Podle nového seznamu pracovních míst by mohla být nadcházející hra zaklínače obsahovat prvky kooperace a PVE.
Jak poprvé spatřil RockPaperShotgun (otevře se na nové kartě), Molasses Flood, vývojář za novým projektem Witcher Game Codenamed Sirius, zveřejnil nový seznam zaměstnání (otevře se v nové kartě). Role je pro vedoucího multiplayera a je především po někom, kdo má zkušenosti s vývojem her PVE.
Kromě toho je povodňová melasa také po herním návrháři se zkušenostmi s přípravou kooperačních her. Proto bylo navrženo, aby se nová hra Witcher naklonila do multiplayeru a kooperačního aspektu hry, když se nakonec spustí.
V případě, že vás zajímá, to není Zaklínač 4. Když byl projekt Sirius oznámen jako vývoj na povodni Molasss Flood, CD Projekt pevně uvedl, že tato nová hra by byla hlavním odchodem pro sérii čarodějnice obecně, dokonce i Jdete tak daleko, že potvrdíte prvky multiplayerů, když byl projekt poprvé odhalen.
Povodňová povodně byla původně založena v roce 2014 Bioshock a Halo Veterans, vydáním plamene v povodni v roce 2016 a Drake Hollow o čtyři roky později v roce 2020. CD Projekt oficiálně získal studio se sídlem v Bostonu v roce 2021 a pověřil jej na starosti a pověřil ho o vývoji nové spin-off hry Witcher, zcela odděleně od Witcher 4 a remake Witcher 1.
Je to zjevně o několik let od spuštění, ale alespoň nyní získáváme o něco lepší obrázek o tom, co od nové hry za čarodějnice Molass lze očekávat.
Podívejte se na náš nadcházející CD Projekt Red Games Průvodce pro úplný pohled na všechno, co má stále zaneprázdněnější vývojář na cestách.