Path of Exile 2 – praktická ukázka pro PS5: Na poli akčních RPG her pro konzole právě vstoupil přesvědčivý konkurent Diabla 4

To, co jsem hrál v Path of Exile 2 na PS5, mě dost ohromilo. Bystří z vás v tomto prohlášení pravděpodobně zachytili malý náznak překvapení. Ne že bych kdy pochyboval o schopnosti vývojářů z Grinding Gear Games přinést patřičně poutavé akční RPG, ale obával jsem se, že tak mimořádně komplexní zážitek se nemusí nutně přenést na konzoli – ani překonat přirozená omezení daná ovladačem. Hrál jsem zhruba pět hodin z vyvíjeného sestavení a klidně bych u něj vydržel sedět ještě dalších pět hodin – bohužel můj nabitý program na Summer Game Festu 2024 měl jiné představy.

Čím tedy Path of Exile 2 zaujal mou pozornost? Než se do toho pustíme, chci, aby bylo jasné, že jsem na toto sezení přišel jako zbloudilý hráč Diabla 4 – někdo, komu se líbilo, co Blizzard nasadil, ale jinak se snažil udržet si angažmá v požadavcích sezónního modelu. Možná se k němu už nikdy nevrátím. Ne, když Path of Exile 2 nabízí tak úžasně výraznou gotickou vizuální estetiku oživenou mimořádně vysokými produkčními hodnotami, spojenou s agresivním soubojovým modelem a systémem pasivního stromu dovedností, který je tak rozsáhlý, že mě upřímně donutil vykřiknout: „jak jim to, proboha, ** prochází?“.

Obrázek

Přehled letních her
Ponoříme se do nejžhavějších připravovaných her z letního herního festivalu. Všechny naše praktické reportáže najdete na Herním rozbočovači GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Přečtěte si více  Jak blokovat v Tekken 8
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.