Persona 3 Reload převypráví příběh RPG, ale vypůjčí si styl Persony 5 Royal: „Provedli jsme spoustu menších úprav, abychom ji vylepšili“

Před téměř deseti lety jsem do Persony 3 Portable vložil asi 60 hodin, ale nikdy jsem ji nedohrál. Rozhodně jsem si čas strávený s ní užil (shodou okolností je časový údaj na mém posledním uložení přesně 10 dní před narozením mého syna), ale vzhledem k tomu, že je dnes k dispozici tolik různých verzí Persony 3, myšlenka na návrat byla vždy trochu odstrašující. Ačkoli existence několika verzí není u Persony 3 ničím výjimečným, přesto je to trochu matoucí fakt, který vám zamotá hlavu – od původní Persony 3 přes Personu 3 FES, Personu 3 Portable a nyní připravovaný remake Persona 3 Reload. A to ani nepočítáme různé porty v průběhu let.

Čím se tedy Persona 3 Reload odlišuje? V první řadě je to remake původního příběhu Persona 3. Funkčně to znamená vše z původní hry pro PS2, ale nečekejte, že by se v ní objevily zásadní prvky z Persona 3 Portable nebo Persona 3 FES. Například volitelná ženská hlavní hrdinka z P3P není nikde k vidění – a nezdá se, že by na ní tvůrci v tichosti seděli.

„Velmi brzy jsme si říkali, že to, co chceme udělat, je vytvořit opravdu kvalitní remake původní hry – ne FES nebo Portable a dalších,“ říká Ryota Niitsuma, producent Persona 3 Reload. „Jako náš začátek byl, že prozatím se chceme zaměřit na Personu 3 originál, takže to bylo tak trochu téma našeho vývoje tady.“

Lidé persona

Persona 3 Reload

(Obrázek: Atlus)Velká v roce 2024

Velký v roce 2024: přehled největších her roku na GamesRadar+

(Obrázek: Future)

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku v rubrice Big in 2024, v níž budou v průběhu ledna každý den vycházet nové články.

Pro Reload to ale není jen samá zkáza, pochmurnost a vyhozený obsah. Přestože postrádá některé kousky z předchozích alternativních verzí Persony 3, jinak toho přidává poměrně dost. Ačkoli se jedná o převyprávění původního příběhu Persony 3, stále jsou zde nové události mezi postavami a výrazné vizuální přepracování, které doplňuje nová bojová mechanika a propracované přepracování Tartaru, tajemné oblasti hlavního dungeonu, kterou mohou hráči prozkoumávat v noci.

„V samotném základu jsme chtěli zachovat jádro původní hry, jako bychom chtěli respektovat originál, a to tak nějak definovalo, co z původní hry zachováme,“ říká Takuya Yamaguchi, herní ředitel Persona 3 Reload. „A to zahrnuje jak příběh, tak postavy a podobné prvky. Nicméně existuje spousta podpůrných prvků hry, které podporují tyto druhy základních témat. A my jsme se chtěli opravdu silně zaměřit na aktualizaci těchto, těchto druhů podpůrných prvků, a to jako další epizody odkazů a zkoumání toho, kdo je Strega, a pak také bojový systém, Theurgy, což je něco, co jsme do hry přidali.“

Přečtěte si více  Kdy si můžete zahrát co-op ve hře Avatar Frontiers of Pandora?

Zdá se, že jde o to, že kdokoli, kdo Personu 3 vůbec nezná, si možná nejlépe zopakuje původní hru, aby zažil klasickou verzi s novým nátěrem a vylepšeným uživatelským prostředím. Zdá se, že provedené změny slouží k odstranění mechanických třecích ploch a přidání příběhových nuancí.

Ale pokud jde o změny v Persona 3 Reload, zdá se, že zmíněný Tartarus je jednou z nejvýznamnějších. „Existuje spousta zpětné vazby od fanoušků a spousta názorů uživatelů na to, jak ho změnit, a my jsme k tomu hodně přihlédli,“ říká Yamaguchi. „Věděli jsme, že tohle je hlavní priorita, kterou je třeba změnit. Chtěli jsme, aby byl zajímavější a jako vždy vzrušující, když ho prozkoumáváte.“

Díky tomu, že je Tartarus neoddělitelný od příběhu Persony 3, se to však ukázalo jako náročné. „Nemohli jsme v něm provést žádné zásadní změny, aniž bychom narušili jakýsi tok hry samotné,“ pokračuje. „Místo toho jsme tedy provedli spoustu a spoustu drobných úprav. A právě takovéto hromadění drobných úprav nám umožnilo zážitek zde skutečně vylepšit.“

Persona 3 Reload

(Obrázek: Atlus)

„Upřímně řečeno, nezávidím Atlusu. Odstranit tolik oblíbený díl tolik oblíbené série plné neuvěřitelně oddaných fanoušků zní jako noční můra.“

Zatímco původní Persona 3 (a různé další iterace) byla ve své době pohledná, Persona 3 Reload ji rozhodně posouvá na zcela novou úroveň. P3P, přestože je do značné míry doposud „definitivní“ verzí Persony 3, udělala díky své povaze určité kompromisy. PlayStation Portable, ačkoli byl ve své době působivý, z hlediska vizuální stránky a samotného výkonu nedosahuje výšin moderních handheldů. Reload působí trochu jako kdyby P3P tyto kompromisy dělat nemusel.

Přesněji řečeno, Reload působí trochu jako kdyby P3P tyto kompromisy dělat nemusela a vyšla až po Persona 5 Royal, která stylové aspekty série absolutně posunula ještě dál. V žádném případě to není Persona 6, ale je těžké nevidět vliv, který měly P5 a P5R na P3R. Díky tomu hra působí jako něco jako nový přírůstek Persony, který má shodou okolností starý příběh.

Ve skutečnosti je to nejzřetelnější změna v P3R. Podle Yamaguchiho se tým inspiroval filmem P5R, aby postavy byly mnohem vyšší než původně. Zvětšení velikosti herních postav však není tak jednoduché, protože vývojáři nemohli nově zvětšené verze do hry jen tak naházet sami od sebe; vyžadovalo to celou vizuální úpravu, která nakonec skončila změnou aspektů „uživatelského rozhraní, pozadí, prostředí a všeho ostatního, aby to tak nějak odpovídalo stejné velikosti těchto jakoby vylepšených postav“.

Přečtěte si více  Zkoumání dopadu hry Resident Evil 4 a toho, jak navždy redefinovala tuto sérii

Všechny mé dojmy jsou, pravda, založeny na omezeném množství času stráveném s Reloadem. Během nedávné předváděcí akce jsem měl možnost hrát téměř dvě hodiny, a to jsem byl omezen zhruba na týdenní herní čas. Každý, kdo zná příběh původní Persony 3 nebo vůbec jakékoliv Persony, vám řekne, že je to pouhá slza v moři, které tyto hry představují. Těžko na základě toho dělat nějaké velkolepé proklamace, ale co mohu říct, je, že ty hodiny a ten digitální týden byly příjemné a místy fascinující.

Upřímně řečeno, nezávidím Atlusu. Předělávat tolik oblíbený díl tolik oblíbené série plné neuvěřitelně oddaných fanoušků zní jako noční můra. Jak vyvážit přidávání a aktualizace natolik, aby to stálo za to, a přitom stále respektovat fakt, že existuje důvod, proč se vůbec obtěžujete s remakem originálu, a ten už zjevně u publika rezonoval a rezonuje? Skutečnost, že se zdá, že Square Enix v případě Final Fantasy 7 Remake tuto otázku vyřešil úplně jinak a kompetentně, jen činí potenciální odpovědi ještě složitějšími a nejsem si jistý, zda existuje jediný správný způsob, jak to udělat. Ale z mých dosavadních zkušeností se Persona 3 Reload rozhodně zdá být jednou z životaschopných cest vpřed pro všechny výše uvedené.

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku s Big in 2024, přičemž nové články budou vycházet každý den po celý leden.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.