Kapitán Amerika mohla zvednout Mjolnir před Avengers: Endgame podle Russos

Mstitelé: Endgame měl víc než jen svůj spravedlivý podíl na davu příjemných chvil, ale bezpochyby je to Steve Rogers, který krade show během posledního filmu díky jednomu okamžiku. Jo, teď jsme mimo území spoileru, takže můžu vyjít a říct: Kapitán Amerika zvedá Mjolnir. Byl to obrovský, ikonický záběr, ale to se mohlo stát kanonicky dobře před tím, než podle spolupracovníků Joe a Anthony Russo.

Když mluvili k podcastu Happy Sad Confused, byli Rusové dotázáni: „Proč ve vašich hlavách nebyl [Kapitán Amerika] schopen ovládnout kladivo až do tohoto okamžiku?“ A překvapivě odpověděl: „V našich hlavách byl [vždy] schopný ovládnout to. “

Počkejte, počkejte, počkejte. Co?

Jo. Podle Anthonyho Russa, to všechno vazby do okamžiku v Avengers: Věk Ultron, kde Cap téměř zvedá Mjolnir a v tomto procesu se obává Boha hromu. Ve skutečnosti to mohl udělat tam a pak, jak bylo vysvětleno: „Nevěděl to až do té chvíle v [Avengers: Age of Ultron], když se ho snažil vyzvednout.“

Tak proč ne? No, abych to řekl bez obalu, Steve Rogers není přehlídka (s výjimkou možná v zadní části): „Capův smysl pro charakter a pokoru a jakýsi druh úcty k Thorovu egu, Cap v tom okamžiku, kdy si uvědomuje, že může pohnout kladivo se rozhodne ne. “

Když Thor řekne: „Věděl jsem to,“ pro Rusy, to je vše, co se vrací k synovi Odinovi, který ví, že v jeho hlavě po celou dobu, kdy by Cap mohl ovládat Mjolnir.

Kapitán Amerika byla v zásadě vždy hodná – prostě nechtěl nikomu dát vědět, dokud nebude připraven nakopat Thanosův zadek.

Zde jsou některé z největších otázek, které jsme měli po zhlédnutí Avengers: Endgame končí

Přečtěte si více  Attack the Block Director dává slibnou aktualizaci na pokračování
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.