Každá hra Battlefield, včetně Battlefield 5, se řadí mezi nejhorší a nejlepší

Jak se Battlefield 5 začíná dostat do rukou PC a konzolí hráčů všude, nepřesvědčený může být přemýšlel, zda DICE WW2 pokračování může opravdu splnit dědictví série pro více hráčů. No, jaký lepší způsob, jak zjistit jistotu, než že jste ji hodnotili vedle každé splátky v této franšíze?

Níže uvádíme každou splátku Battlefield od nejhorších k nejlepším, nedávno aktualizované, aby zahrnoval náš rozsudek o tom, kde Battlefield 5 skončí v hierarchii. Stejně jako v případě jakéhokoli seznamu tohoto druhu, musíme hovořit o tom, která hra by měla jít tam, ale domníváme se, že jsme našli správnou rovnováhu tím, že nám každý titul udělí spravedlivé spory. Podívejte se na sebe a podívejte se, kde skončila vaše oblíbená hra Battlefield.

15. Battlefield Online (2010)

Představoval bych si, že jste, drahý čtenář, pravděpodobně dosud nepočuli o Battlefield Online. Zvažte si štěstí. Bezplatný remake hry Battlefield 2 byl vyvinut pro východoasijský trh relativně neznámými Neowiz Gamesmi, s malým přínosem od DICE a jeho jediným skutečným prodejním místem bylo to, že až 100 hráčů by ho nyní mohlo zvládnout na klasické Battlefield mapy.

Byl to naprosto jemný a funkční projev hry z Battlefieldu, a to navzdory neobyčejně ošklivému vizuálu, ale postavil se Battlefield Online vedle Bad Company 2 – který vyšel ve stejném roce – a není ani srovnání. Servery byly vypnuty v roce 2013, po letech všech příliš konzistentních technických vln, takže jste nemohli ani hrát tuto, pokud byste chtěli. Pravděpodobně nejlepší, ano?

14. Battlefield Play4Free (2011)

Někteří lidé musí mít jasně miloval Battlefield Play4Free jako petici, aby ji zachránil poté, co EA oznámila, že zavře servery, získala téměř 50 000 podpisů a v dílech Project Fury je dokonce fanoušek duchovního nástupce. Ale nejlepší věc na Battlefield Play4Free byla, upřímně řečeno, že to bylo naprosto zdarma, takže je těžší chyba, přestože to není nic jiného než průměrná napodobenina Battlefield 2.

Kromě nepríjemné grafiky, bezvadného nastavení a vážného nedostatku funkcí, jako je schopnost přepínat postavy, trpěla společnost Battlefield Play4Free krizí identity. Co to bylo, kromě neživého, nešikovného sloučení milionu dalších střelců umístěných v současném válečném divadle? Možná to byla nenákladná alternativa k bratřím AAA, ale fanoušci první střílečky by mohli ještě mnohem lépe než Battlefield Play4Free.

13. Battlefield Heroes (2009)

Otočení seriálu Battlefield na něco, co připomíná karikaturu pro děti v sobotu ráno, zní jako … nerozumná volba pro IP, který se obvykle zabývá dospělými, násilnými tématy. Ale díky nějakému zázračnému zázraku DICE úspěšně vyskočil žralok a přistál na druhé straně s Battlefield Heroes, což je volně hrající počítačový titul, který vyžadoval od stolních hráčů malý technický výkon.

Přečtěte si více  Lords of the Fallen Dev chtějí zlepšit „nedostatek AAA Soulslikes“ a stavět „svět padlých“ vesmíru

Když se na něj nyní podíváme, Battlefield Heroes se téměř zdá být jako poslední den Fortnite a určitě to je přesně to, čeho se DICE chystá, přinejmenším co se týče ducha a uměleckého stylu. To bylo menší v měřítku, šťastnější v tónu, ale přesto trochu konkurenční pro ty, kteří chtěli do něho zuby zuby, čímž se Heroes stalo kapesní velikostí pro fanoušky, který byl ochoten vyzkoušet něco nového. Smutně EA přeměnila Battlefield Heroes na něco, co v posledních dnech připomínalo vítězství v placení a vítězství, než ji v roce 2015 zcela ukončí.

12. Battlefield Hardline (2015)

Jediná položka AAA Battlefield, kterou DICE nevyvíjí, se nyní zaniklé Viscerální hry pokusily s firmou Hardline něco zcela nového a zavedením prvku policistů a zlodějů do standardního vzorce Battlefield s omezeným úspěchem. Battlefield: Pokus Hardlineho o potírání serializovaného zločinu ve své kampani byl obdivuhodný, ale neústupně popraven, obzvláště když jeho příběh bezohledně skrývá politickou citlivost předmětu, který má jen málo na cestě diplomatické jemnosti.

Mezitím multiplayer prostě postrádá jemnost dalších splátek. Nové, motivované zločinecké módy jsou zasaženy a chybějí. Hotwire stojí ze všech špatných důvodů jako libovolný a naprosto redundantní faksimil na pronásledování automobilových filmů. V Battlefield Hardline se rozhodně ocení místa, ale jako celek se jedná o neúspěšnou chybu do nezúčastněného území.

11. Battlefield 2142 (2006)

Jak by se mohla hrát hru Battlefield s tankovacími nádržemi a bojovými mechanikami? No, to nepomohlo, že Battlefield 2142 vyšel jen rok a čtyři měsíce po Battlefieldu 2 a ty sci-fi pohotovostní režimy, které zněly tak neprůstřelné, mu teď poskytly úžasný obraz pro lidi, kteří dávají přednost tomu, z předchozích Battlefields.

Bylo to nešťastné, protože 2142 opravdu byla pevná hra – rozšířila se o novou mechaniku Battlefield 2 s rychlejším bojem a pestřejším arzenálem. A nehovoříme o stále šokovaném velkém, jaký byl Titan, nový herní režim, v němž se hráči bojovali s kontrolou raketových sól na zemi, a pak se nastěhovali na oponenta týmu Avengers ve stylu vznášedla. Titan naštěstí našel nový život v Battlefield 4: Naval Strike’s Carrier Assault.

10. Battlefield Vietnam (2004)

Battlefield Vietnam se zdálo divné, když vyšlo, a je to ještě divnější. Největšími prodejními body, které družička Battlefield měla nad svým předchůdcem, byly: a) asymetrická válka mezi silami s velmi odlišným vybavením a opevněním, b) vrtulníky, které vyžadovaly pouze dny spíše než měsíce praxe, aby byly užitečné (to je pravda, dívám se na tebe , prototypový vrtulník z BF 1942: Tajné zbraně druhé světové války a c) radiostanice vozidel, která by mohla vyzařovat „Surfin ‚Bird“, když jste jezdili na vašem skútru do boje.

Přečtěte si více  9 TIPY Mrtvé vesmír, které pomohou porazit hrůzy remake

Mějte na paměti, že jsme se ještě plakali 30 let od konce vietnamské války, když vyšlo Battlefield Vietnam – nepříjemně blízko k tak zničujícímu, rozdělujícímu konfliktu. Celá věc byla pravděpodobně špatný nápad … ale bylo to zábavné hrát.

9. Battlefield 2: Moderní boj (2006)

Tato konzole odštěpená z jádra seriálu Battlefield byla, řekněme, poměrně experimentální. Objevil se během přechodného období mezi generací PS2 a Xbox 360, takže byl k dispozici na starších i novějších konzolích. Výsledkem je, že se liší v kvalitě a záměru – verze 360 ​​je leštěný překlad a ve skutečnosti se postaví docela dobře jako hra Battlefield.

Jádrovým trikem je, že sólová kampaň vám umožnila hotswap mezi vojáky, v podstatě zip přes bitevní pole jako nějaký duch, a vlastnit tělo jiného grunt. To fungovalo trochu jinak, ale hratelnost se často cítila trochu roztříštěná a nespojená (i když jsou v mechanice chytré momenty). S 24-ti hráči online režimy, které byly do značné míry zapomenutelné, se jednalo o rozpoznatelnou hru Battlefield, ale velmi chudý bratranec na Battlefield 2, který se nikdy neobjevil na konzolích.

8. Battlefield 1943 (2009)

Z hlediska samotného obsahu je Battlefield 1943 velmi, velmi malý. Je vybavena jen několika kartami pro více hráčů, vozidly a zbraněmi, aniž by se o nich jednalo o jediném hráčském zážitku. Ale to na tom nezáleželo, protože to, co tam bylo, bylo jedno z nejpříjemnějších zkušeností pro multiplayer FPS, o které byste mohli doufat, a hra, která byla jednou z prvních, která ilustruje přínosy digitálního trhu.

Součet mnoha částí, Battlefield 1943 je uznávaný za své nezapomenutelné prostředí, sluncem políbenou scenérií a hudbu … podle milosti matky, sladké hudby. Klíčovým hlavním tématem, míchajícím strunným ztvárněním, které perfektně lahví romantizovanou fantazií vojenského života, se stále drží v hlavě dodnes. Vezmeme-li to všechno dohromady, 1943 je klasický Battlefield destilovaný do své nejčistší podoby, nabízen na talíři, které málo lidí může odmítnout, sýkat s vizuálním oslněním a historickým zápěstím.

7. Battlefield 4 (2013)

S nadací na novou éru Battlefieldu, kterou stanovil Battlefield 3, je DICE urychlená následná kontrola v podstatě stejná, jen lepší. Kampaň je zlepšení, ale to neříká moc a pravděpodobně jste o tom všichni zapomněli, až budete mít kolena hluboko do mnohem více upgradovaného multiplayerového obsahu hry Battlefield 4.

Majitelé konzolí by mohli konečně ocenit radostný chaos 64 zápasů hráčů a efekt vyrovnávání – ve kterém mohutné části každé mapy mohly být drasticky změněny počasí a hráčskou aktivitou – je stále stejně impozantní jako hodinky, jako když jsme poprvé položili oči na Siege of Zhroucení mrakodrapu v Šanghaji. Je zřejmé, že problémy s počátečními dny znetvořily veřejnou mínění o této hře již delší dobu, její nejlepší vlastnosti zasáhly zmrzačené servery a chyby. Battlefield 4 od té doby udělal dlouhou cestu, ale nemůžeme ignorovat stín jeho falešných slibů, tudíž jeho poněkud zmenšenou pozici na tomto seznamu.

Přečtěte si více  Nemůžu uvěřit Star Wars Jedi: Survivor přináší zpět nejchladnějšího mimozemšťana z karikatury zapomenutého klonu války

7. Battlefield 5 (2018)

Lidi Battlefield 5 se mohou hodně milovat. Je to systematický, pečlivý přístup k jemně přepracovaným multiplayerům, který vede k některým z nejlepších zbraní, které se v dnešním online shooteru setkávají, zatímco prezentace nebyla nikdy lepší díky detailním animacím, nejmodernější technologii , a vzrušující, monumentální originální soundtrack.

Ale tohle není bojové pole pro každého. Rozšiřováním rozdílu dovedností a vytáčením podílu na obrazovce se Battlefield 5 obléká prapůvodní šílenství svých předchůdců o něco trochu zmateného a trochu méně výrazného proti řadě dalších střelců na trhu. Vaše závěry o Battlefield 5 budou nakonec záviset na tom, co chcete od hry Battlefield, ale je těžké popřít, že tato splátka postrádá tento speciální faktor X ve srovnání s vyššími položkami na tomto seznamu.

6. Battlefield: Bad Company (2008)

Mnozí si laskavě pamatují Bad Company 2, ale málokdo si o originále mluví s naprostým nadšením. Škoda, protože to byl prototyp pro většinu věcí, který dal pokračování tak brilantní. Bylo to jedno z prvních her Battlefield se správným příběhem, s postavami (kteří jsou zábavné, opravdové lidské bytosti) a spiknutí a představuje první použití legendárního motoru Frostbite v seriálu Battlefield.

Výsledkem byla úroveň ničení, kterou jsme jednoduše neviděli, a to z ní dělá orientační hru. Je zřejmé, že nedostatek zkušeností DICE v tvorbě sólo kampaně byl také vystaven, s občasem chudá AI a některé zvláštní možnosti kontroly (to se docela netranslaci od multiplayeru) zkazit jinou vynikající zkušenost. Multiplayer byl také bodem, protože hra byla dodávána pouze s režimem Gold Rush (prototyp nového klasického režimu Rush). Požadavky na fanoušky viděly později Conquest, ale skutečná síla Bad Company vždy zůstala jediným hráčem.

  • 1
  • 2

Aktuální stránka: Stránka 1

Další strana Stránka 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.