Pokud vás už nudí looter-shootery a battle royales, Helldivers 2 bude vaší další kooperativní posedlostí na PS5 a PC.

Galaktickou válku nevyhrajete, aniž byste přišli o pár dobrých Helldiverů. O tom jsme se včera večer s přáteli přesvědčili, když jsme se ponořili do bezpochyby jedné z nejlepších her pro PS5, které byly letos uvedeny na trh. Ne že bychom se nějak výrazněji prosadili, snaha o přesunutí frontových linií bitvy zpět z kolonií ovládaných Superzemí se ukázala jako pomalý a vytrvalý boj. Právě teď probíhá rozsáhlé komunitní úsilí, které se v reálném čase rozvíjí po celé zeměkouli a jehož cílem je bránit východní území před útočícími Terminidy, zatímco výrazně menší kontingent nasazených vojáků pracuje na zadržení rostoucí hrozby Automatonů v nepřátelském prostoru na západě.

Ve hře Helldivers 2 budete bojovat za vše, co se v reklamních spotech o ozbrojených silách Superzemě říkalo: Za svobodu, volnost a demokracii! A přesto tu my čtyři stojíme v mrazivé pekelné krajině Heethu a hádáme se o to, kdo koho „omylem“ shodil ze skály, když jsme obhlíželi nedaleký úl Lovců – s podlomenýma nohama a bez stim po ruce, abychom se znovu dostali do plné bojové pohotovosti, byl náš padlý kamarád brzy obklíčen hemžícími se Terminidy a nedlouho poté pohlcen jedním z našich ničivých úderů z orbity. Odpočívej v pokoji, L-Dawgu.

Dělám, co můžu

Helldivers 2 Snímek obrazovky

(Obrázek: SIE)

Vývojářské studio Arrowhead Game Studios se hrou Helldivers 2 pustilo do obrovského rizika. Původní hra vyšla v roce 2015 a rychle si kolem sebe vytvořila oddanou komunitu bojovníků za svobodu, top-down střílečku oblíbenou pro své cykly absolutní brutality. Arrowhead změnil perspektivu hry a toto dlouho očekávané pokračování efektivně proměnil v chaotickou střílečku z pohledu třetí osoby – obrazovka je nepřetržitá změť střelby, výbuchů a vytékajících mrtvol brouků. Mohlo to snadno dopadnout špatně. Místo toho studio zachytilo kakofonickou kooperativní povahu původního zážitku a posunulo ji do nových výšin, což každému střetnutí propůjčuje atmosféru bezprostřednosti, když se snažíte proplést skrz hlodající zuby a řezající kleště, zatímco se zoufale snažíte nabít zadrhávající se útočnou pušku.

Něco, co na Helldivers 2 opravdu oceňuji, je to, jak hluboce jsou kooperativní prvky zasazeny do celého rámce zážitku. Ačkoli je možné hrát sólo, lépe se vám bude bojovat po boku dalších vojáků – buď v úzké skupině přátel, což se snadno podaří díky podpoře crossplaye Helldivers 2 napříč PS5 a PC, nebo s ostatními prostřednictvím online matchmakingu. Stim packy a munice jsou cenným zbožím, které se snadno rozdělí mezi členy skupiny, když dojde k opravdovému průseru; některé těžší zbraně fyzicky vyžadují obsluhu dvěma hráči, přičemž jeden z nich vkládá náboje do hlavně, zatímco druhý míří a střílí, když na vaši skupinu začne útočit nějaký trpasličí teror.

Přečtěte si více  Jak vytvořit sezónní postavu v Diablo 4

Líbí se mi také fyzická stránka boje a pohybu, která dodává hře Helldivers 2 skutečnou atmosféru zoufalství. Pokud zahájíte přebíjení některé ze svých zbraní, vyhodíte celý zásobník – je snadné být marnotratný, když začne jít do tuhého. Koordinace kolem stratagemů – mocné munice, kterou lze vyvolat z oběžné dráhy – je klíčová nejen proto, abyste obešli dlouhé cooldowny mezi jednotlivými použitími, ale také proto, že každý z nich vyžaduje k ovládání nebo aktivaci zadání specifického kódu stratagemu prostřednictvím D-Padu. Totéž platí pro aktivaci prvků, jako jsou raketové terminály ICBM a extrakční konzole v terénu. Už tak je dost obtížné odrážet hordy agresivních nepřátel, natož když se musíte snažit vyťukat řetězec vstupů na osmi tlačítkách, abyste provedli něco tak jednoduchého, jako je vyvolání požadavku na posily do velitelství Helldiver, abyste přivedli padlého člena týmu zpět do bitvy.

Helldivers 2 Snímek obrazovky

(Obrázek: SIE)

„To, co Helldivers 2 postrádá na rozmanitosti misí, více než vynahrazuje svou smrtící silou“

Je třeba přiznat, že jedním z důvodů, proč je hra Helldivers 2 mnohem lepší s přáteli, je to, že misí není tolik rozmanitých – alespoň zatím ne, jsem ve válce o ochranu Super Země teprve nějakých šest hodin, takže je dost možné, že se typy cílů budou časem škálovat. Ale cesta je v Helldivers 2 často lepší než cíl, protože co této videohře chybí na rozmanitosti, to více než vynahrazuje smrtelností. Přátelská palba je všudypřítomnou a mimořádně reálnou hrozbou – k likvidaci vzrostlého nepřítele může stačit zásobník, ale k náhodnému pádu spojence stačí jen náhodné stisknutí spouště. A vzhledem k tomu, že respawnů je stejně málo jako munice, může být úspěch mise ovlivněn i vhodným umístěním výstřelu.

Pokud vaši skupinu kamarádů už omrzela sešněrovanost, která je vlastní battle royales jako Fortnite a Warzone, nebo nekonečné cykly min-maxování v looter-shooter hrách jako Destiny 2 a Warframe, pak mám pocit, že Helldivers 2 je hra, kterou jste hledali. Nabízí rychlé, frenetické záchvaty chaotické zábavy, které se odehrávají v krátkých, ostrých nárazech sršícího násilí – představte si závěrečnou třetinu filmů jako Vetřelci nebo Hvězdná pěchota, přehrávanou ve dvacetiminutových soubojích na luxusních bojištích. Tento víkend se budu snažit vrátit Super Zemi z pokraje mimozemské nadvlády – otázka zní, jestli to uděláte i vy?

Naše kompletní recenze hry Helldivers 2 se objeví na GamesRadar+ příští týden. Mezitím se můžeš seznámit se všemi připravovanými hrami pro systém PS5, které se brzy objeví.

Přečtěte si více  Jak změnit vzhled ve hře Skull and Bones
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.