Je zde úroveň Mario Maker, která byla hrána 2,6 milionu krát… ale nikdy nebyla poražena

Některé neuvěřitelně těžké úrovně v hraní her klesají v historii, která naruší řadiče. Crash Bandicoot je Stormy Ascent, Rainbow Road, a Call of Duty 4 je Mile High Club (na nejtěžší obtížnost) všechny dělat žíly vyskočí na čelo hráče, a teď tato úroveň Mario Maker s názvem ‚Lucky Draw‘ vstupuje do boje. Jak poukázal Vice, máte jeden v 7.5 milión šanci porazit tuto úroveň, a to už bylo hráno 2,6 milionu krát s nikým nemůže porazit. Šílenství. Čisté šílenství.

Důvodem, proč je úroveň tak zatraceně obtížná, je to, že se Mario nemůže skutečně pohnout. Přilepil se mezi dva bloky a všech šest bloků otazníků se musí obrátit na mince, které se musejí vydat napravo od Mario, aby se ujistil, že se bezpečně dostane přes lávu. V případě, že byste potřebovali tvrdé důkazy o tom, jak tvrdý je Lucky Draw, nahoře nahoře ukazuje, že se někdo pokouší o jeho dokončení po dobu 11 hodin.

Vytvořil Phenotype, uživatel reddit sass253 udělal matematiku a přišel na to, že to bude trvat až 4. července příští rok mít 50% šanci porazit úroveň, nebo až do února 2023 pro 90% šanci, že ho porazí. Navíc píšou, že „pro 90% šanci porazit úroveň před Super Mario Maker 2, budete muset spustit 47 konzol, 24/7, což vám propustnost téměř sedm úrovní pokusy za sekundu. Z perspektivy, že mnoho systémy kombinují více síly než průměrná americká domácnost. “\ t Dobrý. Bůh. Doufejme, že když / když někdo porazí Lucky Draw, dostane z toho záběry. Jen to dokázat.

Chcete více Nintendo dobroty? Zde je vše, co potřebujete vědět Pokemon Sleep a nové Detektiv Pikachu hra pro Nintendo Switch, nebo se podívejte níže, abyste viděli, co se děje tento týden ve světě televize, filmů a her!

Přečtěte si více  Jak pomoci podpořit Zeldu slzy znaků království a odměnit
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.