Starý had jen mi srazil světla. Doslova. Nehovořím o tom, jak se na mě díval odborník choreograf Hideo Kojima cutscene; Myslím, že Metal Gear Solid 4: Zbraně patriotů (MGS4) jsou skutečně zodpovědné za snížení výkonu celého mého bytu. Proč se mám rozbít světla? Ještě důležitější je, co to sakra má nějaká z toho, co mám dělat se mnou dokončení brilantní, ale diskutabilní, MGS4 úpasně úžasný třináctkrát? Ano: Třináct. Ok, dostanu se na to.
- Nejlepší hry Metal Gear Solid, seřazené
Než se ponořím do mého obsedantního sestupu do šílenství, pojďme oslovit slona v místnosti: MGS4 – poprvé propuštěn na PS3 v roce 2008 jako exkluzivní PlayStation a nyní dostupný jako bezplatný PS3 download na PS Plus – není pro všechny chutě. Sériový tvůrce Hideo Kojima promění hrdinu Snakeho na důchodce a pak se ho rozloučí v přehnaném, laskavém finále; oblíbený fanoušek Meryl se oženil s mužem s mrzutým IBS; obří mech Metal Gear Rex bojuje s Metal Gear Ray; Snake náhodně vyklepá penis ze sochy. Pokud to zní jako bláznivý, nezdalo to více, když MGS4 debutoval před 11 lety. Někteří si oblíbili své fanouškovské přikývnutí, jiní se snažili o soudržnější vyprávění Metal Gear Solid 3: Snake Eater, dobrodružství přežití v džungli, které se stalo časem jako nejrozsáhlejší a přitom odvážnější hra na MGS.
Jen jsem chtěl trofej, která zahrnovala opuštění mého PS3 běží bez dozoru po celé hodiny. Což mě přivádí zpátky do mé největší chvíle hanby / nejslavnějšího triumfu. Představte si scénu: je to hezké léto roku 2012. Spíše než abych se vyhnul vzácnému skotskému slunci, rozhodl jsem se, že je rozhodující, abych získal nedávno vydanou platinovou trofej v MGS4. Žádný špatný výkon: Musíte hru dokončit nejméně osmkrát předtím, než hrnce ping. A zatímco MGS4 se s každou přehráváním snáze ulehčí, hledáte na první dokončení solidní 15-20 hodin. A asi 3-5 hodin po každém dalším proběhnutí … takže můžete vidět, jak se čas stohuje.
„Opuštění MGS4 běžícího na PS3 po dobu devíti hodin rovnou stačí k úplnému vyčerpání mé elektrické karty … což vede k výpadku napájení“
Žiju v bytě s nejhoršími elektroinstalacemi, které kdy vymyslel. Je to jeden z těch hloupých systémů, kde veškerá vaše síla pochází z generátoru doplněného kartou. Úžasně, neúspěch pravidelného placení peněz vede k okamžitému přerušení napájení, když zůstatek dosáhne nuly. A nevíte, že MGS4, které běží na vašem PS3 po devět hodin rovně, stačí k úplnému vypuštění. Sbohem, světla. To všechno znělo jako pochmurné šílenství, nepochybně. No, to je to, co se pokoušíte vyprávět o tom, jak se točí, aby se odemkla hra, která je hnusně obtížná Zvuky trofeje Battlefield.
Kritická a nejvíce hrozivá výzva hry na 34 bitů stříbrného zboží, to vám úkoly odemknutí iPod Snake Eater trati, která zase vyžaduje, abyste shromáždili sérii 40 emblémů. Zmatená ještě? Ještě těžší je dokončit. Tyto pekelné odznaky jsou vázány na jména zvířat a každý z nich může být získán pouze splněním určitých parametrů během hry. Také se navzájem protiřečí: někteří vás požádají o zabití určitého počtu nepřátel, zatímco jiní požadují nesmrtonosné dokončení. Proto se jedná o osm různých běhů.
Většina emblémů se snadno odemkne. Frisk 50 zlých kluků pro Ant. Trigger 100 varování pro Cow. Uh … skrýt hada uvnitř bubnu může na hodinu získat Tortoise. Ve skutečnosti jsem začal tento poslední do hrůzostrašného herního klubu Chicken; běh, kde musíte zapnout 100 výstrah, zabít 500 nepřátel, zemřít 50krát, použít 50 zdravotních předmětů a nejhorší ze všech, trvat nejméně 35 hodin dokončení hry. Pro někoho, kdo již dokončil MGS4 pětkrát ve čtyřech letech mezi uvolněním hry a jeho opožděnou trofejí, bylo toto poslední číslo opravdovým držitelem. 35 hodin ?! V tomto okamžiku jsem hru dobře znal, mohl bych to udělat ve stínu přes čtyři.
A tady přichází toto rozporuplné řešení: pro to, abych naplnil svůj čas dokončení, záměrně jsem opustil můj PS3 se Snakem skrytým v bubnu na nejlepší část dne, když jsem šel do práce. Cue jeden vyčerpaný měřič karty a úplné zatemnění čeká na mě jeden hlučný červencový večer. Řekl jsem ti, že mi srazil světla. Je MGS4 nejvíce zmatený, zmatený titul, který Kojima vůbec udělal? Možná. I přes to, že má více cutscenes než hratelnost, je to svědectvím komplikovaného, nostalgického a hluboce vrstevnatého geniálu hry, který inspiroval takovou oddanost ve mně. Jsem šílenec, který dokončil MGS4 třináctkrát. Vítám vaši lítost.
Jak Metal Gear Solid manipuloval se svými hráči varující nás z věku falešných zpráv a sledování dat