Potřebujeme Beta Beta Overwatch 2 více než kdy jindy

"Overwatch (Image Credit: Blizzard Entertainment)

Nedávno jsem se po téměř dvouleté přestávce ponořil zpět do Overwatch a nikdy nebylo jasnější, že je čas na Overwatch 2.

Nechápejte mě špatně: Hlavní nápady Overwatch jsou stále skalní. Zůstává špičkovým střelcem hrdiny s velkou škálou hrdinů a spoustou skvělých herních okamžiků. Existuje jen málo věcí srovnatelných s vítězstvím přísného konkurenčního zápasu Overwatch s chytrým popovým popem nebo okamžikem týmové práce, takže in-synchronizace je to, jako by šest hráčů sdílelo jeden mozek.

Ale byl jsem šokován tím, jak málo se změnilo, když jsem se vrátil po dvou letech od Overwatch. Blizzard pokračoval v vylepšení a úpravách původní hry od zahájení výroby na Overwatch 2 a sezónní akce stále nabízejí některé nové položky, když přijdou. Ale byly tu pouze dvě nové mapy, žádné nové hrdiny a žádné významné změny hry za poslední dva roky, a je tu staleness, kterou je těžké ignorovat. Beta pro pokračování přichází 26. dubna a nemohla přijít dříve – jsme připraveni na Overwatch 2 a široké změny, které přinese franšíze.

Stav Overwatch

"Overwatch"

(Obrázek kredit: Blizzard)

Poprvé je neuvěřitelně bizarní spuštění overwatch na mé řadě Xbox Série S. Zářivé barvy vypadají skvěle a moje nová náhlavní souprava pouze zlepšuje zvuk, ale vypadá to, že jsem otevřel časovou kapsle. Na domovské obrazovce stojí Moira v kůži, kterou jsem tak tvrdě pracoval, abych se vrátil, než Covid-19 byla dokonce věc, děsivá reprezentace času dávno pryč. Otevřel jsem kořist a dva ze čtyř předmětů v něm jsou věci, které už mám.

Skočil jsem do konkurenčních zápasů o umístění, příjemně jsem překvapen, že existuje možnost hrát buď otevřenou frontu nebo roli, z nichž druhá vyžaduje, aby hráči vybrali jednu ze tří rolí: léčitel, tank a DPS (poškození za sekundu). Pouze dvě z každé role mohou hrát v týmu a moje nešťastná neschopnost hrát jakéhokoli jiného léčitele tak dobrého, jak Moira znamenala, že jsem bojoval, když byla fronta role založena již v září 2019. Ve skutečnosti to bylo součástí důvodu, proč jsem přestal hrát Overwatch, Takže možnost otevřené fronty je požehnáním.

Ale kromě schopnosti kopat paty hlouběji do Moira One Tricking, Overwatch se cítí zcela nezměněná. Některé comps dávají smysl na některých mapách, někteří hrdinové potřebují určité čítače, určité kombinace DP a léčitelů způsobují neuvěřitelně frustrující zápasy – je to stejné jako předtím. Moje týmy se uvízly ve stejných chokepoints, snaží se omezit stejné body a rozzlobeně se navzájem chvějí nad hlasem a chat ve hře. Hráči vědí, že se Overwatch nezměnil – a Blizzard to také.

Přečtěte si více  Armored Core 6: Fires of Rubicon preview: Momentky dopadu v širším, nevýraznějším příběhu

Studio nedávno připustilo, že zaměření na Overwatch 2 nechalo původní hru bojovat. V dlouho očekávané aktualizaci vývojářů Overwatch 2 (Otevře se v nové kartě), režisér her Aaron Keller připouští, že to tým špatně, když to všechno, ale opuštěné aktualizace obsahu Overwatch ve prospěch práce na Overwatch 2. Keller slibuje, že pokračování daleko překročí Overwatch’s „Předchozí míra uvolnění obsahu“, která by měla zmírnit obavy některých hráčů o Overwatch 2. V vývojáři, který se konal týden po aktualizaci blogu (otevře se na nové kartě), Keller vysvětluje, že se pokouší odeslat jak PVP Overwatch 2, tak Režimy PVE vedly k krizi základních hodnot.

„Měli bychom dostat Overwatch 2 ven tak rychle, jak jen můžeme, abychom mohli podporovat živou hru více, ale než si myslíme, že je připravena? To je proti všemu, co Blizzard znamená,“ říká. Tato quandary nakonec vedla k tomu, že Blizzard se rozhodl „Decuple“ PVP a PVE, což dá hráčům šanci užít si režimy PVP dříve. A budeme to potřebovat, protože Overwatch 2 je odvážně otřásán vzorcem, který se může stát spíše těkavým, pokud je nesprávně smíšený.

Overwatch 2: Electric Boogaloo

"Overwatch

(Image Credit: Blizzard Entertainment)

Overwatch 2 bude daleko od místa, kde je Overwatch právě teď, takže hráči by měli očekávat drastický rozdíl. Přestože Overwatch již více než dva roky relativně stagnoval, Blizzard věří, že je v současné době ve svém nejvíce vyváženém stavu. „Když jsme se soustředili od Overwatch 1, když jsme vyvíjeli Overwatch 2, přestali jsme do hry uvolňovat hrdiny. A došlo k tomuto shodě, že Overwatch byl možná na jednom z nejlepších rovnovážných míst, jaký kdy byl, ale lidé stále chtěli Ve hře bude změny, “říká Keller. „Jsme v této opravdu trapné pozici, kde je tato hra na opravdu skvělém místě, ale lidé to chtějí změnit.“

A Overwatch 2 neprovádí malé změny, jako je úpravy konkrétního cooldownu pro konkrétního hrdinu, protože Blizzard přepracovává celou zatracenou věc. Formát 6V6, který je nyní synonymem pro Overwatch a OWL, bude nahrazen strukturou 5V5, která drasticky změní kompozice týmu. Týmy v Overwatch 2 budou mít dva léčitele, dva DPS a jeden tank, který bude jen zrychlenější a zběsilejší, protože ztráta pomalu se pohybujícího a silného charakteru otevře mapy pro další chaos. A ikonické obsazení hrdinů společnosti Overwatch se také dostávají také přepracování, některé větší než jiné, které vážně otřásají hráčské lavičky.

Přečtěte si více  Sea of ​​Thieves provádí „cílené změny“, aby se zabývaly nekalými praktikami PvP

Pokračování také představí rozsáhlý systém pingů, který pomůže hráčům komunikovat s ještě specifičností – a také dát hráčům, kteří nemají rádi nebo nejsou schopni mluvit na hlasovém chatu šanci také komunikovat. Tento systém pingů drasticky změní způsob, jakým zápasy Overwatch zápasů – zejména konkurenceschopné zápasy – přehrávají, a přidá se, když si přidáme, když se přidá spolu s již tak rozsáhlým chatovacím kolem.

Stručně řečeno, je tu spousta změn přicházejících s Overwatch 2, které většina hráčů přivítá po dvou letech stagnance. Tyto změny však zahrnují zvýšení vzorce s rockem, což znamená, že bude pravděpodobně poměrně zdlouhavé období přizpůsobení, když hráči skočí do nové hry a poskytují zpětnou vazbu. Rovnováha bude věcí minulosti, hrdinové pravděpodobně dostanou časté úpravy a Metas se objeví, což zpochybňuje hráče a vývojáře. Hráči potřebují nový nový obsah a chňapačtější hraní, ale také potřebují čas, aby si zvykli na úplně jinou verzi své milované hry. Získání beta Beta Overwatch 2 v rukou hráčů, kteří nejsou zaměstnanci OWL nebo zaměstnanci Blizzard, bude dobrý jak pro hráče, tak pro Dev. 26. dubna nemůže přijít dost brzy.

Pro více vzrušujících her ve vaší budoucnosti se podívejte na náš seznam nových her pro 2022 a dále.

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Alyssa Mercante je editorka a představuje spisovatele ve společnosti Gamesradar se sídlem v Brooklynu v New Yorku. Před vstupem do průmyslu získala magisterský titul v oboru moderní a současné literatury na Newcastle University s disertační prací zaměřenou na současné nezávislé hry. Většinu času tráví hraním konkurenčních střelců a hloubkových RPG a nedávno byla na panelu PAX o nejlepších barech ve videohrách. Ve svém volném čase Alyssa zachraňuje kočky, praktikuje její italštinu a hraje fotbal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.