Open Roads vás přenese přímo do roku 2003 na nostalgický road trip o rodinných vazbách

Každá příslušnost má svůj příběh. Mohou reprezentovat naše zájmy, fungovat jako portál do naší minulosti a sloužit jako vzpomínka na určitou osobu nebo místo, které pro nás má význam. V případě knihy Otevřené cesty to všechno a ještě víc dělají věci hlavní hrdinky Tess Devineové, její matky Opal a zesnulé babičky. Zkoumáním předmětů se vám kousek po kousku otevírá okno do života těchto postav a jejich rodinných vazeb. Od korálkového náramku přátelství zastrčeného v šuplíku, přes zastaralý (na dnešní poměry) počítačový monitor s růžovým obložením až po neznačkovou tyčinku balzámu Lip Smackers, vše působí tak nostalgicky.

Prvních 20 minut hraní ve hře Open Roads působí, jako by nám nejen vyprávělo více o Tess a její rodině, ale také nás přenášelo zpět v čase. A to, jak se ukazuje, je velmi záměrné. Připravované road trip dobrodružství matky a dcery od týmu Open Roads se odehrává v roce 2003 a vše, co uvidíte a uslyšíte, bylo navrženo tak, aby evokovalo éru počátku 00. let. Jak vysvětluje grafik a designér Harrison Gerard, ve hře se nachází „směs stylizovaného, ručně kresleného umění postav a realistických zkoumaných objektů, aby se vytvořil tento svět, který působí reálně, nostalgicky a zažitě“.

„Jednou z prvních věcí, které jsme při tvorbě hry udělali, bylo, že jsme si sedli a vytvořili seznam věcí, které skutečně evokují éru roku 2003,“ říká Gerard. „A tak uvidíte ty malé gumičky z knižního veletrhu Scholastic, na stole máme neznačkové Lip Smackers a spoustu dalších věcí, které pomáhají navodit ten nostalgický pocit. Už tolikrát se nám stalo, že když jsme naši hru ukázali lidem, řekli nám: „Jé, přesně tuhle věc nebo přesně tenhle stůl jsem kdysi měl.“ A to byla taková zábava, když jsme viděli, jak lidé hru hrají.“

Vše je v detailech

Otevřené silnice

(Obrázek: Annapurna Interactive)Big in 2024

Velký v roce 2024: GamesRadar+ přináší přehled největších her tohoto roku

(Obrázek: Future)

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku v rubrice Big in 2024, kde každý den v průběhu ledna vychází nové články.

Ve hře Open Roads sledujeme příběh matky a dcery, které se vydávají na cestu, aby se dozvěděly více o minulosti své rodiny. Jak budou odhalovat další informace, uvidíme, jak se bude vyvíjet jejich vztah s tím, jak budou lépe chápat samy sebe. V úvodu hry, který se odehrává v rodinném domě a připravuje nadcházející road trip, předměty a prostředí účinně pomáhají etablovat Tess a Opal jako postavy i jejich vztah.

Přečtěte si více  GTA 6 nás zavede zpět do Miami, tady je návod, jak vzniklo původní GTA Vice City

Jako Tess máte nejprve za úkol sbalit ložnici, ale brzy budete spolu s Opal prozkoumávat i další části domu. Některé předměty mohou vyvolat rozhovory mezi matkou a dcerou, které oživují herecké talenty Keri Russellové (Star Wars: Vzestup Skywalkera, The Americans) v roli Opal a Kaitlyn Deverové (Booksmart, The Last of Us) v roli Tess. Jako Tess budete mít občas na výběr různé odpovědi, které vám mohou přiblížit historii daného předmětu. V jednom případě například narazí na talíř, který vypadá, jako by byl slepený, což ji přiměje zeptat se, co se s ním stalo.

Obrázek 1 z 2(Image credit: Annapurna Interactive)(Image credit: Annapurna Interactive)Osobní doteky

Otevřené cesty

(Obrázek: Annapurna Interactive)

Tým do hry zakomponoval mnoho ze sebe. Výtvarný ředitel Noel Clark ukazuje na kresbu na rohu zdi, kterou vytvořila jejich čtyřletá dcera; Fincher zdůrazňuje leták z Pirátů z Penzance jako poctu své zesnulé babičce; vedoucí inženýr Aaron Freedman ukazuje židli, kterou měl doma, když vyrůstal; a Gerard vysvětluje, že každou ručně psanou řádku, kterou můžeme ve hře vidět, vytvořili členové týmu nebo jejich známí.

Jak vysvětluje výkonná producentka Amy Fincherová, to, co se rozhodneme říct, nám může, ale nemusí otevřít cestu k poznání dalších záhad, na které narazíme po matce. Opal bude také pronášet komentáře při interakci s různými věcmi – v jedné fázi napomene Tess za to, že nechala otevřené dveře lednice. Prozkoumávání herního příběhu prostřednictvím předmětů může připadat povědomé těm, kteří hráli hry jako Gone Home, Tacoma, I Am Dead nebo Hindsight, ale tým věří, že právě vstup Opal dělá Open Roads jedinečným.

„Myslím, že něco, co opravdu odlišuje Open Roads od ostatních her tohoto žánru, je to, že vaše matka jde s vámi prakticky všude, kam se vydáte, a mnoho předmětů, s nimiž můžete interagovat, můžete získat její názor,“ říká Gerard, „což poskytuje zcela jinou úroveň vyprávění kromě toho, co můžete získat sami, a je to opravdu zábavný a zajímavý způsob, jak budovat tento vztah v průběhu hry.“

Díky každé výměně a předmětu se chceme o Tess a Opal dozvědět víc a víc. Některé věci dávají vzniknout otázkám o jejich rodině, do kterých bude vzrušující se ponořit, a díky velkému důrazu na detail je to zážitek, který si přímo říká o to, abyste nasáli vše, co můžete, až hra 22. února 2024 vyjde. Jak říká Fincher, „je to skvělá hra pro zvědavce“.

Přečtěte si více  Ve Fortnite Festivalu zatím nemůžete používat kytarové ovladače

GamesRadar+ zkoumá nejočekávanější videohry tohoto roku s Big in 2024, přičemž nové články budou vycházet každý den po celý leden.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.