Nejnovější nabídky z letošních předváděcích akcí PlayStation State of Play a Nintendo Direct byly a jsou pryč. Obě akce měly po celou dobu své přednosti, ale dvě známé tváře, které nyní dominují konverzaci po skončení výstavy, jsou Tomb Raider a Final Fantasy 7. A kdybyste mi tohle řekli jako jedenáctiletému v roce 1997, asi bych vám nevěřil.
Obě hry si včera ukradly své výstavy z různých důvodů – kterým se budeme podrobněji věnovat později -, ale faktem je, že největší rozruch, který včera přišel od dvou nejvýznamnějších herních společností, pochází z nápadů narozených v minulém století.
V současné době prožíváme renesanci hororového žánru, kdy se již letos dočkaly remaku všechny hry od Resident Evil 4 přes Dead Space až po System Shock, a na obzoru se objevují další hry Silent Hill 2 a Alone in the Dark. Metal Gear Solid 3 se dočká dlouho očekávané revitalizace a vzhledem k tomu, že Konami pracuje také na remasterování klasických JRPG, Suikoden a Suikoden 2, které by měly vyjít příští rok, je to opravdu jako zlatý věk inspirovaný zlatým věkem.
Zpět do budoucnosti
(Obrázek: Square Enix)BOOM RAIDER
(Obrázek: Crystal Dynamics)
Původní trilogie Tomb Raider se dočkala remasteru pro Nintendo Switch
V podstatě nejzajímavějšími výtečníky z vitrín Nintenda a Sony byly nápady z minulého století, a to je myslím úžasné. Vidět Laru Croft prohánět se po známých, ale přepracovaných prostředích na vlajkové lodi handheldu Nintenda mi naplnilo žaludek motýly. Sprint kolem pastí s bodci, přelet nad propastmi na sněžném skútru a pronásledování tyranosaurem rexem – to vše vypadalo fantasticky.
Jelikož jsem byl u zrodu Tomb Raidera – od Lařina prvního dobrodružství s Natlou při honbě za Scionem, přes globální putování za dýkou Xian v jeho pokračování až po infiltraci Oblasti 51 ve trojce -, jistě patřím mezi cílovou skupinu, která si potrpí na nostalgii, ale myšlenka, že své dvě malé děti seznámím s hrami, které utvářely tak velkou část mého vlastního dětství, je obzvlášť vzrušující i pro mě jako rodiče.
Popravdě řečeno, ani já si nepamatuji, kdy jsem některou z těchto her hrál naposledy. Od roku 2013 jsem si užíval restart série Tomb Raider, ale k původní hře jsem se nevrátil od remaku k desátému výročí v roce 2007; a Tomb Raider 2 a 3 jsem myslím nehrál od uvedení na trh v roce 97, respektive 98. V roce 1998 jsem si zahrál i Tomb Raider 2 a Tomb Raider 3, ale to už je dávno. Což opět jen zvyšuje vzrušení.
(Obrázek: Square Enix)
„Co se týče Final Fantasy 7, další díl jejího moderního převyprávění měl vždycky završit nejnovější prezentaci State of Play od Sony, ale Rebirth neztrácel čas, aby nás i tak smetl ze stolu.“
Co se týče Final Fantasy 7, další díl jejího moderního převyprávění vždy pravděpodobně uzavíral nejnovější prezentaci State of Play společnosti Sony, ale Rebirth neztrácel čas a přesto nám vyrazil dech. Rozhodnutí rozdělit příběh do několika různých částí bylo a stále je kontroverzní – ale záblesky velkého kánonu v přístavu Junon, přehlídka na ústřední třídě téhož přímořského města, jízda lanovkou ke Zlatému talíři, Cait Sith, Vincent, Zack, rodné město Red 13 Cosmo Canyon, Bugenhagen, zmínky o Smaragdové a Rubínové zbrani, ten velký had z bažin, se kterým Sephiroth lehce zatočí… zhluboka se nadechněte… bylo toho hodně.
A taky to bylo skvělé. Patřil jsem mezi lidi, které odradila vícedílná struktura remaku, a tak ačkoli mám první díl stažený na své PS5 přímo (zakoupený na PS4 minulé generace), bylo mým záměrem počkat, až budou k dispozici všechny díly, a teprve pak jsem hrál v jedné jediné hře. Nyní však mám v plánu se do toho vrhnout rovnou. To, co Square Enix předvedl na posledním State of Play, mě naprosto dostalo a už se nemůžu dočkat, až se znovu setkám s dalšími postavami, které v mém životě hrály v posledních 26 letech tak důležitou roli.
Když už nic jiného, tak poslední ukázky Nintendo Direct a PlayStation State of Play podtrhly, jak zářná je budoucnost videoher. Když se podobné přehlídky povedou, je to často trvalý dojem mezi budoucími hráči. Tentokrát je to však minulost, která informuje o budoucnosti – nyní, v tomto konkrétním případě, více než kdy jindy. A to je pro hráče určitého věku, jako jsem já, s novou generací hráčů, které může inspirovat a ovlivnit, opravdu vzrušující.
Zde je několik nejlepších nových her pro rok 2023 a další roky, které si můžete přidat na svůj seznam přání.