Nejlepší hry Assassin’s Creed, seřazené

Očekávali jsme, že Assassin’s Creed Odyssey dorazí jen rok po obrovském eposu, který je Assassin’s Creed Origins. Ale obě hry znamenají obrovský posun pro sérii jako celek. Vítejte v době Assassin’s Creed RPG. Než se ztratíme ve slavných ulicích starého Řecka a palmami starověkého Egypta, které se nacházejí v mramoru, vypadá to jako vhodná doba, kdy se můžete vrátit k nejlepším možnostem Assassin’s Creed franchise, které nabízí více než 10 hlavních her ) od série zahájené v roce 2007. Koneckonců, většina starších her stále stojí za to hrát … ale na které z nich byste měli začít a na co byste měli bezpečně opustit hnijící v Animusu? A s kolekcí Ezio pro současné konzoly, měli byste opravdu kopat zpět do klasické éry titulů?

Objednávání těchto her nebylo snadné. Rozhodli jsme se, že přeskočíme drama a vytvoříme komplexní seznam všech her Assassin’s Creed, seřazených podle kvality (s výjimkou her, které byly vyčištěny z existence, jako Assassin’s Creed Recollection). Zde je náš seznam nejlepších her Assassin’s Creed. Dejte nám vědět, jaké Altažr-přirozené volby v komentářích, pokud budete někdy odpouštět, že hře.

  • Assassin’s Creed Origins Guide
  • 10 skrytá mechanika Assassin’s Creed Origins o vás nikdy neřekne

Čestné uznání – svoboda Cry

Toto bylo těžké volání, protože Freedom Cry se narodil jako Assassin’s Creed 4: Black Flag DLC, ale měl větší ambice a nakonec se stal samostatným titlem. Zatímco jeho bojová a postranní struktura dělá to všechno, ale neoddělitelné od Černé vlajky, si zaslouží čestné zmínku pro svůj příběh sám. Tady bývalý otrok Adewale stojí proti otrokářům Haiti ve jménu svobody, což dokazuje, že mise asasinů může převzít mnoho důležitých tvarů.

Freedom Cry vás dává do hustého obchodování s otroky a je neochvějný, jak to ukazuje brutalitu. Nemůžete vynechat lidské aukce nebo uprchlé otroky, kteří budou bez vaší pomoci zabiti, a spíše účastníkem, než pozorovatelem, je nemožné ignorovat. Ale možná je to nejdůležitější, Freedom Cry ukazuje, jak ti otroci a národní svobodní jsou aktivní účastníci na jejich osvobození, pracovat s Adewale spíše než pasivně čekají. V tomto ohledu Freedom Cry dělá něco, co je nejen důležité, ale téměř úplně jedinečné a zaslouží si výkřik.

20. Vražda vraždy Altairovy kroniky

Než Ezio trilogie byla zábleskem v očích vývojového týmu AC, tam byly Altairovy kroniky. Mobilní předchůdce původního vraždy Assassin’s, to vidí, že Altair hledá mýtický artefakt nazvaný Kalich v zúžené 3D světě. Je to katastrofa od začátku do konce: boj Assassin’s Creed je zjednodušený až do té míry, že už není zajímavé, místa a misie jsou stejné – y, jeho příběh (doplněný nucenou romantikou) je zanedbatelný a dialog je neustále hrozný občas se vrací do oblasti Vader ‚Noooooooo!‘.

Jedna věc, kterou Altair Chronicles zajímá, je vizuální, včetně krásných návrhů životního prostředí, které jsou přinejmenším atraktivní. Ale to není dost na to, aby se vyrovnalo s mnoha a různými nedostatky a s novými mobilními střídavými stříbrnými hrami, které překračují jeho vizuální kvalitu, je nejlepší dát tomuto.

19. Identita vězně Assassina

Assassin’s Creed Identity byla spuštěna na iOS s úmyslem být spíše jako plnohodnotné vydání konzoly, i když s RPG točením. Set v italské renesanci, Identity se pokouší znovu vytvořit sérii podpisu plíživé a bodné hratelnosti, skrývají se pro kratší sezení. Ezio byl odložen stranou pro postavy vytvořené na zakázku, z nichž každý byl přiveden do života pomocí úžasného italského generátoru jmen.

Přečtěte si více  Umíte hrát Lego Fortnite na rozdělené obrazovce?

Pravděpodobně budete pravděpodobně trávit více času s tím, než to bude skutečná hra. Jedná se o záležitost, kterou můžete hrát zdarma, a posíláte vás sem a tam, abyste eliminovali nějakého člověka / sbírali tento artefakt / eskortujte tuto osobu výměnou za dovednostní body, které můžete utrácet na oblečení, vybavení a sety pohybu. Skryté kontroly vedou spíše k tomu, že se spouští do zdí než do nich, ale přinejmenším nebudete muset vyhnout obvyklému rojovi civilistů – na ulicích je sotva někdo, což znamená, že to závisí na plochých texturách a rozostřených budovách budovat atmosféru.

18. Kroniky vraždy Assassina: Rusko

Konečné boční skrolování, které se skrývá neuvěřitelně (to znamená třikrát) z studia Ubi a Climax Studios, Chronicles Russia je nádherně kresleno v odstínech propagandy 20. století, ale nešťastně obtížné. Nenápadné hledání Nikolaje Orelova v roce 1918 v Rusku, to je vlastně nejmodernější dobrodružství Creed. Orel je samozřejmě stále Assassin, skrytý se skrytou čepelí, ale jen proto, aby se otřásl, je vyzbrojen puškou pro vyloučení nepřátel z dálky a navijákem, který proklouzl dveře z roštu, aby se proplížil.

Je tu spousta uspokojujících vrahů, které se tu dělají, ale Chronicles Russia dokáže být nejhorší trilogií umění s některými vážně rozzuřujícími špičkami, pokud se rozhodnete udělat něco jiného, špice nepřátelé tiše. Přidejte na některé frustrující časované úrovně a zajímavé tradice Assassina a nové postavy se stanou zakotveny zážitkem, který jen cítí, jako by nebylo přemýšleno natolik tvrdě. Na rozdíl od Chronicles China nebo India, oba zábavné stealth boční scrollers samy o sobě, toto je pouze pro fanoušky bratrstva.

17. Assassin’s Creed 2: Discovery

Pokud jste hráli pouze mobilní hry Assassin’s Creed, můžete se domnívat, že ochranná známka řady je vedle sebe procházela chodbami nezvyklých stráží / mrtvol. Assassin’s Creed 2: Discovery nebude dělat tolik, co by rozptýlilo tento pojem; hrajete jako Ezio a provádíte vražedné mise pro řadu klientů, z nichž všechny jsou nepodložené a nakonec nedůležité. Prostě se chovají jako vozidla, která vás zavedou do 2D plošinovky, která má několik nekonečných běžeckých vlastností, pokud máte pocit, že nabíjete v plné parě a zničíte všechny sotva kompetentní stráže, se kterými se setkáte.

Jedná se o jednoduchou hru, která nemá hloubku většiny titulů Assassin’s Creed, ale dosáhne toho, co dělá. Vytváří hladší a zajímavější plošinový zážitek než mobilní doprovodné hry. Discovery nastavil standard pro hry 2D Creed v roce 2009. Od té doby byl vynechán špičkovými Chronicles: China, ale může být stále cenný pro hru, pokud najdete DS protože společnost Ubisoft od té doby odstranila veškeré důkazy o verzi pro mobilní zařízení.

16. Vražedná linie vraždy Assassin’s Creed

Vydáno společně s Assassin Creed 2 a Discovery v vypočítaném útoku na každou peněženku, Bloodlines na PSP pokračuje v Altairově příběhu po událostech původní hry. Na rozdíl od předchozích ručních / mobilních záznamů v sérii se Bloodlines snaží přiblížit 3D vzhledu a hratelnost pro konzoly. Pokud jde o první, dělá slušnou práci s ostrými vizuálními pohledy, které vypadají jako skutečná AC hra, ale pokud jde o hratelnost, Bloodlines postrádají seno: malé prostředí vás neustále přivádí do bitvy a bojový systém znamená boj často se cítí jako bezohledně jako ruční šití v rukavicích.

Přečtěte si více  Open Roads vás přenese přímo do roku 2003 na nostalgický road trip o rodinných vazbách

Navíc, zatímco Bloodlines má zainteresovaný příběh, který není tak hrozný jako Altairova kronika, často se stává plochý a není dostatečně silný na to, aby vyrovnal nevýrazný boj. Hra je jedna spásonosná milost, a to je Maria – Altairův ostrý jazyk, který si fanoušci mohou vzpomenout z nějaké senové sekvence – jejichž interakce s Altairem dávají příběh nějaký život a hloubku. Je smutné, že ani nestačí, aby zachránila výrobu.

15. Kroniky vraždy Assassina: Indie

Hraje jako druhá část třídílné mini-série Assassin’s Creed Chronicles: Assassin’s Creed Chronicles: Indie je první vítězství franšízy do toho, co bylo v té době klenot v koruně britské říše. Naneštěstí uvidíte pouze omezenou částku, protože lineární, 2.5D dráha hlavní postavy Arbaaz neopouští prostor prozkoumat mnoho z čehokoli. Krásné kulisy a uspokojující pocit pohybu se na to trochu vyrovnají, ale to jen dělá tolik, že opraví další naléhavé problémy hry.

Nucen vás trpět neuspokojivými, neuspokojivě navrženými misemi, nudná stealth „volba“ je v zásadě povinná. Kroniky Indie vás potrestají, že jste se dokonce pokoušeli oživit věci bojem, předávat automatické nízké skóre nebo dokonce selhání vašeho úsilí. A ve hře, kde jsou body přímo vázány na důležité upgrady, se to cítí jako šikanování. Neohrabané pokusy o zvýšení napětí – jako je nutkání Arbaazu běžet pomaleji než před pěti minutami, bez jakéhokoli důvodu – vedou k ještě větší frustraci a neohrabaná stimulace dělá hru hrozně odpornou. Padající před svým předchůdcem, Chronicles China, v téměř každém ohledu je to záznam, který můžete bezpečně sklouznout přesně.

14. Piráti z vraždy vraždy

Vyžaduje si vážnou důvěru, aby jste z jedné z předchozích titulů vyřadili mini-hru a uvolnili ji sama. Ale Ubisoft na konci roku 2013 vyrazil na vrchol úspěchu Black Flag a výsledek byl Assassin Creed Pirates, mobilní hra, která je jen lodní boj Black Flag, hratelná na cestách.

Piráti se pokoušejí být správnou hrou Assassin’s Creed s příběhem týkajícím se Assassinů, templářů a magických strojů pro časování DNA, ale to je jen oblékání oken – trávíte 99% času stráveného děly na jiných lodích jen proto. Ale konstruktéři to věděli a tak dali přednost boji a ujistili se, že ovládání lodí pomocí dotykových vlastností je jednoduché a přirozené. Piráti se na tomto seznamu liší, protože je to pouze aspekt další hry Assassin’s Creed, ale tento aspekt je tak dobře navržen, že si zaslouží uznání.

13. Vrah Assassin’s Creed 3

Assassin Creed 3 je v mnoha ohledech testovací jízda. Bylo to první Ezio-less Assassin’s Creed za pět let, první soubor obsazené divočiny (pole v Itálii se nepočítá), a první, které představují sérii „nyní milovaný lodní boj. Dělá spoustu věcí správně, vytváří hranici, kterou můžete prozkoumat po celé hodiny a je citlivá na kulturu Kanien’kehÁ: ka. Bohužel, dostane spoustu dalších věcí – zásadních, zřejmých věcí – velmi špatně.

Přečtěte si více  Když jste dvanáctiletá strážkyně brány, která kryje svého otce, někdy musíte uvěznit koně, který je dvěma muži

Hlavní postavička Connor je často příliš zbloudilý a nadřazený tomu, aby byl soucitný, a to, kolikrát vchází do úschovy nekompetentních zakládajících otců, je těžké brát vážně. Hra obsahuje části, které zdůrazňují tajemství, ale skutečné ovládání stealth je špatné, takže tyto části jsou mnohem více nepříjemné než zábavné. A zraněním z napjatého rozvrhu vývoje byla hra dodána s dostatečnými chybami, aby se stala entomologistka. Bohužel, způsob, jakým je ovládán, je v nejlepším případě nejistý a v nejhorším případě se rozbíjí hry a ani nemluvíme o tom, jak stoupat každý strom je přesně stejný. AC 3 má spoustu dobrých nápadů – crafting, lodě, pracovní ekosystém – a fascinující časové období, ale nakonec je zklamáním. Omlouvám se Connor.

12. Osvobození Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Liberation může být nyní k dispozici na konzoli, ale stále nese známky svého času na Vita. Avelinův boj je stejně tak tekutý a uspokojující jako některé z nejsilnějších vrahů Assassin’s Creed a prezentuje svůj příběh jako pozměněná verze událostí Templarů je jedním z chytřejších zvratů, které nabízí Creed, ale neunikne, jak omezená je hra jak ve fyzické velikosti, tak v jeho ději.

Jeden ženský zázrak Aveline je fascinující postava s velkým množstvím chuti, její motivace však nikdy není jasná a nejsou ani její nepřátelé. A s jediným městem, nějakou bujnou bažinou a chrámem prozkoumat, to neznamená, že byste chtěli prozkoumat svět tak, jak by měla hra Assassin’s Creed. Vše bylo řečeno, že se hodí přímo uprostřed stupnice kvality Creed: není to skvělé, ale není hrozné a je opravitelné pro fanoušky, kteří potřebují opravu AC.

11. Assassin’s Creed Rogue

Pokud máte svůj první pohled na Assassinův Creed Rogue bez kontextu, můžete jít pryč, když si myslíte, že je to Black Flag DLC. To není příliš daleko od značky – příběh Assassin-turned-Templar jménem Shay Cormac, Rogue se zaměřuje na časové období mezi Černou vlajkou a AC3 a těžce se zvedá z majetku černé vlajky. Lodní boj je prakticky stejný, hudební a zvukové efekty jsou velmi podobné a Shay bojuje stejně jako Edward dělá téměř bodnutí pro bodnutí. Je to mnohem chladnější a nejde plavat v severním Atlantiku. Je to opravdu ne tak hezké jako Karibik a zabije vás.

S černou vlajkou je styl boje a průzkumu na cestě ven s vydáním Unity, někteří fanoušci krupobití Rogue jako vítaný protektor, a to dělá vynikající práci replikovat nejlepších částí Black Flag. Nové prostředí, jako je severní pól, a drobné doplňky lodního boje, dávají těmto mechanikům trochu extra šťávy, aniž by je příliš měnili. Je tu také skutečnost, že bez námahy vidí některé nejoblíbenější postavy severoamerického oblouku, což je pro fanoušky vítané. Vezměte si pěkně obrácený prvek, v němž jste stále vystaveni riziku porážky Assassinů a Rogue je stále ještě hoden vaší orolové vize.

Jaký je náš nejlepší výběr? Klepnutím na ‚další stránku‘ uzavřete odpočítávání nejlepších her z vraždy Assassin’s Creed.

  • 1
  • 2

Aktuální stránka: Stránka 1

Další strana Stránka 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.