Lysfanga: The Time-Shift Warrior je to nejlepší z několika světů. Cílem hry je koordinovat útoky mezi mnou a čtyřmi časově posunutými „klony“ a likvidovat nepřátele v rychlém sledu.
Už jsem byl natěšený na Hades 2 a vypadalo to, že podobné izometrické úhly kamery ve hře Lysfanga toto nadšení ještě podpoří, jakmile jsem na Gamescomu 2023 usedl k jejímu hraní. Přes všechny schopnosti Zagreova syna z podsvětí jsem však nikdy nepoznal, že by se dokázal spojit s minulými iteracemi sebe sama a likvidovat své nepřátele tak snadno jako Lysfanga.
Vypadá plaše
(Obrázek: Quantic Dream)Gamescom 2023
(Obrázek: Gamescom)
GamesRadar+ byl přímo na místě v německém Kolíně nad Rýnem, aby si zahrál nejočekávanější nové hry roku 2023 a dalších let. Další praktické ukázky, rozhovory, novinky a články najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2023, kde najdete všechny naše exkluzivní přístupy a reportáže.
Když jsem poprvé viděl trailer na Lysfanga, zajímalo mě, jak budou fungovat jeho charakteristické pohyby v čase. Přetáčení času tvoří základ vaší bojové strategie: v časovém limitu 10 sekund zaútočíte na co nejvíce nepřátel, přičemž buď necháte čas přetáčet autonomně, nebo to uděláte sami, než se vrátíte zpět, abyste dorazili ty, které jste nestihli. Zabití nepřátelé mají nad hlavou šedou lebku, která vám pomůže naplánovat útok, což znamená, že při lovu dalších nepřátel můžete nechat své minulé já pracovat za vás. To můžete udělat mnohokrát, než vám dojde zdraví, což vám umožní strategicky zabíjet nepřátele po celé mapě, technicky vzato, jedním tahem.
To vše může znít trochu zmateně, ale přetáčení času ve hře Lysfanga: The Time-Shift Warrior je tak snadné, jako když na ovladači Xboxu podržíte levý trigger. Rychlé hack ‚n‘ slash machinace rogue hry mohou být někdy v rozporu s mou touhou po promyšlenějším plánování útoků, ale protože se jedná o demo, rychle jsem vymyslel způsob práce s mapami, který mi umožňuje být rychlý a taktický zároveň. Hojně využívám funkci přetáčení, abych vyčistil mapu v úhledných třetinách, ale i tak je třeba si na to zvyknout.
Věci se stanou opravdu zajímavými, když se setkám s novým typem nepřítele. Tato dvě monstra jsou spojena energetickým vláknem, což znamená, že pokud je nezabijete obě najednou, prostě ožijí znovu a znovu. Vstupte: mé klony s časovým posunem. Tím, že jsem se vrhl k jednomu z propojených nepřátel a usekal ho k smrti, načež jsem přetočil čas a zopakoval to na druhé straně mapy, jsem vyčistil nejotravnější část dungeonu během několika tahů.
Myslím, že v době, kdy už mám sezení téměř u konce, jsem už Lysfangu a její způsoby ohýbání času zvládl. Seznámím se s litanií nových typů nepřátel, včetně létajícího tvora, který exploduje, jakmile se jeho zdraví sníží na dostatečně nízkou úroveň, což z něj dělá vynikající improvizovanou bombu, když ho pošlete letět na spoustu nic netušících nepřátel. Mezi jednotlivými dungeony jsem si také udělal čas na prozkoumání nádherného světa Lysfanga. Na rozdíl od statického úhlu nad hlavou, který zaujímáme při hraní Hádese, je Lysfanga vybavena izometrickou postavou, která jde těsně za ní. To znamená, že mi k jejímu pohybu stačí jediný joystick, což umožňuje rychlý a plynulý zážitek, který stále působí, jako by se přede mnou otevíral příběhový svět.
Jaká je tedy hra Lysfanga: The Time-Shift Warrior? Je těžké ji zařadit, ale právě ta jedinečná kombinace rošťárny a taktiky ji odlišuje od podobných her. Moje krátká ukázka byla sice letmým, ale neuvěřitelně zábavným zážitkem, který mě seznámil se základy toho, jak se stát časoměřičem, jedničkářem s čepelemi a pěstmi, ale skvěle ve mně vzbudil chuť na víc. Vývojářské studio Quantic Dream zatím neoznámilo datum vydání, ale vzhledem k tomu, že přibližný termín je začátek roku 2024, je úlevné vědět, že na hru nebudu čekat dlouho.
Rozlévání vnitřností jednorožců ve hře Gori: Cuddly Carnage je ta největší zábava, kterou jsem letos na Gamescomu zažil.