Pro milovníky Souls a Sekiro, jako jsem já, přinášíme návod, jak dát svému mechovi Armored Core 6 co nejlepší úskok.

Jak jsem uvedl ve své recenzi Armored Core 6, Fires of Rubicon byl mým prvním setkáním s dlouholetou mechovou sérií od FromSoftware. Předpokládám, že v podobném táboře se ocitne i spousta novodobých fanoušků, kteří znají FromSoftware výhradně díky Dark Souls, Sekiro, Bloodborne a Elden Ring, kteří si novou hru studia nedočkavě vyzkouší. Mluvím z vlastní zkušenosti, když řeknu, že ačkoli FromSoftware pod kapotou chystá podobné kousky, Armored Core 6 působí a hraje se úplně jinak než Souls hry. Velkou změnou je samozřejmě boj na delší vzdálenost, ale krkolomná pohyblivost je možná tou nejstrmější křivkou učení a velkou roli v tom hraje to, jak v Armored Core 6 funguje úhybný manévr. Protože ho nemá.

Místo toho máte k dispozici rychlý boost, který vám umožní změnit polohu mecha a uhnout z cesty útokům, jako jsou například sledovací střely, ale bez mírných rámců neporazitelnosti, které by vám umožnily projít skrz věci. To mě zpočátku zarazilo, ale vydržel jsem to v urputné snaze vytvořit co nejhbitějšího mecha a tvrdošíjně pokračovat v tradici Souls, kdy jsem tlačítko úskoku plácal, jako by to uráželo mou matku. Hru jsem porazil dvakrát, zdokonalil umění rychlého boostu a vrátil se, abych se podělil o své poznatky. Pokud vás těžké tankové buildy nebaví a chcete jen ten nejlepší dodge, který můžete získat pro pravověrnou jízdu s Mechirem, je tento průvodce rychlým buildem určen právě vám.

Nejdůležitější statistiky pro uskakování

Obrněné jádro 6

(Obrázek: FromSoftware / Bandai Namco)

Armored Core 6 vám dává spoustu statistik, které můžete vyladit pro divoce odlišné cesty sestavení mecha, ale pokud se také klaníte v kostele úskoku, existuje jen několik statistik, na které se opravdu musíte zaměřit. Nejdůležitějšími součástmi jsou zde vaše nohy, posilovač a generátor, ačkoli vaše celková hmotnost a energetická zátěž jsou také rozhodující, protože podobně jako v Souls hrách, lepší úhyb vyžaduje lehčí stavbu. Je zde prostor pro houpání, ale nečekejte, že ponesete čtyři těžké bazuky a budete se stále pohybovat jako motýl. Zde je rychlý a stručný úvod do klíčových slov pro jednotlivé části.

  • Nohy – lehké a dvounohé: Pro absolutně nejlepší úhybnost budete chtít mecha humanoidního typu s dvounohýma nohama. Lehké nohy jsou obecně nejrychlejší, ale některé pozdní nohy střední třídy mohou fungovat také. S těžkými tankovými nebo tetrapodními nohami můžete samozřejmě stále uhýbat, ale vaše rychlé posílení nebude tak rychlé a snadno dostupné. Všimněte si, že lehké nohy s dvojitým kloubem mohou být ve skutečnosti problémem pro rychlé uhýbání, protože funkce skoku přidává mírné zpoždění, takže jsou podle mých zkušeností lepší pro vzdušné sestavy, i když možná dáte přednost delší vzdálenosti uhýbání. Začněte se standardními dvojnožkami a zkuste si vše osahat.
  • Generátor – EN Kapacita: v podstatě jde o to, jak velký je váš energetický (nebo stamina) bar. Čím vyšší je vaše kapacita, tím více rychlých boostů můžete udělat zpětně, aniž byste museli čekat, až se vám energie zregeneruje.
  • Generátor – EN Dobíjení a obnova zásob: tyto dvě statistiky určují, jak rychle se váš bar regeneruje po spotřebování energie. Vyvážení obnovy a kapacity je důležité, jinak se může stát, že spálíte všechnu šťávu a budete několik vteřin kulhat dokořán, což je dobrý způsob, jak dostat plnou pusu střel.
  • Posilovač – Tah a QB (rychlý posilovač) Tah: Tah odráží vaši celkovou rychlost pohybu a rychlý posilovač tahu ovlivňuje, jak rychle se dostanete do bodu B, když stisknete tlačítko úskoku, a divili byste se, jak moc to pocítíte. Vyšší je až na výjimky v podstatě vždy lepší.
Přečtěte si více  Počátky v Baldur's Gate 3 otevírají svět možností, které bych rád viděl u více RPG her

Klíčovým poznatkem je, že v Armored Core 6 se nemůžete vždy spoléhat pouze na statistiky, a to platí nejen pro úskoky. Je důležité si přečíst popis informací o součásti u každé z vašich komponent, protože v nich často najdete informace o tom, jak by se měly používat a v čem jsou dobré. Například nejlepší posilovač, který jsem našel pro uhýbání, má ve skutečnosti poměrně nízký tah QB, ale jak jeho popis zdůrazňuje, nemá žádné omezení pro spamování rychlých posilovačů, což mi umožňuje jejich rychlejší řetězení. A podobně jako domácí kuchař ochutnává koření, i vy byste měli vzít nové součástky do testovacího pole Armored Core, abyste si je osahali. Například těžší vypadající nohy mohou v praxi působit překvapivě hbitě.

Dobré základní díly pro rychlý úskok

Zobrazit příspěvek na imgur.com“

Během hraní Armored Core 6 si odemknete spoustu nohou, posilovačů a generátorů, což znamená, že vaše nejlepší možné nastavení rychlého úskoku se bude časem vyvíjet a měnit, jak budete vyvažovat různé parametry s oblíbenými zbraněmi. Pokud si budete hlídat výše zmíněné statistiky, můžete experimentovat s širokou škálou dílů, aniž byste obětovali svůj oblíbený quick boost. Abyste mohli začít, uvádíme několik dílů pro začátečníky, na které si musíte dát pozor.

  • Nohy: Nachtreiher/42E poskytuje solidní základ pro hbitost. Jakmile odemknete další generátory a boostery, budete moci používat o něco těžší dvounohé nohy, aniž by to poškodilo vaši vyhýbavost.
  • Generátor: DF-GN-02 Ling-Tai má nižší kapacitu, ale extrémně vysokou rychlost dobíjení, což stále umožňuje vysoký DPS (úhyb za sekundu).
  • Posilovač: Více než polovinu hry jsem používal Alula/21E. Je k dispozici velmi brzy a dodává se s vysokým základním tahem a tahem QB. V pozdější fázi hry si dejte pozor na IA-C01B: Žábry, které nemají v rychlém uhýbání konkurenci.

Všechny tyto díly lze získat poměrně brzy a dobře vám poslouží, dokud se obchod neotevře natolik, aby umožnil přesnější nastavení hmotnosti. Spíše než v konkrétní loadout doufám, že vám poskytnu znalosti, které budete potřebovat k vymýšlení. Pokud budete mít tyto zásady na paměti, budete schopni sestavit agilního mecha. Církev vybíjené přijímá všechny druhy.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.