Měli byste ve hře Dragon’s Dogma 2 pro Urchina lhát, nebo říkat pravdu?

Rozhodnutí, zda lhát, nebo mluvit pravdu, je ve hře Dragon’s Dogma 2 otázkou, která přijde na řadu krátce po splnění úkolu Sídlo Sovranů a odchodu kapitána Branta. Je to jedna z těch překvapivých možností, které vás donutí rozhodnout se, aniž byste tušili, jaké budou pozdější důsledky.

Lhát, nebo říkat pravdu za ježka ve hře Dragon’s Dogma 2?

Lhát, nebo říkat pravdu za ježka ve hře Dragon's Dogma 2

(Obrázek: Capcom)

Dobrou zprávou je, že ve hře Dragon’s Dogma 2 opravdu nezáleží na tom, jestli pro ježka řeknete pravdu, nebo zalžete. Změny jsou ve výsledku tak drobné, že jsou víceméně zbytečné – později se změní drobné dialogy, ale to je asi tak všechno. V mém vysvětlení níže je velmi minimální spoiler, který vlastně nic moc nemění, takže to mějte na paměti, než budete číst dál.

Pravda nebo lež ve hře Dragon's Dogma 2

(Obrázek: Capcom)

Ať už se zpočátku rozhodnete jakkoli, ježek bude pronásledovatelem zahnán tak jako tak. Pokud budete lhát, krátce se zastaví, aby vám poděkoval, než bude odhalen a znovu odletí. Pokud řeknete pravdu, bude rovnou zahnán.

Jediný způsob, jak se k tomu později vrátit, je během mise Disa’s Plot, kde se musíte vplížit do hradu, abyste zjistili více o královnině plánu. Jakmile se tento úkol blíží ke konci, ježek se znovu objeví a prozradí, že je ve skutečnosti Sven, královnin syn. Nebo také „regentkin“ v Dogmově tvárném středověkém jazyce. Podle toho, jak jste se k němu chovali jako prchající ježek, se vám buď omluví za to, že vás předtím oklamal, nebo vám stroze oznámí, kdo je, jako „syn královny regentky Disy“, s nadhledem někoho, kdo vám nezapomněl, co jste udělali. V současné době se zdá, že potom už na tom nezáleží.

© GamesRadar+. Nelze reprodukovat bez svolení

Přečtěte si více  Cities Skylines 2 development nodes průvodce postupem, abyste získali to nejlepší pro své město
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.