Pronájem sporů hrozí, že zapálí další totální válku v tomto masivním prostoru MMO

Další masivní válka se vaří v EVE Online, vždy nepředvídatelný sci-fi vesmír, který se připravuje na oslavu svého 20. výročí letos. Díky některým světelům už válka začala – nyní to jen hledá příčinu.

Od uzavření celoroční světové války Bee 2 v roce 2021 zaznamenala Galaxie New Eden Eve Online mnoho změn. Developer CCP Games pracuje na renovaci velkých řádků svého jedinečně složitého MMORPG, přičemž hlavní aktualizace mění způsob, jakým funguje frakční válka, přidává nové mechaniky a příběhy, vyvážené flotily a přidávání nových lodí. Tyto změny se spojily s cílem učinit z nového Edena znatelně odlišný svět, než tomu bylo na začátku poslední války s velkým hráčem, která skončila Imperiem-lépe známým jako Goonswarm-rozbila měsíční obléhání svého domácího systému a porušilo měsíční obléhání svého domácího systému a Rychle recovesting území opuštěné ustupující „papi“ koalicí Panfam Alliance, test aliance, ignorujte a nespočet dalších menších hráčů kontrolovaných korporací.

Včela světové války II se možná konečně přiblížila ke konci, ale to neznamená, že v NullSec, v zákonné oblasti galaxie byly tiché, kde hráči mají vládu, aby zákon buď vytvořili nebo porušili. Většinu tohoto obrovského území si nárokuje jeden nebo druhý z hlavních korporací kontrolovaných hráčům EVE, a proto jsou hraniční potyčky a vstupy-a dokonce i odvážné loupeže-poměrně běžné. V poslední době se však tento normální jostling zahřívá a v uplynulém měsíci zapálí nejméně dvě hlavní bitvy, které každý zničil více než bilion mezihvězdných kreditů, nebo Isk, Evy’s ve hře-pro měnu ve hře-pro měnu finančního kontextu-pro finanční kontext, největší loupež V historii hry zahrnovalo více než 2,2 bilionu ISK, odhadováno, že má hodnotu kolem 22 300 $.

Pronajímání sporů

"Obrovská

(Image Credit: CCP Games / Razorien) Costmos

"Jedna

(Obrázek kredit: CCP)

MMO Swindler používá kosmický kapitalismus, aby ukradl 22 300 $ v rekordní loupeži

Vývojář komunity CCP Games Peter Farrell počítá s další velkou válkou, pravděpodobně ve výrobě, prostě potřebuje správný Tinder – nebo správný příběh.

„Právě teď je to mnohem příležitostnější,“ řekl. „Lidé většinou jen zkoušejí věci – a snaží se obuvnout důvod, proč tam bojovat.“

Prozatím je záminkou boje praxí pronájmu. Velká spojenectví, které ovládají obrovské dosahy prostoru NullSec, za poplatek otevřou systémy, které ovládají pro nezávislé piloty, aby se zapojili do „rating“, Eve Slang pro sestřelení pirátů NPC a sbírání odměn. Jedná se o vzájemně prospěšné uspořádání: Malé nezávislé skupiny mohou bezpečně zemědělský prostor NULLSEC pro vyšší výplaty ISK, zatímco korporace, které ovládají systémy, přitahují spolehlivý a většinou pasivní příjem za udělení privilegia.

Přečtěte si více  Sledování asoft Dev Nerd Out o mechs v obrněném divadle Core 6 bylo vrcholem letního herního festivalu

Imperium, které se nyní prosazuje do vesmíru ovládaného pandemickou hordou a čínskou aliancí s názvem bratrství, se postavilo s hráči, kteří si stěžují, že pronájem prostoru je pro Evu online nezdravý a říká, že pronájem prostoru podporuje využití robotů, Dodává jakýkoli potenciál pro zakořenění nových říší, a je to způsob, jak prát Isk získaného prostřednictvím převodů skutečných peněz-nákupem měny, jinými slovy, která je v EVE online oficiálně zakázána.

Odeslat

"EVE

(Image Credit: CCP Games / Razorien)

Všechna hlavní aliance EVE provozovaly pronájem říší najednou a Goonswarm není výjimkou, protože kritici a nepřátelé Imperia rychle zdůraznili. Skutečností je však, že samotný argument není zvlášť důležitý, když obě strany svědí další velký boj.

Pro tento stav zvýšeného napětí existuje několik důvodů. Zatímco včela světová válka může být u konce, mezi korporacemi na opačných stranách konfliktu zůstávají některé dlouhodobé zášť. Panfam, bratrství, testovací aliance, prosím ignorují, a jiní zachytili obrovské množství systémů kontrolovaných Imperium během světové války Bee II a oživující gooni, nyní pod novým vedením, se nebudou chystá odpustit a zapomenout.

Farrell uvedl, že dalším hlavním faktorem hrajícím do současného Tinderboxu je vyvážení několika populárních návrhů lodí v rámci Evy povstání, která byla spuštěna v listopadu. Před touto aktualizací dominoval Eve Meta Eve Meta těžký útočný křižník s názvem Muninn.

„Měli docela vysokou čepici dovedností,“ vysvětlil Farrell. „Byli velmi hbití a měli velmi vysokou únikovou sílu. Takže když byli nejlepší a všichni je používali, téměř každý pilot nenáviděl také létání, protože když vyhrajete boj s tímto typem meta, The Lodě jsou tak hbité, že jich ani moc nezabijete. Jen pár zabijete, a pak zbytek bude schopen utéct a nemůžete s tím opravdu nic dělat. Je to jen a Duté vítězství, takže se nikdy opravdu necítíte, jako byste vyhráli. “

Severní válka 2023

"EVE

(Image Credit: CCP Games / Razorien) do nekonečna

"Nebyla

(Image Credit: Hello Games)

Nejlepší vesmírné hry, ve kterých se právě teď dívat

Abychom to vyřešili, designérský tým zavedl v povstání určité změny: Čtyři z pěti jeho věže byly přeměněny na raketové hardbody a jeho maximální rozsah cílení byl snížen o 25 kilometrů.

„Nyní je stále životaschopné, když jsme to udělali spíše raketovou lodí,“ řekl Farrell. „Je to mnohem lepší ve středních a malých gangech než ve velkých flotilech.“

Změny v Muninnu, spolu s iteračními změnami v mnoha Eveových bitevních lodích, jsou pro hlavní zakázky v oblasti flotily vyžadovány nové taktiky a mnoho hráčů Evy napříč New Eden svědí, aby vyzkoušeli své nejnovější teorie. Pseudo-ideologická plýtvá etikou nájemného vesmíru je stejně dobrý důvod, jako kdokoli, jak, jak hráči a vývojáři EVE rádi říkají, se tam dostanou ven a střílí se do tváře.

Přečtěte si více  Průvodce a vysvětlení pasti Dank Crypt ve hře Baldur's Gate 3

První skutečné záběry v tom, co se hry CCP předběžně nazývají severní válkou 2023, se konaly v 5ZXX-K, bratrském systému umístěném v regionu zvaném Pure Blind. Impérium a jejich spojenci v B2 se zvyšovali v čistém slepém, zdánlivě, aby zabránili bratrství získat více pronájmu a Panfam, zimní koalice, severní koalice a další v této skupině začaly přesouvat aktiva do oblasti, aby reagovaly.

„Na začátku března máme tuto situaci v prášku, kdy asi 160 000 hráčů sedí opravdu blízko sebe,“ řekl Farrell. „A opravdu se může stát cokoli.“

Život ve vaší hlavě nájemné zdarma

"Jedna

(Obrázek kredit: CCP)

„Nemáme ponětí, co se stane dál. Něco se může stát, když jsou všichni tito piloti tak blízko sebe.“

To, co se stalo, 15. března, byla bitva, která zuřila po dobu 13 hodin napříč čtyřmi systémy v čistém slepém. Podle počtu her CCP bylo zapojeno asi 4 600 hráčů a došlo k poškození celkem přes jeden bilion ISK, což je velká většina z toho, aby Panfam Alliance a struktury. Imperlium a jeho spojenci zničili několik kosmických stanic Citadel, včetně tří Keepstars, největších hráčů struktur může v předvečer stavět.

O příležitosti znovu o několik týdnů později zaklepala. Impérium obtěžovalo lodě a infrastrukturu Panfam v oblasti zvané Pure Blind po dobu několika týdnů, zejména zaměřené na bratrský systém označený X47L-Q, který slouží jako hlavní stagingová oblast pro Panfam Alliance. Impérium si uvědomilo, že většina jejich členů by měla více času na hraní Evy nad Velikonoční dovolenou, zatímco čínští hráči bratrství by ne. Bylo to okno výhody, které Imperium nemohlo odolat.

Bitva X47L-Q začala 7. dubna kolem 10:00 GMT a trvala téměř celých 24 hodin. Asi šest tisíc hráčů předvečer se k konfliktu připojilo o víkendu a zničili celkem 3 381 lodí a struktur v hodnotě přes bilion ISK. Zatímco skupina Imperium Group se dařila o něco horší, pokud jde o finanční poškození, podařilo se jim zničit kritickou zimní koalici Keepstar a místní skokovou bránu.

Strany Imperium i Panfam přišly s vysuzujícími vyprávěními po dvou bitvách, řekl Farrell. Gooni zpětně se rozhodli, že jejich čtyři Keepstars in Pure Blind byly jejich cíle, as těmi zničenými bylo dosaženo vítězství. Panfam a společnost uvedli, že nikdy neexistoval žádný plán, aby se bratrství vyžádalo více prostoru k pronájmu, a že vyhráli tím, že imperium přiměl plýtvat biliony ISK na iSKINACE.

„Nemáme ponětí, co se stane dál,“ řekl Farrell. „Může se stát cokoli, když jsou všichni tito piloti tak blízko sebe.“

Přečtěte si více  Tato válečná hra zdarma je zodpovědná za tolik uniklých vojenských tajemství, že nyní údajně považuje oficiální riziko při kontrole na pozadí

Válka se nikdy nezmění

"Eve

(Image Credit: CCP Games / Razorien)

Obě strany budou muset provést nějakou přestavbu, aby nahradily to, co se v boji doposud ztratilo, řekl, ale Imperium má v současné době iniciativu – je pravděpodobné, že budou i nadále vybírat malé boje podél hranice, jen pro zábavu, pokud nic jiného. Nová meta Eve je stále v plenkách a vypracování nové bitevní taktiky je vzrušující příležitost ve hře, která se chystá otočit 20.

Mezitím zůstávají podmínky zralé na to, aby se plná válka kdykoli vybuchla.

„Stačí jen jedna osobnost, aby překročila a rozhněvala hordu nebo hněv včely tak či onak, a, jak víte, věci odstartují,“ řekl Farrell. „Obě tyto skupiny kolektivně jsou profesionály v tom, co dělají, a mohou vytvořit situace, aby motivovaly své členy, aby je udrželi v chodu, pokud by to opravdu museli. Je to jen otázka toho, jak velkou touhu je z obou stran, aby to pokračovalo? “

Tato úroveň touhy po válce bude do značné míry záviset na konstrukci vyprávěných hráčů Eve v obrovské penumbře vyhrazených subredditů, škubných kanálů, fór a dalších online diskusí, které existují mimo herní klient, ale přesto jsou ústřední pro to, co je EVE Online.

Kredity obrázků: CCP Games / Razorien

více? Zde jsou 10 nejlepších MMORPGS hrát v roce 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.