Proč je E3 2022 zrušena? Časová osa nedávných trápení E3

"E3" (Obrázek kredit: ESA)

Je to oficiální: E3 2022 byl zcela zrušen, bez fyzické nebo digitální události. Ale proč byl E3 2022 zrušen? To je složitá otázka s dlouhou odpovědí.

„Dříve jsme oznámili, že E3 se nebude osobně konat v roce 2022 kvůli probíhajícím zdravotním rizikům obklopujícím Covid-19. Dnes oznamujeme, že v roce 2022 nebude také žádná digitální E3,“ uvedla ESA v prohlášení o březnu 31. „Místo toho budeme věnovat veškerou naši energii a zdroje do poskytování revitalizovaného fyzického a digitálního E3 zkušeností příští léto. Ať už se těší z výstavního patra nebo vašich oblíbených zařízení, přehlídka 2023 spojí komunitu, média a průmysl zpět dohromady dohromady v úplně novém formátu a interaktivním zážitku. “

Zatímco ESA říká, že se zaměřuje na příští rok, ve skutečnosti, E3 je trendy dolů již několik let. Na začátku posledního desetiletí byla E3 powerhouse pro odhalení hry a oznámení, velmi běžně označovaná jako něco v souladu s „Vánocemi pro hry“.

V následujících letech však vyvrcholila řada událostí v pádu E3. Skvěle můžete vystopovat pád E3 v relevanci zpět Nintendo, který byl prvním z držitelů velkých tří platforem, kteří přestali pořádat v roce 2013 v roce 2013. Rok, dávat společnosti schopnost vydávat oznámení a odhalit nové hry na vlastním rozvrhu.

Společnost Sony následovala v roce 2019 a zatímco Nintendo si během sezóny E3 udržuje určitou přítomnost se svým stromovým domem: živé události a kabiny show-podlahové, aby účastníkům poskytly praktický přístup k nadcházejícím titulům, PlayStation se nikdy nevrátil v žádnou významnou funkci. Stejně jako Nintendo ve skutečnosti i Sony také pořádala vlastní prezentace, nazvané State of PlayStation State of Play.

Zdá se, že jak Sony, tak Nintendo si uvědomili, že nepotřebují E3, aby oznámili, co chtějí, a místo toho mohou pracovat na svém vlastním harmonogramu po celý rok. Vybírá vývojáře tlak, protože lidé, kteří pracují pod oběma zastřešujícími společnostmi, již nemusí v červnu spěchat, aby se ukázaly na sezónu E3, a samotné společnosti nemusí každý rok platit za cestování a ubytování v Kalifornii. Ne každé hlavní jméno následovalo oblek – Ubisoft a Microsoft si zachovali významnou přítomnost – ale několik dalších studií si vytvořilo vlastní digitální přítomnost. V roce 2016 EA opustila E3 Showfloor pozadu ve snaze umožnit více hráčům šanci „komunikovat s vývojovými týmy [a] zažít živé události“ prostřednictvím EA Play Live. Zajímavé je, že EA skončila jako první velké jméno, které přerušilo své odkaz na letošní okno letní konference, zrušila EA Play Live 2022 a řekla, že „letos se věci nevyrovnají, aby vám ukázaly všechno na jedno datum.“

Přečtěte si více  Nejlepší WWE 2K23 Caws pro vás, abyste si mohli stáhnout právě teď

Dopad Covid-19

Relevance E3 byla zpochybňována ještě před pandemií Coronavirus, ale v březnu 2020 ESA oznámila, že E3 2020 bude zrušena, přičemž vitrína byla odvolána ve všech tvarech a formách. Řada dalších pořadů, včetně Gamescom, GDC a PAX, byla nějakým způsobem postižena, ale tradiční pozici E3 jako tiskové show spíše než úmluva zaměřená na hráče nebo vývojáře otevřela scénu pro ostatní, aby se svaly.

Následující rok byl Summer Game Fest vyhlášen hostitelem Geoffovi Keighleym, který v červnu odstartoval v přímé soutěži, kde by se E3 normálně konala, a pořádání vlastních sad hry odhaluje a oznámení vydavatelů a vývojářů po celém světě. Zahajovací noční obřad společnosti Gamescom se poté v srpnu 2021 o něco později vynořil. Stejně jako The Summer Game Fest ho opět hostil Geoff Keighley a spojil desítky vydavatelů, velkých i malých, aby odhalili své hry a hostitele Rozhovory obklopující jejich nové informace.

Během posledních několika let čelila E3 rostoucí konkurenci spolu s klesajícím počtem hlavních vydavatelů, kteří je ochotni jej použít jako platformu. Zatímco jako Ubisoft a Xbox stále hostili v loňském roce na E3 vitríny, když se událost přešla do digitálního formátu, nedostatek Sony a Nintendo v kombinaci s letním herním festikem a Hry Commingem zahajujícím Night Live, nepochybně zranil význam a popularitu E3.

Zda se E3 skutečně vrátí příští rok v roce 2023, je právě teď irelevantní. Důležité je, že zatímco ESA bude poukazovat na CoVID-19 jako primární důvod zrušení E3 2022, je zde mnohem více, s klesajícím významem a dominance události v moderním prostředí videoher. Budeme muset počkat a uvidíme, co budoucnost přináší pro E3, ale letošní přehlídka je vypnutá.

Pro lepší představu o tom, co lze očekávat letos v létě, podívejte se na našeho průvodce po plánu e3 2022 .

"Hirun Hirun Cryer

  • (Otevře se na nové kartě)

Hirun Cryer je reportér a spisovatel na volné noze s Gamesradar+ založeným na U.K. poté, co získal titul v americké historii specializující se na žurnalistiku, kino, literaturu a historii, vstoupil do světa psaní her, se zaměřením na střelce, nezávislé hry a RPGS, a od té doby je držitelem ceny MCV 30 pod 30 za rok 2021. Ve svém volném čase je na volné noze s jinými prodejnami v tomto odvětví, praktikuje japonštinu a užívá si současnou manga a anime.

s příspěvky od

  • Editor Ali JonesNews
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.