Moje nejoblíbenější NPC ve hře Baldur’s Gate 3 představuje vše, co mám na RPG od Larianu rád: „Netušil jsem, že budou existovat Rolanité nebo Rolanský národ nebo Rolanské císařství“

Baldur’s Gate 3 je domovem tolika nezapomenutelných postav, od členů party, se kterými prožíváme dobrodružství, přes padouchy, proti kterým se postavíme, až po obyvatele, které potkáme a kteří nás požádají o pomoc. Ale je tu zejména jedno NPC, které jsem si během svých cest po Mečovém pobřeží postupně velmi oblíbil: Rolan. Ctižádostivý čaroděj tiefling má skvělý vývoj postavy a příběhový oblouk, který se prolíná všemi třemi akty hry v závislosti na vašich rozhodnutích. Na to, že se jedná o NPC, které má ve velkém měřítku jen menší roli, mě překvapilo, jak moc jsem se do Rolanovy osobní cesty začetl – ale není divu, když Larian dává pocítit, že vaše rozhodnutí ovlivňují jeho příběh stejně jako váš vlastní.

„Musím říct, že pracovat s postavou po určité období se skutečným obloukem bylo opravdu, ale opravdu úžasné,“ říká herec George Taylor, který roli Rolana ztvárnil. „A bylo velmi zajímavé mluvit s lidmi online, protože díky nim jsem si uvědomil věci, kterých jsem si možná dostatečně nevážil nebo je tak trochu nedoceňoval [na Rolanovi]. Například vztah se sourozenci [například] a víte, jako herec do toho často možná vnášíte stránky svých vlastních zkušeností. Takže mám dva sourozence, mám bratra a sestru, takže bylo opravdu zajímavé se k tomu tak nějak dostat. A pak ano, přejít od docela arogantního, velmi cílevědomého člověka k někomu, kdo sice projde velkou změnou – v závislosti na rozhodnutích, která hráč udělá – ale skutečnou změnou, to je pro herce velmi zvláštní.“

„Protože vidím reakce lidí a vidím, jak o tom mluví, nejde jen o sourozence, ale i o tu stránku zneužívání [od Lorroakana],“ dodává Taylor, „myslím, že jsou to všechny stránky jeho příběhu, spousta různých částí rezonovala s různými lidmi. Bylo docela dojemné to tak nějak objevit a úžasné uvěřit, že jsem se mohl podílet na jeho vytváření.“

Tvorba čaroděje

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)Tieflings v nesnázích

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Nejnáročnější trofej hry Baldur’s Gate 3 je zároveň její nejmorálnější odměnou

Sourozenci Cal a Lia jsou tím, co mě zpočátku přimělo přemýšlet o Rolanovi jako postavě. Když se s ním poprvé setkáte v Háji s jeho bratrem a sestrou, napětí mezi druidy a tieflingskými uprchlíky roste a je slyšet, jak se je ctižádostivý čaroděj snaží přesvědčit, aby odešli. V tu chvíli můžeš zasáhnout pomocí přesvědčovacího testu a přimět je, aby zůstali a pomohli jim v boji proti skřetům. Při přesvědčování své rodiny, aby opustila Háj, Rolanův přístup nepůsobí nijak nadějně – s nádechem „já vím víc než ty“ -, ale postupem času jsem poznal, že pod jeho arogantní slupkou se skrývá někdo, kdo se jen snaží ochránit své sourozence.

Přečtěte si více  Vše nové ve hře The Sims 4 Ranč s koňmi, od jednorožců až po vzory stropů.

To je vidět i ve druhém dějství, kde se setkáte s naštvaným a frustrovaným Rolanem, který se snaží, a neúspěšně, zachránit Cala a Liu poté, co byli uneseni. Díky roli, kterou jsem sehrál při pomoci jemu a jeho sourozencům, jsem za ně opět cítil zodpovědnost – ale teprve ve 3. dějství jsem skutečně pochopil, jak moc mi na Rolanovi záleží; cítil jsem opravdový hněv nad tím, jak Lorroakan špatně zachází se svým novým učedníkem.

Rolan možná na první pohled působí arogantně a povýšeně, ale je v něm mnohem víc, než se na první pohled zdá. Právě tento vývoj postavy mě, a zřejmě i mnoho dalších členů komunity, opravdu oslovil. Kromě toho, že Rolan procházel svým vlastním vývojem ve hře, vyvíjel se během procesu oživování role také koncepčně jako postava. Po konkurzech na různé typy postav získal Taylor roli Rolana a s pomocí pohybového a hlasového režiséra pracovali s motion capture – což zahrnovalo vše kromě snímání obličeje – na realizaci postavy. V průběhu práce s Larianem se podle Taylora „Rolanova cesta vyvíjela“.

„Když jsem poprvé dostal zadání, myslím, že byl popsán docela jako takový středoškolský Jock,“ říká Taylor. „Něco jako vůdce, docela arogantní, ale víte, velmi, velmi ambiciózní. A bylo to zajímavé, protože si myslím, že jak jsme pokračovali a pracovali spolu, sklíčka se stávala tak nějak, neřekl bych drzá, ale objevila se jeho trochu nevrlejší stránka. Scénáristé opravdu pracovali s tím, co se dělo v místnosti a tak. A to je tak zasněné, to je tak super.“

Rolanda

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

„Jsem prostě nadšená, že vidím a oceňuji lásku, kterou komunita k této postavě chová.“

George Taylor

Komunita hry Baldur’s Gate 3 není nic jiného než vášnivá a příval lásky, který jsem viděl k různým postavám, ilustruje, jak účinně vám vyprávění příběhu a interaktivní povaha světa společnosti Larian pomáhá cítit se spojeni s jejími herci – včetně NPC, jako je Rolan. Nejsem zdaleka sám, kdo si „nevrlého“ tieflingského čaroděje váží – má svůj podíl fanoušků, kteří vytvářejí fanouškovské kresby a mody. Je pro něj tolik uznání; dokonce jsem narazil na petici na change.org, která požaduje, aby se stal románovou postavou.

Pro Taylora, který je hercem něco málo přes deset let a má za sebou role v televizi i ve filmu, bylo nečekaným a příjemným překvapením zjistit, jak velké příznivce Rolan má. Po zapojení komunity začal Taylor hrát a streamovat Baldur’s Gate 3, aby si užil lásku, které se Rolanovi dostává.

Přečtěte si více  Jak dlouho trvá přeživší Star Wars Jedi?

„Nakonec jsem to začal hrát nedávno, před měsícem. A chci říct, že hlavní průvodní postavy – Neil Newbon atd. to dělají už několik měsíců. Ale já jsem si říkal, že jsem pouhé kolečko v tomhle kolečku, v tomhle stroji, a jsem NPC, a jsem si jistý, že je to milé NPC. Ale netušil jsem, že budou existovat ‚Rolanité‘, nebo ‚Rolanský národ‘, nebo ‚Rolanské impérium‘, neměl jsem o tom ani tušení. A tak, když už jsem v oboru, abych tak řekl, nějakých 13 divných let, když se děje něco vzrušujícího, tak proč toho nebýt součástí? Tak jsem začal streamovat a ozvali se mi úžasní lidé.“

„Najednou mám pár skvělých lidí, se kterými spolupracuji. Tento týden jsme založili jakýsi server Discord a na Twitchi jsme se dostali k páté části hraní, a to je opravdu skvělé, protože bych měl říct, že já sám jsem hráč. Rád se v těch hrách ztrácím a ponoření do nich je tak důležité. Ale nemusel bych nutně jít do Baldur’s Gate; zajímalo by mě, kdybych v tom nehrál, jestli bych to vzal,“ říká Taylor. „Ale teď hraju s dalšími lidmi a je to opravdu zábavné, protože je to skoro jako hrát hru, jste opravdu přímo v ní. A máte krásný vztah s lidmi, kteří se dívají a podílejí se na ní. Je opravdu vzrušující dělat to jako věc s dalšími lidmi.“

Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Taylor, který hraje za tieflingského barda jménem Rolanda (opravdu skvělá volba jména), mluví o svém dosavadním průběhu, který diváci popisují jako „chaotický“. Po zprávě o nešťastné události, která vedla k brzkému zániku Astarionu, to tak rozhodně zní. Z rozhovoru s Taylorem je ale také patrné, že díky možnosti sdílet okamžik, kdy se s Rolanem skutečně poprvé setkal ve hře, je mnohem výjimečnější, než by tomu bylo sólo.

Krása her, jako je Baldur’s Gate 3, spočívá v tom, jak velkou svobodu máte v tom, abyste si zážitek udělali podle sebe, ať už prostřednictvím svých voleb, postav, které si vytvoříte, nebo těch, které se rozhodnete romantizovat. Larian vytvořil scénu, kde si můžeme režírovat svůj vlastní příběh, a od plného vydání je krásné sledovat, jak hra spojila lidi do rostoucí komunity, která ji nadále oslavuje. A pro Taylora bylo hřejivé vidět, jak lidé sdílejí své uznání pro postavy, jako je Rolan.

„Miluji komunitu, miluji fanart. Do fanouškovské tvorby jsem se příliš neponořil, do některých fanartů jsem se ponořil až až, různá kliknutí,“ říká Taylor se smíchem. „Sám jsem hráč, miluju modovou scénu a miluju, když si můžu hrát a vylepšovat, a viděl jsem několik skvělých videí s Rolanem v úžasných scénách, které mě opravdu rozesmály.“

Přečtěte si více  Nejlepší Athra Surges ve hře Prince of Persia The Lost Crown

„Viděla jsem neuvěřitelný fanart Rolana jako pana Darcyho a myslím, že je naprosto skvělý,“ dodává Taylor. „Jsem prostě nadšená, že vidím a oceňuji lásku, kterou komunita chová k této postavě, kterou jsem měla to štěstí, že jsem ji mohla spolu se scénáristy a všemi ostatními přivést k životu. A nemůžu se dočkat, co dalšího mi přijde do cesty.“

Seznamte se s Howardem, tím nejobyčejnějším hrdinou, o kterém fanoušci Baldur’s Gate 3 nevěděli, že ho potřebují.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.