Režisér Logan a Indiana Jones James Mangold by mohli řídit Swamp Thing pro DC

Režisér Logan James Mangold by mohl udělat skok do DC Studios, aby přidržel svůj nový film Swamp Thing.

Hollywoodský reportér píše, že Mangold – který také řídí nadcházející Indianu Jones a Dial of Destiny – je v „raných rozhovorech“, aby byl za kamerou pro Swamp Thing.

Pro nezasvěcené je postava DC nadpřirozeným bažinovým monstrem, který debutoval na začátku 70. let a později byl popularizován legendárním během od Alana Moore, Stephena Bissette a John Totelben. Podle THR je Mangold „masivním fanouškem postav a příběhů“.

V nadcházející kapitole DC Studios pro DC Studios-s názvem Gods and Monsters-spolu-generální ředitel James Gunn řekl, že bažina byla „velmi temným hororovým příběhem“, který je „tonálně mimo zbytek DCU“, ale stále bude součástí části Celkový oblouk.

Mangold, který má zkušenosti s tmavším materiálem díky své thrillerové identitě z roku 2003, se mohl připojit, co Gunn popsal v oznámení DC Kapitoly jedna jako „jedinečnou“ příležitost pro filmový vesmír vedený tvůrcem naplněným singulárními vizemi.

První kapitola DCU se bude skládat z pěti filmů (Superman: Legacy, The Authority, Brave a Bold, Supergirl: Woman of Tomorrow a Swamp Thing) a pěti televizních pořadů (Waller, Lanterns, Booster Gold, Creature Commandos a Paradise Lost) . Desetiletý plán, včetně druhé kapitoly, je zaveden od Gunn a Co-generálního ředitele Petera Safrana. Batman 2 a Joker 2 budou existovat mimo hlavní kontinuitu v rámci značky „DC Elseworlds“.

Pro více informací o tom, co létá do kina, naleznete v našem průvodci nové superhrdinové filmy.

Přečtěte si více  Richard Curtis o trvalém odkazu filmu Love Actually, svém nejoblíbenějším vánočním filmu a svém návratu k žánru s filmem Genie
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.