Nezapomeňte Dead Island 2? Pracuje se na tom, slibuje THQ Nordic

Jak se blíží plán E3 2019, stojí za to připomenout, že se chystáme dosáhnout pátého (ano, pátý) výročí odhalení Dead Island 2. To je pravda, pokračování Dead Islandu bylo poprvé oznámeno až v roce 2014, na začátku životního cyklu této konzolové generace, a nyní, jak jsme se blíží ke konci, hra stále chybí.

Nejen, že nemáme ponětí, kdy přichází Dead Island 2, vydavatel Deep Silver zůstal frustrující mlčící o něčem co se týče hry za posledních půl desetiletí. Dokonce jsme dělali vlastní mini-vyšetřování pobytu Dead Island 2 před několika měsíci, a nemohli jsme ani přijít na to, kdo už to sakra vyvíjí. Nakonec však přišla nová mini-aktualizace hry, která se díky nedávné finanční prezentaci společnosti THQ Nordic, která má podíl na obchodní činnosti společnosti Deep Silver.

Přečtěte si více

Nejlepší zombie hry můžete hrát právě teď

Ve včerejší prezentaci se generální ředitel Lars Wingefors při pohledu na nadcházející břidlicové tituly THQ Nordic velmi stručně zmínil o tom, že Dead Island 2 je stále „na práci“ a fanoušci by měli „zůstat naladěni“ pro více informací, až dorazí. A to bylo ono. Hra nebyla zrušena a dozvíte se více, když je Deep Silver připraven sdílet. Cue těžké vzdechy přes internet.

To znamená, že pozorně sledujte prezentační snímek číslo 15 během živého streamu, a můžete vidět, že nadcházející pokračování obdrželo nové logo, ve kterém byl aktualizován ikonický graf kata stromu z původní hry s číslem „2“ pod ním. Ať už se jedná o hrubý kus konceptu, nebo oficiální aktualizace předchozího díla hry je nejasná, ale je to možná slibná indikace, že Dead Island 2 se od té doby, co jsme v roce 2014 naposledy viděli, alespoň vyvíjel.

S úsvitem PS5 a Xbox Project Scarlett hned za rohem v roce 2020, otevřený svět zombie střílečka nemá dlouho ani vydat na současný hardware, nebo přechod na příští generaci zůstat ziskové. Prsty zkřížené, že Deep Silver nám dává více informací, než jen „Dead Island 2 existuje mmkay“ v nadcházejících měsících.

Podívejte se na všechny velké nové hry z roku 2019 na cestě kliknutím na odkaz, nebo sledovat video pro průvodce na všechno, co je tento týden.

Přečtěte si více  "Měli jsme pocit, že musíme něco udělat." Jak se Varric Tethras dostal od toho, že byl téměř vynechán z Dragon Age: The Veilguard, až k tomu, že se stal základní postavou.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.