Nový trailer Metro Exodus je živá noční můra

Metro hry nikdy nebyly obzvláště jasné nebo veselé, ale dokonce pocházející z takové temné série, nejnovější přívěs pro Metro Exodus je masivní downer. Vychází diváci z obzvlášť živého snu o Artyomově a mezi vznikajícími monstry, šedými prostředími a podivnými – přesto – plynulými přechody, nemohu pomoct, ale přemýšlet o smrti. (To může být také proto, že v něm je dítě.)

„Čtrnáct století poté, co jaderná válka zničila Zemi, několik tisíc lidí, kteří přežili, utekl do moskevského metra,“ řekl vývojář 4A Games a vydavatel Deep Silver o přívěsu. „Oni věřili, že jsou to poslední zbytky lidstva – ale oni se mýlili, jen se Artyom odvážil snít o životě na povrchu, ale sny se mohou rychle obrátit na noční můry …“

V případě jakýchkoli pochybností je zcela jasné, že Artyom a návrat gangu na povrch nebudou mít sluneční svit a růžky – pravděpodobně více jako sluneční svit, mutanty a vrahy a ještě více mutantů. Je to drsná realita a mám to ráda o hrách Metro. Obdivuji také motiv Matryoshky, který tento nový přívěs používá k prozkoumání kruté minulosti Artyomu, každá vrstva představuje další lítost, další osobu, kterou nemohl zachránit. Mladý chlapec, který je viděn ve snu Artyomova, může být také spojen s temnými, což je vzácné plemeno psychických mutantů, jejichž samotná přítomnost může lidi zlobit.

Z pamětní síně, kterou vidíme na konci přívěsu, víme, že Artyom má spoustu podobných příběhů, ale navzdory tomu – nebo snad kvůli němu – se tam dál vydává. To dělá hrozný sen, ale skvělý přívěs. Jsme si jisti, že uvidíme více momentů, jako je to, když se Metro Exodus vydává v pátek 15. února.

Můžete se podívat na postavy a prostředí Metro Exodus v České republice jeho dříve vypuštěný přívěs.

Přečtěte si více  Jak opravit nefunkční ovladače Lies of P
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.