Reka mě nechala být čarodějkou a postavit dům, který se pohybuje na kuřích nožkách, a bylo to tak kouzelné, jak to zní.

V prvním úkolu ve hře Reka jsem sbírala houby a medové plástve v lese orámovaném stromy. Cesta přede mnou je zahalená do atmosférické mlhy, a když podvečerní světlo začíná slábnout, na chvíli ocením hřejivé fialové odstíny, které zdobí oblohu nade mnou. Když v nedaleké trávě najdu trs hub, zažívám jedinečnou herní variaci na sběr surovin. Místo toho, abych je sbíral jednu po druhé, přikážu hejnu ptáků, aby je díky mému začínajícímu magickému talentu v rychlém sledu posbírali. Jak se brzy dozvím, mám tyto ingredience přinést pro Babu Jagu, legendární a mocnou čarodějnici, která mě přijala jako svého učedníka.

V této fázi jsem v lese strávil pouhých pět minut, ale čím více času s nadcházejícím dobrodružstvím od Emberstorm Entertainment trávím, tím více mě okouzluje jeho tajemné přírodní prostředí a celkový dojem. Moje praktické sezení mi dalo jen malou ochutnávku toho, co mě čeká, ale když jsem si vyzkoušel stavbu domu, který je jádrem zážitku, začal jsem opravdu propadat kouzlu Reky.

Stěhování domu

Reka

(Obrázek: Fireshine Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Obrázek: Gamescom)

GamesRadar+ byl v německém Kolíně nad Rýnem, aby si zahrál nejočekávanější nové hry roku 2023 a dalších let. Pro další praktické ukázky, rozhovory, novinky a články nezapomeňte navštívit centrum zpravodajství z Gamescomu 2023, kde najdete všechny naše exkluzivní přístupy a reportáže.

Pod vedením spoluzakladatelů studia Julietty Grunewaldové a Tobiase Hermanna začíná můj čas s Reka ve vesnici zasazené v lese. Než se vydám sbírat ingredience pro Babu Jagu, mohu se volně porozhlédnout a promluvit si s některými místními obyvateli a cestou si všímám menší výzdoby v jednom z domů. Grunewald mi jako autor konceptu a 3D grafiky Reka říká, že dobrodružství je silně inspirováno slovanským folklórem a jeho postavy i výtvarné zpracování čerpají z různých mýtů, legend a tradic.

Když mě vede k prvnímu setkání s Babou Jagou, Hermann, který je také technickým výtvarníkem, mi vysvětluje, že je to tajemná postava, která rozpozná váš potenciál a navede vás na cestu, abyste se sami stali čarodějnicí. Také díky ní získáte domov, který můžete nazývat svým vlastním, a jak se ukáže, je to domov vskutku výjimečný.

Reka je v první řadě hra na budování základny, ale stejně jako u všeho v tomto magickém světě, i zde dochází k určitým zvratům, pokud jde o podobu vašeho příbytku. Dům, který vám Baba Jaga poskytne, je zároveň vaším dopravním prostředkem, protože je umístěn na kuřích nožkách. Když ji poprvé spatřím, poznamenám, že mi připomíná Howlův Pohyblivý zámek, který, jak Hermann upozorňuje, také čerpá z podobného folklóru.

Přečtěte si více  Ostrov Ashika Warzone 2 bude „další možností infiltrace DMZ“

Reka

(Obrázek: Fireshine Games)

Poté mě provede procesem, při kterém na svůj nově objevený toulavý domov postavím stěny a přidám střechu, která mě ochrání před živly. Ukazuje se, že je velmi snadné se s tím vypořádat, jednotlivé segmenty stěn se do sebe intuitivně zasouvají, ne nepodobně jako u staveb v The Sims 4. Když začnu stavět střechu a narazím na roh, vidím, jak se přirozeně vyrovnává rohovým dílem, takže je snadné zakrýt to, co jsem právě postavil.

Netrvá dlouho a můj dům začne nabývat tvaru. Grunewald vysvětluje, že si svůj dům můžete zcela přizpůsobit a s postupem času máte k dispozici další dekorace a předměty. Líbí se mi, jak Reka směruje jak čarodějnické, tak chalupářské vibrace, přičemž Grunewald říká, že tým velmi chce, aby to byl bezpečný prostor, ve kterém se hráči mohou ztratit.

I když jsem toho před koncem sezení nestihla udělat o moc víc, už teď mě vzrušuje vyhlídka na vytvoření čarodějnice, formování vlastního domu a zkoumání, kam mě její kuří nožky zavedou dál. Se spoustou magie a tajemství Reka bezpochyby přináší jedinečný pohled na tvorbu základů a rozhodně se dostává vysoko na můj seznam přání.

Reka má vyjít na PC v roce 2024.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.