Podívejte se na tyto praktické záběry ze zrušené hry Daredevil PS2

(Obrazový kredit: Netflix)

Online se objevily záběry ze zrušené hry Daredevil z doby PS2. Youtuber Andrew Borman sdílel praktickou hratelnost z titulu, který měl původně vzniknout v roce 2003.

Video společnosti Borman se zaměřuje na sestavení hry Daredevil: The Man Without Fear, kterou sdílel jako součást žádosti o zaměstnání bývalý zaměstnanec vývojáře 5000ft Inc. Velká část sestavení ukazuje hru ve velmi raných fázích vývoje, s nepředloženými prostředími naplněné nepohyblivými nepřáteli, ale zdá se, že existuje několik úrovní, které fungují.

První ukazuje otevřený svět hry Hell’s Kitchen. Stejně jako příležitost vzít si na scénu nějaké zabijáky, Bormanovy záběry zahrnují pohled na brusný systém Tonyho Hawka Pro Skater, který byl přidán jako prostředek pro procházení na žádost Sony, a houpacího mechanika Billy Club, že vývojáři hry doufali, že bude vylepšení webového závěsu ve hře Activision z roku 2002 Spider-Man. Je zde také pohled na „stínový svět“, pokus představovat Daredevilovu podpisovou echolokaci.

Druhá úroveň má postavy hrající jako Daredevilův darebák Bullseye v bitvě s Electrou. Tato úroveň je obsažnější a odehrává se v opuštěné boxerské aréně. I když to není kompletní, je to jedna z mála přežívajících úrovní, které Borman dokázal spustit.

Po náročném vývojovém procesu, který vývojáře zastihl uprostřed neshod mezi společnostmi Sony a Marvel, byl Daredevil: The Man Without Fear v roce 2004 zrušen, takže je dost nepravděpodobné, že by někdy oficiálně uzřel denní světlo. Pro moderní superhrdinu s tématem New Yorku je tu vždy Spider-Man: Miles Morales, ale pochybuji, že se fanoušci Matta Murdocka budou cítit lépe.

U projektů, které skutečně uzřely denní světlo, jsou zde nejlepší hry pro PS2 všech dob.

Přečtěte si více  Ne každý fanoušek posledního z nás se prodává na velkém „Kiss“ epizody 2
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.