Nikdo mi neřekl, že gloomstalkerští strážci jsou v podstatě mniši s šípy. Je to jeden z mnoha objevů, které jsem učinil při svém posledním pobytu v Baldur’s Gate 3, kdy jsem se vrátil k poloopuštěné uložené hře. Můj úkol? Přebudovat celou svou družinu na rangery, přestože vůbec nevím, jak vytvořit solidní sestavu rangera, a na vlastní kůži se přesvědčit, proč je tato třída mezi hráči Dungeons & Dragons tak nenáviděná.
Ale to, co začalo jako neškodný experiment, mě naučilo víc než jen podtřídy a featy. Zapomněl jsem, že tento konkrétní save se v době, kdy jsem se ho rozhodl zaparkovat, výrazně vymkl z kolejí, což je dárek pro mé budoucí starosti. Ale zoufalství z načítání do Rukavice Šaru při maskování za nováčka rangera a morálně nejednoznačnou Pravou duši mě přimělo vyzkoušet některé herní cesty, na které jsem si nikdy předtím netroufl.
Smrt z dálky
(Obrázek: Larian Studios)Vražda nejhoršího kalibru
(Obrázek: Larian Studios)
Temná touha v Baldur’s Gate 3 je to nejhorší, co jsem kdy ve videohře cítil
Než se můj samovložený BG3 Tav stal gloomstalker rangerem, byla bouřková kouzelnice. Přeměna její třídy z čistě magické na třídu pro boj zblízka tak vždy znamenala určité úpravy v oblasti sestavování jejího vybavení. Zapomněl jsem však na jednu věc, a to, že v tomto aktuálním okamžiku ve druhém aktu, kde jsem před pěti měsíci skončil, jsem vlastně už neměl žádné prodejce ani obchodníky, u kterých bych si mohl koupit zmíněnou novou výbavu.
Poslední světlo padlo, protože jsem pomohl Marcusovi z Plamenné pěsti unést Isobel. Měsíční věže se po mé statečné záchraně bývalé spojky Minthary staly nepřátelskými a obrátily se proti Absolutnu, přestože jsem k průniku do věží použil Kar’nisse a jeho konvoj. Každý tiefling byl mrtvý mezi Zemí prokletou stíny a Smaragdovým hájem a já se dokonce vrátil do tábora goblinů, abych dokončil práci poté, co jsem pomohl své drowské paladinské přítelkyni natřít trávu rudou krví nevinných. Drsné, to ano, ale co na to říct? Po stovkách hodin v jedné z nejlepších RPG her vůbec musíte začít hrát, aby to bylo zajímavé a svěží – ne?
Nikdo mi neřekl, že gloomstalkerští strážci jsou v podstatě mniši s šípy. Je to jeden z mnoha objevů, které jsem učinil při svém posledním pobytu v Baldur’s Gate 3, kdy jsem se vrátil k poloopuštěné uložené hře. Můj úkol? Přebudovat celou svou družinu na rangery, přestože vůbec nevím, jak vytvořit solidní sestavu rangera, a na vlastní kůži se přesvědčit, proč je tato třída mezi hráči Dungeons & Dragons tak nenáviděná.
Ale to, co začalo jako neškodný experiment, mě naučilo víc než jen podtřídy a featy. Zapomněl jsem, že tento konkrétní save se v době, kdy jsem se ho rozhodl zaparkovat, výrazně vymkl z kolejí, což je dárek pro mé budoucí starosti. Ale zoufalství z načítání do Rukavice Šaru při maskování za nováčka rangera a morálně nejednoznačnou Pravou duši mě přimělo vyzkoušet některé herní cesty, na které jsem si nikdy předtím netroufl.
Smrt z dálky
(Obrázek: Larian Studios)Vražda nejhoršího kalibru
(Obrázek: Larian Studios)
Temná touha v Baldur’s Gate 3 je to nejhorší, co jsem kdy ve videohře cítil
Než se můj samovložený BG3 Tav stal gloomstalker rangerem, byla bouřková kouzelnice. Přeměna její třídy z čistě magické na třídu pro boj zblízka tak vždy znamenala určité úpravy v oblasti sestavování jejího vybavení. Zapomněl jsem však na jednu věc, a to, že v tomto aktuálním okamžiku ve druhém aktu, kde jsem před pěti měsíci skončil, jsem vlastně už neměl žádné prodejce ani obchodníky, u kterých bych si mohl koupit zmíněnou novou výbavu.
Poslední světlo padlo, protože jsem pomohl Marcusovi z Plamenné pěsti unést Isobel. Měsíční věže se po mé statečné záchraně bývalé spojky Minthary staly nepřátelskými a obrátily se proti Absolutnu, přestože jsem k průniku do věží použil Kar’nisse a jeho konvoj. Každý tiefling byl mrtvý mezi Zemí prokletou stíny a Smaragdovým hájem a já se dokonce vrátil do tábora goblinů, abych dokončil práci poté, co jsem pomohl své drowské paladinské přítelkyni natřít trávu rudou krví nevinných. Drsné, to ano, ale co na to říct? Po stovkách hodin v jedné z nejlepších RPG her vůbec musíte začít hrát, aby to bylo zajímavé a svěží – ne?
Takže zbývám já, nově jmenovaný gloomstalker v tom nejnevhodnějším oděvu, který se potlouká v rukavici Shar a bojuje s mocnými nepřáteli. Naštěstí jsem předtím, než jsem podlehl způsobům rangera, využil své chytré sorkovské charisma a přemluvil Yurgira, aby se sejmul. Jeho ruční kuše Pekelného ohně mi jistě pomůže v mém novém povolání, zvláště když se stále oháním v rozevlátém rouchu traviče, přestože se nacházím v části hry, kde se zdá, že je vše imunní vůči poškození jedem.
Poté, co zatřesu pěstí do nebe a prokleju své minulé já za to, že mi tohle vůbec udělalo, se věnuji úpravě ostatních členů své party. Asi nikoho nepřekvapí, že zrovna tenhle Tav moc soutěží popularity nevyhrává, když po všem tom chaotickém lotrovství zůstali na straně jen čtyři členové party: Astarion, Stínové srdce, Lae’zel a Minthara. Jaheira se také potlouká v táboře, ale to je spíš z nutnosti, protože jsem zabil všechny její Harpery a nechal její velitelství pohltit stíny.
Po experimentování a zjištění velkého úspěchu s podtřídou gloomstalker jsem stejným způsobem ošetřil i svého románového partnera z BG3 Lae’zel. Nastavil jsem Lae’zel jako oblíbeného nepřítele Ranger Knight, což jí umožňuje nadále používat těžkou zbroj, i když už není bojovnice. Pro svého Tava zase zvolím bojový styl lukostřelba, ale Lae’zel dovolím specializovat se na obranu, aby mohla získat malý bonus z toho, že je obtěžkána v celém tom řetězovém brnění a plátování. Astarion má trochu smůlu, protože byl vybrán pro podtřídu lovec namísto zákeřnějšího gloomstalkera. A Minthara? Udělal jsem z ní mistra šelem rangera, jen proto, že si myslím, že by to upřímně nesnášela.
Přihlaste se k odběru novinek GamesRadar+
Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace
Kontaktujte mě s novinkami a nabídkami od dalších značek FuturePřijímejte od nás e-maily jménem našich důvěryhodných partnerů nebo sponzorůZasláním svých údajů souhlasíte s obchodními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jste starší 16 let.
Klepání (šípy) na dveře pekla
(Obrázek: Larian)