Plague Tale: Innocence by mohla být soustředěna kolem relativně roztomilého chlapce, ale je to ponurý. Vyprávění příběhu dvou sourozenců: dospívající Amicia a jejího pětiletého bratra Huga, kteří se snaží najít lék na záhadnou nemoc Huga, je to lineární hra, která sleduje dvojici, když utíkají před inkvizicí ve středověku Francie, která je připravena zajmout Huga za nějaké zločinné prostředky. Není to však jen inkvizice, s níž musí bojovat, protože krysy, které se živí člověkem, šíří mor přes Francii. Tito potkani utíkají před světlem, ale roj v temnotě, takže Plague Tale: Innocence’s hádanky vás manipulovali hordami hlodavců tím, že používáte svůj závěs k hašení a lehkým požárům, nebo lámání luceren, aby se krysy postavily na nic netušící inkviziční vojáky. Tam jsou záblesky něčeho zvláštního v lineární, ale podstatná hra, ale Plague Tale se cítí, jako by potřeboval další tlak, aby to opravdu přijde do své vlastní.
Jako sestra, jako bratr?
Přečtěte si více
30 nejlepší hry PS4 hrát právě teď
Amicia a Hugův vztah je ohniskem hry a jako taková záleží na celé věci. Ačkoliv jsou chvíle, kdy se pár střetává způsobem, který mi připomíná, že je to něco jako vyrůstat sourozenci, není tam dost tichých prostojů, řekněme, Poslední z nás, aby jejich vztah vyrostl mimo Amici prostě říct Hugovi, co má dělat, nebo ho utěšit, když se věci dostanou příliš děsivé. S mrtvými lidmi, kteří se vrhají do ulic a brutalitou inkvizice za každým rohem, však nemám vinu za to, že Hugo křičí na Všechno. Amicia je redukována na pečující hlídačku pro většinu hry, dělat mě nejistý co její osobnost vlastně je když Hugo není kolem. Nezapomeňte, že díky některým úhledným malým trikům nám Amicia připomíná, že je stále chráněným ušlechtilým srdcem: její dýchání je hlasitější a otrhané, když jsou nepřátelé blízko, jemný indikátor jen pro případ jemného zářícího světla na okrajích obrazovka nestačila.
Zatímco Amicia se necítí plně realizována, takže je trochu těžké se o ni starat, doplnění sběratelských květin (které Hugo potěší při hledání), završuje svého malého bratra. Ve skutečnosti jsou Hugovy manýry dětinské ve všech správných směrech: ptá se jednoduchých otázek o mrtvých tělech, přeskakování spolu s žáby, rozptýlení ovoce, jen chce vidět svou mumii… Všechno vás vede k tomu, abyste si uvědomili, jak zvláštní je svět moru Příběh: Innocence je, s nevtíravou pravidelnou expozicí od vojáků, která vás drží na rychlosti příběhu, to vše v neobyčejně krásném (ale děsivém) světě. Tajemná kombinace všeho, co dovoluje příběh Plague Tale: Innocence si zachovává svůj napjatý hororový faktor, se stealth sekcemi, které vás pečlivě plánují, zda je lepší zabít nepřátele a odhalit rizika, nebo je prostě nechat být.
Trápený hádanky
S hodně z příběhu moru: Nevinnost závisí na použití světla manipulovat roje masa-jíst krysy, to by bylo snadné pro hádanky, aby se stal trite. Ale ne. Do arzenálu Amičie jsou pravidelně přidávány nové, rafinované chemické směsi, které zcela mění způsob, jakým můžete najít cestu přes dříve neprostupnou masu krys. Později ve hře se tato škála nástrojů stává téměř ohromující, ale naštěstí existuje téměř vždy dostatek řemeslných zdrojů, které by vás mohly shromáždit a proměnit v něco užitečného.
S rostoucí sbírkou nástrojů přichází více pokročilých způsobů řešení hádanek, ale je tu jeden velký ale přichází: Samotné hádanky nejsou tak těžké. To opravdu záleží na vašich vlastních preferencích, zda je to dobrá nebo špatná věc, ale já osobně bych si vychutnal několik dalších hlavolamů. Nebudete se ocitnout nad tím, jak obejít masu krys, nebo mít takový pocit, že se vám umyje, když konečně vyřešíte hádanku jako byste v Portálu 2, takže na rozdíl od jedné semi-frustrující sekce ve hře jsem udělal moje cesta přes příběh bez jakýchkoliv velkých potíží. To by mohlo být pro některé osvěžující, ale občas se zdálo, že jsem si nezachránil svůj bezpečný průchod, zejména proto, že širší příběh (zajímavý zdroj Hugovy nemoci a jeho lék) nemá pocit, že by to bylo tak dokonalé, jak by to mohlo být. . Až do druhé části hry jsem si nebyl zcela jistý, proč je to tak důležité, že jsem šel na určitá místa s takovou naléhavostí, protože dialog vysvětlující důvod, proč se neobjevil na téměř dost času.
Značení podél
Zatímco se v minulosti plížili nepřátelé a pohrávali si s hordami potkanů, mohli se rychle zchladit, A Plague Tale: Innocence je nejsilnější, když zavádí zcela nové schopnosti, které jsou skvělou zábavou, ale bohužel tyto změny v tempu přicházejí trochu pozdě. hra pro vás mít nějaké vážné ‚a-ha!‘ momenty. Ačkoliv je první polovina plná různých způsobů, jak ovládat krvežíznivé hlodavce, druhá polovina – aniž by něco zkazila – přidává zcela novou mechaniku, která by byla přínosem z toho, že by byla zavedena dříve a byla používána o něco častěji.
Plague Tale: Innocence se cítí, jako by měl prospěch z toho, že bude mít trochu pomalejší tempo, což postavám a příběhu poskytne další čas na rozvinutí a prostor k dýchání. Jelikož na patách je vždy něco horkého, ať už se jedná o inkvizici nebo o krysy, málokdy je čas, aby Amicia seděla a chladila se s Hugem nebo se svými dalšími přáteli, což znamená, že nemáte pocit, že Amicia a Hugo jsou. Inovační mechanici však z ní dělají hru, která se stává ambicióznější, čím déle budete hrát, a svět je tak krásný (tragicky ponurým způsobem), že je to skutečně žebrání pro režim fotografie. Pokud jste v náladě pro naprosto slušnou, nenáročnou víkendovou hru, A Plague Tale: Innocence je pro vás, i když spravedlivé varování: Pohled na tolika mrtvých těl může šokovat každého, kdo se dívá přes rameno.
Pokud místo toho hrajete po FPS, zde je náš přehled Rage 2, nebo se podívejte níže, abyste se podívali, jak A Plague Tale: Innocence dokazuje, že jsme byli příliš zvyklí na smrt ve videohrách!
Verdikt
3.5
3,5 z 5
Plague Tale: Innocence
Jeho tempo je poněkud nerovnoměrné, ale Plague Tale: Innocence má záblesky potenciálu
Více informací
Dostupné platformy | PS4, Xbox One, PC |