíců, říká Fontanetti, a i to je jen přibližný odhad s velkým prostorem pro odchylky. Vytáhnout sedmistupňovou Meditaci trvá dlouho a vyžaduje stále zdlouhavější směrové vstupy ve stylu Helldivers 2 Stratagem (což je podle Fontanetti naprostá náhoda – o této části designu Seekera bylo rozhodnuto ještě předtím, než se Helldivers 2 rozjel). Není to něco, co můžete vytáhnout z rozmaru, ale je to něco, co můžete naplánovat, když se situace zhorší, a tento posun ve stylu hry je částečně to, co dělá Seeker vzrušujícím.