Když jsem se pustil do tříhodinového hraní hry Stalker 2: Heart of Chornobyl, překvapila mě její otevřenost. Po krátkém úvodu jste vpuštěni do Zóny a můžete začít plnit vedlejší úkoly nebo shánět vybavení. Prozkoumávání Zóny je poháněno stejnou měrou zvědavostí a praktičností – ano, ta zlověstná jeskyně vypadá lákavě, ale máte dost nábojů, abyste se postavili tomu, co ji nevyhnutelně nazývá svým domovem?
Je to na hony vzdálené původní trilogii Stalker, která se soustředila na užší výseče Zóny, jež svou štíhlou povahou hrály přísnější roli při vedení vaší cesty. Ačkoli se Stalker 2 svou obtížností a brakovými přestřelkami nepodobá žádné postapokalyptické hře v okolí, je snadné si představit, že jeho rozšířený otevřený svět nabízí více společného prostoru, skrz který si najdou cestu například fanoušci Falloutu. V patnáctileté pauze mezi posledním Stalkerem a Stalkerem 2 se dařilo i hrám jako Metro nebo The Last of Us, což znamená, že nyní je ideální příležitost otevřít sérii novým fanouškům.
Stalker 2: Stín Černobylu – velké preview
Tento měsíc se věnujeme hře Stalker. Vydejte se s námi na hluboký průzkum – jehož součástí je i tříhodinové praktické vyzkoušení samotné hry – v našem hubu Stalker 2: Stín Chornobylu – velké preview.**