Skrze pustiny postapokalyptické Ameriky, od pustin Mojave až po společenství, zůstává jedna věc stejná: válka. Válka se nikdy nemění. Myšlenka řadit série Fallout z nejhorší na nejlepší hru Fallout vůbec není snadný úkol, když zvažujete převážně všechny z nich, jsou zatraceně dobré. Od roku 2161 ve Falloutu 1 až do roku 2287 ve Falloutu 4, pustiny viděly mnoho akcí. A když se myšlenky obracejí k potenciálu, že jednoho dne uvidíme Fallout 5, snažíme se učinit těžké rozhodnutí pro každé vyzařované dobrodružství v postapokalyptickém retro-futuristickém světě, který může nabídnout.
Tak vytáhněte židli a otevřete láhev Nuka Cola, když si každou hru Fallout postavíme od nejhorší po nejlepší.
8. Fallout 76
Teoreticky je myšlenka online multiplayer Falloutu velmi přitažlivá. V praxi se však Fallout 76 jeví jako neplodný jako pustiny, po kterých jdete. I když to má některé věci pro to – to je stavební a crafting prvky – to prostě cítí tak bez zbytečného kouzla a zázrak jako jeho předchůdci. Hodně z toho jde na nedostatek NPC a na povahu toho, jak dostanete questy. Setkat se s obyvateli pustin přináší tolik hloubky příběhu a přináší světu život. Místo toho, co dostaneme, není nic. Bez NPC, které nám dávají questy, musíte najít poznámky o mrtvolách, nebo najít holotapy a terminály. Na start chyby a rozbité questy dělal osamělý svět frustrující k botě. To se zlepšilo, protože a pokud máte nějaké dobré kamarádi, aby se kolem nich, může to být zábava ponořit se dovnitř a ven. Bohužel poslední záznam v seriálu nemá stejný druh remízy jako ty, které přišly před něj.
7. Úkryt Fallout
Někdy si myslel, že je Overseer? Jako spin-off, který navazuje na svět pustin, Fallout Shelter je velký volný-to-play management sim, který vás udrží závislý s jeho smysl pro postup. A ano, je to opravdu zdarma. Nikdy se nepokoušíte, aby jste utráceli peníze v reálném světě a je to docela velkorysé s měnou ve hře. V podstatě je to složitější Tamagotchi, kde si vytvoříte vlastní klenbu a staráte se o své obyvatele trezoru budováním svého trezoru, abyste zlepšili jejich kvalitu života. Původně vyrobená pro mobilní telefony, je to jednoduchá návyková mechanika, aby bylo zábavné a přístupné pro všechny druhy hráčů. I když je to samozřejmě o dost menší, zaslouží si místo na tomto seznamu, protože je to okouzlující malé číslo Falloutu, které se vyznačuje stylem ochranných známek a animací klukaře Vault.
6. Taktika pádu: Bratrstvo oceli
Ten-chata! Kdo by mohl zapomenout na Paladina Ryczka – alias Sarge – tě vrtá, když začínáš svůj život jako nováček Bratrstva ocelových rekrutů? Off-střílet otočil-založená taktika RPG je velmi dobře provedená odchylka v sérii, která představí pustiny k mírně odlišnému žánru hry. Vzhledem k tomu, že to nevyplývá z příběhu 1 a 2, Fallout Tactics je opravdu na své vlastní cestě, ale v nabídce má dost slušného příběhu. Aspekt strategie na turnu nemusí být lahví od společnosti Nuka Cola, ale způsob, jakým vám předkládá několik různých přístupů a možností, přispívá k tomu, že budete mít náročný a poutavý zážitek. Hlas, který funguje, je vynikající a upřímně, jedna z nejpamátnějších linií v každém Falloutu pochází z Ryczka hned na začátku: „Starší mě přikázali, abych vás utvořil do ohavností, bouchání na bok, sbírání berry, potírání potkanů, brahmanské polibky do schopných To je jeden způsob, jak se cítíte motivováni! Ačkoliv se jedná o rekrutku Brotherhood of Steel, nenabízí vám tolik svobody, že je obyvatelem trezoru.
5. Spad 1
Vracíme se tam, kde to všechno začalo, Fallout 1, položený pro základy retro-futuristického světa, kterého všichni známe a milujeme. Set v roce 2161, Vault 13 je místo, kde budete bydlet. Když se klenba dostane pod hrozbu, vydáte se do Pustiny, abyste ji ochránili. Mnozí fanoušci, kteří přišli do seriálu mnohem později, mohou být na první pohled odloženi stylem a pohledem shora dolů RPG, ale to byl klíčový titul svým vlastním způsobem, jak zjistit, co vidíme v pozdějších zápisech. S rozvětvovacím dialogem, vícenásobnými přístupy k řešení úkolů, NPC k setkání, společníky a klasickým systémem speciálních dovedností má všechny znaky postapokalyptického světa, na který jsme zvyklí. Dokonce zavádí systém Karma, který vidíme v celé sérii, která ovlivňuje způsob, jakým svět vnímá vaši postavu. Podle dnešních standardů je to docela datováno a UI opravdu nezletilo dobře, ale pokud se vám podaří překonat všechno, je to historický návrat, který stojí za to vrátit se k samotnému příběhu.
4. Fallout 2
Opravdu tam nebylo mnoho změn od prvního, ale Fallout 2 vzal to, co jeho předchůdce založil, a jemně vyladil své základy, aby nabídl něco většího a lepšího. Mnozí vidí pokračování jako úvodní úvod do série a v některých ohledech je přístupnější. Set 80 let po událostech Fallout 1 hrajete jako přímý potomek předchozího obyvatele Vaultu. Jako „Vyvolený“ jste se vydali na cestu do sady Garden of Eden Creation (GECK) z Vaultu 13. Ale jako obvykle, není to úplně na plánu. Ve hře je mnoho starých známých systémů, ale zbavuje se některých nepříjemnějších vlastností Falloutu 1, jako je například časový limit pro dokončení úkolů. Předtím, než se Fallout stal tím, čím je dnes, to bylo kdysi smetana plodin Pustiny.
3. Spad 4
Poslední nabídka pro jednoho hráče má v nabídce tolik. Od budování vlastních osad k hledání zajímavých vedlejších úkolů a objevování strašidelného města investovaného do Ghoulu není nic, co by se dalo dělat. Ale i po hodinách a hodinách příjemného hraní se Fallout 4 může stále cítit podivně chybí. Některé z klíčových prvků z předchozích iterací chybí, například funkce Karma pro jednoho, a zatímco hlavní děj je dost slušný, cítí se na vás více nucen, než jakýkoli jiný hlavní úkol ve Falloutu jako celku. Jedna z krásných věcí na Falloutu je, kolik svobody musíte udělat pro svůj vlastní charakter a vytvořit si vlastní cestu. A určitě, můžete si vytvořit svůj charakter, ale jejich osud je již zapečetěn. Musíte být rodič a najít svého ztraceného syna. Samozřejmě, stále je tu spousta místa na to, abychom mohli jít z rozbité cesty, ale pořád to vypadá, jako byste byli vázáni tímto aspektem. Je to ale skvělá hra, s nejlepším bojem v jakémkoliv titulu Fallout, ale z nějakého nevysvětlitelného důvodu to prostě připadá jako něco, co mu chybí.
2. Fallout 3
Zatímco skok z Falloutu 1 na 2 nebyl takový skok, Fallout 3 hru opravdu změnil. Tím, že Bethesda otevřela expanzivní Pustinu a nabídla nám pohled z první osoby, vzala série Bethesda z řady RPG do 3D 3D zážitek z otevřeného světa na rozdíl od jiných. Spousta puncovních prvků zůstala stejná jako např. Special skills, Karma a možnosti dialogu, ale také jsme viděli první představení nových funkcí, jako je systém asistovaného cílení, VATS. Bohatý svět je pečlivě detailní vykreslování postapokalyptického Washingtonu DC a frakce a politické rozdíly tohoto prostředí přidávají tak hluboký dojem pohlcujícímu pocitu světa Falloutů. Je to více než deset let staré, ale dnes se to drží velmi dobře, což je důkazem toho, jak dobrý je Fallout 3.
1. Fallout: New Vegas
Pravda je, že hra byla od začátku zmanipulovaná. Fallout: New Vegas je téměř dokonalým příkladem toho, jak by mělo být RPG. S jedním z nejlepších otvorů v historii videoher, hrajete jako kurýr Mojave Express, který se vydá vydat tajemný balíček. Na cestě se ocitnete v záloze a odjdete do mrtvých. Není to kop do hlavy? Než víte, ocitnete se v něčem mnohem větším. Hned od startu máte na starosti, jak se všechno bude hrát. Cestou krajinou Nového Vegas narazíte na všechny druhy chamtivých postav po cestě, s konkurenčními frakcemi, možnostmi s důsledky a sakrou hlavní příběhové linie. Tři velké mocnosti – Severní Kalifornská republika (NCR), Caesarova legie a iluzivní pan House – to vše směřuje k tomu, aby si hráli kontrolu nad Mojžíšskou pustinou a je to jen na vás, jestli se chcete zapojit. Je to jeden z nejpamátnějších zážitků Falloutu, s některými z nejlepších NPC v celé sérii.
Pokud chcete získat co nejvíce z nejnovějšího Falloutu, proč se podívat na naše Fallout 76 tipů, které jsou také k dispozici v níže uvedeném videu: