Je tu něco magického o tom, jak se v chaotickém zásuvce prohrávat. Za mé peníze je to nejbližší, co jsme v našem životě přišli na čas – jednoduše proto, že znovu objevovali staré kecy, které jsme téměř určitě měli hodit do koše před mnoha lety, dává mu druhou šanci v životě v současnosti. Podle mých zkušeností jsou zapomenuté fotografie vybrány na jednorázové kamerách, které jsou božské chaotické krmivo, zpět, když jsem měl stále vlasy a rozeznatelnou čelist. Battered and Wuthared Ticket Stubs z minulých hudebních festivalů nebo nezapomenutelných fotbalových zápasů jsou blízká vteřina; Zatímco na druhém konci spektra sedí staré účty od nynějška zaniklých společností pro mobilní telefon.
Lepší než všechny tyto věci jsou však dlouho ztraceny videohry. Ještě lepší je, že je to jedno konkrétní vyprávěcí dobrodružství point-and-click, které jsem nedávno znovu objevil asi 26 let po nákupu: moje původní kopie nejlepší hry Simpsons, která kdy žila-digitální evoluce a Gem Fox Interactive z roku 1997, Virtual Springfield.
Hit a co teď?
(Image Credit: Fox) Shelbyville
(Image Credit: Radical Entertainment)
Po 20 letech, Simpsonovi zasáhnou a běh návrhář odráží trvalé dědictví milovaného „GTA pro děti“
Tam jsem to řekl, moje oblíbená hra Simpsons není The Simpsons: Hit & Run. Chápu to, lidé Láska Hit & Run-natolik, že pouhý návrh, že jeden z jejích návrhářů by mohl o fantazii znovu opakovat hru Action-Adventure o 20 let později, nechal svět mluvit začátkem tohoto roku-ale já Cítíte se, jako by mě ta hra prošla kolem. Bylo mi 17, když radikální zábava a Vivendiho sklon na Springfieldu narazili na PS2, Xbox a GameCube, a v té době byly rozptýleny levnými nápoji v nočních klubech odpadků, párty po celý víkend s mými kamarády a prací za zadní část uprostřed týdne v mém prvním vlastním řádu práce jako instalatér učeň. Kdybych byl buď o několik let mladší nebo starší, jsem si jistý, že by se mnou zasáhl a běžel. Ale z výše uvedených důvodů to ne. Co se stalo, byl Virtual Springfield před šesti lety.
Takže si představte můj obličej, když jsem neúmyslně vykopal svůj originál, nyní 26letá kopie The Simpsons: Virtual Springfield z chaotického zásuvky, můj úsměv se okamžitě rozsvítil širší než u Troy McClure’s. Nejste si jisti, jestli by disk skutečně fungoval, vzal jsem si hazard zakoupením levné disk USB diskové jednotky pro můj herní notebook, před instalací Legacy Direct X 1996 aplikace, která by doufejme . z karikatury půdy koncipované Mattem Groeningem na konci 80. let. A práce to udělala, okamžitě přinesla srdečně okouzlující výstřel nostalgie, která mě přenesla zpět do mého dětství.
Obrázek 1 ze 3 (Obrázek kredit: Fox) (Obrázek kredit: Fox) (Obrázek kredit: Fox)
„Obrovská část mého dětství zahrnovala jíst nedělní večeři s maminkou a tátou před televizí, sledování nejnovější nové epizody The Simpsons a smát se hlavou“.
Ještě předtím, než skočí do samotné hry, je Virtual Springfield pohledem na pohled. Jeho pouzdro na kartonové disk je navrženo tak, aby vypadalo jako krabice pečiva a zmínila se o „Windows 95“, „Power Mac“ a „CD ROM“. Jeho vnitřní obálku ukazuje Homera, který žvýká na růžově-chiced koblihu vedle řečové bubliny, jejíž text zní: „M M M M… Seedy Rom.“ Každá stránka příručky pro pokyny (pamatujte si je?) Je vyprávěna rozpoznatelnými postavami Simpsons, přičemž starosta Quimby před úvodem, profesor Frink nalévá na systém a požadavky na instalaci. -Ikony a HUD a komiksová kniha Guy, která nasáhla důležitost sběratelských karet, které byste mohli najít rozptýlené po ulicích titulního města.
Podle dnešních standardů vypadá téměř všechno ve virtuálním Springfieldu jako peklo. Je tu zastřešující spiknutí, ale druhy, ale funkce vykoupení hry je rozhodně jeho rozsahem, který vám umožní putovat kolem tak známého světa jednu jedinou scénu najednou. V mechanice, která ozvěna Amiga-éra Adventure Games, se dostanete kolem Springfieldu tím, že přesunete jednu obrazovku na sever, jih, východ nebo na západ, vágně interagujete s hrstkou předmětů a klíčových předmětů. V nejlepším případě by to mohlo vidět, jak hrajete kolo nebo dva Super Slugfest na videohry Arcade. V nejhorším případě vás uvidí, jak se bezcílně pokoušíte kolem elektrárny a snažíte se vymyslet, jak zastavit alarm a kam jít dál.
V průběhu toho všeho je virtuální Springfieldova doprovodná skladba atar-éra inspirovaná chiptune, nesouhlasnou kakofonií druhu simpsonovy znějící hudby-oplovanou skutečností, že hlasoví herci televizní show propůjčili svému talentu svému talentu hra. S místy, která zahrnují všude od rodinného domu Simpsonů 742 Evergreen Terrace, až po náměstí městského městského náměstí Springfield, sousední radnice, hrad důchodového důchodu Abe Simpsona, Knihovna, Ctihová kostel Lovejoy, Chustylu, Moe’s, Moe’s, Moe’s, Moe’s, Moe’s Tavern, Aztécká divadelní kino Hall, ústředí Stonecutters (pivo pijící mimozemšťané a všichni), a Apu Nahasapeemapetilon’s Kwik-e-Mart Convencience Store, abychom jmenovali jen některé z ikonických fanoušků seriálu okamžitě.
Cowabunga, vole!
(Obrázek kredit: Fox)
„V průběhu toho všeho je podporovací skladba Virtual Springfield atar-inspirovaná atar-inspirovaná chiptune, nesouhlasnou kakofonií druhu hudby znějící Simpsonovi-oplovanou skutečností, že hlasoví herci televizní show propůjčili své talenty na své talenty na jejich talent hra.“
Jsem 100 procent zkreslený vzhledem k všemu, co tato hra měla na jedenáctiletou cestu zpět, ale navzdory jeho litanii nedostatků-dokonce i zvažování jeho místa v čase-i , proč to zachytilo mé srdce . Obrovská část mého dětství zahrnovala jíst nedělní večeři s maminkou a tátou před televizí, sledování nejnovější nové epizody The Simpsons a směje se hlavou od začátku do konce. Šance vystoupit v tomto světě, i když s tolika omezeními, byla naprostá radost – ta, o které si nemyslím, že jsem se cítil znovu až do příchodu South Parku: hůl pravdy asi o 17 let později.
Opět je to sotva nejvíce sofistikovanější, tekutinová a/nebo freewheelingová videohra, která byla kdy, ale množství věcí, které ve Virtual Springfieldu dělat, je přesto docela působivé. Když hra přistála v roce 1997, televizní pořad ještě neměla vzít Homer do New Yorku. Garbageman ještě měl vyčistit ulice pomocí U2. Nikdy jsme neslyšeli o Poochie; Bart se na okamžik nepronásledoval život jako kardu; A Maude Flanders byl stále s námi. Digitální evoluce zdrojového materiálu musela spolupracovat v roce 1997, pak nebyl nikde tak široký, jak by to bylo dnes, nebo dokonce v roce 2003, kdy Hit & Run poprvé zdobil naše obrazovky.
Přesto, virtuální Springfield se potýká s obsahem. Většinu času je sice úspěch zavěšen na neúmyslném klikání na náhodné neživé objekty a doufat v to nejlepší-ale vzhledem k tomu, že jsem tento vážený 26letý drahokam znovu objevil náhodným zakořeněním v chaotickém zásuvce v reálném životě, to, že to Vypadá to docela vhodné.
Zde jsou některé z nejlepších dobrodružných her , že vás dnes projíždí