Na radaru: Assassin’s Creed Mirage – Hluboký ponor do návratu série ke kořenům s Ubisoft Bordeaux

Vítejte v rubrice On The Radar: domově pro podrobné rozhovory o největších světových hrách na GamesRadar+. Strávili jsme nějaký čas s Ubisoftem Bordeaux, abychom vám přinesli tuto oslavu Assassin’s Creed Mirage.

Kvůli chystanému dobrodružství Assasin’s Creed jsme se vypravili do studia Ubisoft Bordeaux, které má nový projekt na starosti.

Hra sleduje Basima Ibn Ishaqa, postavu, s níž jsme se seznámili v Assassin’s Creed Valhalla a která má poměrně komplikovaný příběh. Jedná se však o jeho origin story, příběh o tom, jak se z hadrů stává bohatství, když se Basim z pouličního zloděje stane mistrem zabijákem v řadách Skrytých.

Rychlá fakta: Assassin’s Creed Mirage

Záběr z balení hry Assassin's Creed Mirage s Basimem

(Obrázek: Ubisoft)

Datum vydání: 4. října 2023
Platformy: PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One, PS4
Vývojář: Ubisoft Bordeaux
Vydavatel: Ubisoft

Strávili jsme nějaký čas procházením ulicemi Bagdádu, padáním po střechách a rozhovorem s tvůrčími mozky, které stojí za tímto návratem ke kořenům. Tým Ubisoft Bordeaux je neuvěřitelně zapálený pro to, aby se v tomto dobrodružství vrátil k původnímu Assassin’s Creedu zaměřenému na stealth, zvláště když se v posledních několika letech série vedle Assassin’s Creed Valhalla přesunula k větší RPG struktuře, která je více zaměřena na volbu hráče, a to díky hrám jako Assassin’s Creed Origins a Assassin’s Creed Odyssey.

Assassin’s Creed Mirage je pro Ubisoft Montreal velkým počinem. Jedná se o studio, které strávilo svůj čas vytvářením úžasných DLC, jako je Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids, a podporou na velkých projektech Ubisoftu, ale Assassin’s Creed Mirage představuje první případ, kdy se studio ujalo vedení jako hlavní vývojář.

Během příštího týdne vám budeme přinášet hluboké ponory do vize týmu – od vytvoření samotného města, našeho hrdiny Basima a postav, které ho pomáhají definovat, jako je jeho mentor Roshan, až po dnes již ikonické logo. Dnes začneme Bagdádem a tím, jak významný úspěch bylo jeho vytvoření, ale nezapomeňte si tuto stránku uložit do záložek a vracet se na ni po celý týden, abychom se dočkali dalšího zkoumání Assassin’s Creed Mirage, které povede až k embargu na recenze 4. října.

Vytvoření Bagdádu

Město Bagdád a okolí ve hře Assassin's Creed Mirage

(Obrázek: Ubisoft)

Ztvárnění Bagdádu z 9. století ve hře Assassin’s Creed Mirage je tak přesné, že to rozplakalo i historika

Sedli jsme si s uměleckým ředitelem Jeanem-Lucem Salou a dalšími členy týmu Ubisoft Bordeaux, abychom si popovídali o tom, jak se od základu vytvářel Bagdád, kruhové město z 9. století.

Přečtěte si více  Nejlepší Destiny 2 Compass Rose god rolls to chase

Závěrečné preview hry Assassin’s Creed Mirage

Basim při pohledu na Bagdád ve hře Assassin's Creed Mirage

(Obrázek: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage Parkour je jako návrat domů, a to je přesně to, v co jsem doufal.

S Assassin’s Creed Mirage jsme před vydáním hry strávili tři hodiny, počínaje několika ranými misemi, než se Basim přidá ke Skrytým, až po první nejisté kroky pod kapotou. Následoval malý časový skok do příběhově náročné mise typu black box, kde jsme měli za úkol odhalit identitu někoho známého jako Pokladník.

Oslava arabštiny v Assassin’s Creed Mirage

Hra Assassin’s Creed Mirage ještě ani nevyšla, ale už se dočkala chvály za své arabské ztvárnění. Ať už jde o přesné zobrazení islámského volání k modlitbě, které je pro muslimy jednou z nejdůležitějších částí bohoslužby, nebo o trailer na město Bagdád, který se honosí arabským dabingem. I ten si můžete prohlédnout výše.

Ponořte se hlouběji do světa hry Assassin’s Creed Mirage

Mapa Assassin’s Creed Mirage je zhruba stejně velká jako Konstantinopol v Revelations

Assassin’s Creed Mirage se vrací ke kořenům série a představuje zmenšené dobrodružství zaměřené na stealth, což odráží i kompaktnější mapa.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.