Jedi: Survivor dokazuje, že Star Wars má rostoucí problém s pořadí-66

Ve franšíze naplněné je může být příkaz císaře Palpatine k „provést objednávku-66“ jednou z nejznámějších linií Star Wars. Za okamžik byla mytologie, kterou George Lucas strávil desetiletí, přinesl nízko, jediní zjevní přeživší, kteří byli posláni, aby žili v úkrytu v stojatých vodách Tatooine a Dagobah.

Až na to, jak se ukázalo, Yoda a Obi-Wan byli daleko od pouze přeživších. Příběhy postav, kterým se podařilo vyhnout se očištění, vyplňují galaxii a nyní se Star Wars Jedi: Survivor ocitá ve středu nejtřímějšího narativního zátarasu v filmové historii.

Tento článek obsahuje spoilery příběhu pro obě Star Wars Jedi: Fallen Order a Star Wars Jedi: Survivor.

Před událostmi Star Wars Jedi: Fallen Order, Padawan Cal Kestis uniká pořadí-66 kvůli oběti svého pána. Cal padá z vesmíru v únikovém modulu, jeho let pokrytý zničením jeho lodi, je nucen strávit roky skrýváním. Uspěje jen tak dlouho tím, že však odděluje jeho spojení se silou a zahájí nový život v zapomenutém srážce. Podle Wookiepedia je tato série obětí a šťastných přestávek tím, co Cal umožňuje být jedním z „mála“ Jedi, který přežije pořádek-66, a

Ale do 30 minut od začátku padlého řádu potká další Jedi. Netrvá to příliš dlouho, než potká další v Taronu Malicos, stejně jako další síla citlivá v Merrinu. Na konci Survivoru se osobně setká s dalšími třemi. To je bez dotyku exkvizitorů bývalých Jedi nebo jména dětí citlivých na sílu na Holodisc, které tvoří ten převážnou vyprávění s padlým řádem. Ve dvou hrách je seznam pozůstalých Jedi docela přeplněný.

Dobře provedený

"Star

(Obrázek kredit: respawn)

A Respawnův seznam je jen začátkem, protože televizní úsilí Star Wars je také posedlé tím, že přeživší z procházení zpět do centra pozornosti. Obi-Wan Kenobi dostal minulý rok svou vlastní show, kde se oba střetli s inkvizitory a narazili na uprchnutí Jedi. Ahsoka Tano se to prošla skrz Rebels Rebels a Star Wars, aby získala také svou vlastní show. Mandalorian ukázal, že Grogu a Kelleran Beq se vyřadili z chrámu Jedi. Dokonce i špatná šarže odhalila úspěšný let jiného menšího Jediho, tentokrát z klonových válek.

Je jasné, proč se to děje. Jedi jsou společně nejzajímavější součástí vesmíru Star Wars, entity, která odlišuje franšízu od jakéhokoli jiného vesmíru Western. Současně roky po očištění představují nejzajímavější éru galaxie, období, které zřizuje tematické kořeny Star Wars a formuje své klíčové antagonisty. Doba zoufalství, hněvu, naděje a strachu – všechny vynikající emoce pro řízení masivní multimediální franšízy – roky mezi pomstou Sith a novou nadějí jsou také zahaleny tajemstvím. I když to není zcela prázdná břidlice, je tu dvě desetiletí nejistoty, se kterou si můžete hrát, a je zřejmé, že Jedi by musel být klíčovou součástí těchto příběhů. Málo dalších postav má houpání, aby zadrželi celý vyprávění-dokonce i extrémně cool mandalorians se opírají o přeživšího řádu-66 jako pilíř jejich příběhu.

Přečtěte si více  Překrývající se RPG systémy a nádherná grafika hry Unicorn Overlord vypadají, že zaplní díru v mém životě ve tvaru Fire Emblem

JEDI: Survivor není poprvé, kdy se Star Wars soustředil na zbývající Jedi; Mnoho z Dartha Vaderova komiksového podniku řeší jeho pronásledování těch, kteří se nějak vyhýbali očištění. Tyto příběhy jsou však Jedi na útěku, zmrzačeného řádu a posledních zoufalých dnů jeho konečných přeživších. S každou novou tváří, která trvá dostatečně dlouho na to, aby nejen přežila pořádek-66 a bojovala do Říše, ale také být součástí jejich vlastního hlavního příběhu, kouzla toho okamžiku a všeho, co by přišla reprezentovat v Původní trilogie je zředěna. Jedi bude vždy v srdci Star Wars, ale Disneyho tlak směrem k budoucnosti (a minulosti) franšízy nemůže přijít dostatečně brzy.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.