Průvodce schopnostmi brnění Halo Reach – nový pro PC nebo revize Master Chief Collection? Zde je návod, jak přežít

(Obrazový kredit: Microsoft / 343 Industries)

Halo: Reach brnění schopnosti jsou způsob, jak změnit svůj náklad, který, pokud jste na PC vydání může být novinky pro vás. Je zřejmé, že Master Chief Collection lidé a majitelé původní hry budou mít výhodu, pokud nemůžete říct svůj únik ze svého brnění zámku. Každé z těchto výhod přidává trochu víc třesku k vašemu utkání s více hráči Halo multiplayer a existuje několik pokročilých strategií týkajících se každé schopnosti brnění, které se nemusí zdát okamžitě zřejmé. Takže si přečtěte tento rozpis schopností Halo: Reach Armor a zjistěte, zda to pomůže vaší bitvě zpět do roku 2010.

Brnění zámek

(Obrazový kredit: Bungie)

Schopnost Armor Lock je šikovná věc. Když je aktivován, váš Spartan nebo Elite udeří pěstí do země, přijme bílo-modrastou záři a stane se zcela nezranitelnou. Požární tank, rakety, rychlostní vozidla, SARS, bodnutí včel, řezy papíru – nic z toho vám nemůže ublížit, když jste v brnění. Jakmile tuto schopnost deaktivujete, vydáte malou rázovou vlnu EMP, která poškodí blízké nepřátele a vypne vozidla. Nevýhodou je, že jste zakořeněni na místě po celou dobu, kdy je aktivní Armor Lock.

Úplná nezranitelnost na úkor pohybu je užitečným trikem, ale existuje několik drobných věcí, které nejsou okamžitě zřejmé. Pokud například uvíznete v granátu, spuštění zámku Armor Lock znamená, že cokoli, co přilne k brnění, bude odhozeno. Je to také dobrá technika, jak si pohrávat s pomalejším a škodlivějším útokem pomlčky plazmatickým mečem, který většina lidí používá jeden po druhém.

(Obrazový kredit: Bungie)

Je to také neuvěřitelně účinné proti vozidlům – aktivujte brnění okamžitě předtím, než se rozstříknete, takže řidič nemá čas vybočit z cesty a v závislosti na tom, jak rychle vozidlo jede, se může převrátit nebo úplně explodovat. Ať tak či onak, budeš vypadat špatně.

Jet pack

(Obrazový kredit: Bungie)

Halo: Reach dokazuje, že tryskové balíčky všechno vylepšují. Schopnost pancíře Jet Pack umožňuje Spartans a Elitům létat vzduchem s největší lehkostí. Výhody jsou zřejmé: uniknout přicházející palbě, získat lepší (vyšší) palebnou pozici a cestovat rychleji, aby zmást opozici tím, že je někde dříve, než očekávají. Je to také skvělý způsob, jak získat dobrý výhled na bojiště a získat zpět svůj tým. Jen buďte opatrní, když jste ve vzduchu – pokud zůstanete příliš dlouho, jste sedací kachna pro ostřelovače a jehla.

Přečtěte si více  Úplný návod a kódy k trezoru Payday 3 No Rest for the Wicked

Drop Shield

(Obrazový kredit: Bungie)

Drop Shield je rozmístitelná energetická kopule, která blokuje všechny nepřátelské střely. Myslete na štít Bubble z Halo 3, který můžete použít opakovaně, dokud … dobře, víte … nezemřete. Kromě toho bude kupole regenerovat zraněné hráče zpět do plného zdraví, zatímco se kryjí.

Aktivní Camo

Aktivní Camo obdržel několik změn. Jako schopnost zbroje vás aktivní Camo nejen otočí k neviditelnosti, ale také jako radarový rušič. I když jsou maskované, nepřátelské sledovače pohybu (včetně vašich) neukážou nic jiného než hromadu falešných výkyvů, což znamená, že další tým VĚDÍ, že se někde někde pohybujete. Zvuk bude také tlumen, což ztěžuje slyšení granátů, střelby atd.

Schopnost pancéře Active Camo pracuje mnohem efektivněji (stejně jako všechny schopnosti brnění), když je použit spolu s vaším týmem. Nemusíte být uprostřed skupiny; jednoduše je následujte. Jakmile se vaši spojenci spojí s nepřátelským týmem, odstraňte se z dohledu a zakryjte se. Radarový rušič zmatí nepřátelský tým a pomůže vašim spojencům. Rychlý pohyb přináší do vidění více vašeho modelu postav, takže se pohybujte pomalu, když nechcete být vidět. Vezměte si výběr nepřátelských cílů, zatímco váš tým rozptyluje.

Active Camo je vynikající doplněk pro ostřelování. Koneckonců, je obtížné hledat odstřelovače, když jsou neviditelní. Popadněte odstřelovací pušku, vyberte si svůj oblíbený roost a pak maskujte. Tím se odstraní potřeba skrýt hlavu, protože jediný okamžik, kdy budete vidět, je pořízení snímku. Nezapomeňte zavřít obchod a přesunout každých pár sestřelů tak, aby se nepřítel nedostal rozumně k tomu, co děláte.

Hologram

(Obrazový kredit: Bungie)

Dobře používaný hologram je užitečná schopnost brnění v halou Reach. Vytvoření návnady je víc než pouhé rozptýlení, protože může vzplanout – buď od vás, když jste vystaveni, nebo vás zakrýt, když pro něj uděláte přestávku. Může také spotřebovat munici, a pokud budete mít štěstí, vynutit dobití, můžete využít. Totéž platí pro schopnosti, a to i v případě, že se protiklady dobijí, alespoň víte, co jste proti. nespoléhejte na ně příliš, i když jakmile znáte příznaky, je snadné najít faleš.

Sprint

(Obrazový kredit: Bungie)

Vzhledem k taktické hodnotě téměř všeho ostatního, schopnost sprintu Halo Reach Armor je obtížná volba doporučit. Budete se moci pohybovat o něco rychleji. Na krátkou dobu. A … to je o tom. Jo, a budete vydávat lapat po dechu po celou dobu, kdy jej používáte, čímž odstraníte jakoukoli šanci na udržení nízkého zisku.

Přečtěte si více  Tato "dětská" survival hororová hra je Resident Evil s posedlými loutkami

Vyhnout se

(Obrazový kredit: Bungie)

V rukou odborníka je zbrojní schopnost vyhnout se doslovným změnám her. Nejenže se budete moci doslova vyhýbat kulkám a granátům, ale rozbijete tím i všechny zámky nebo sledování cílů, které by jinak mohly způsobit kouzlo zkázy. Samozřejmě budete muset spoléhat na své zbraně, aby uzavřela dohodu, ale když to zvládnete, neuvěřitelně efektivní schopnost podivná.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.