Jaká je nejlepší zbraň ve videohrách?

(Obrazový kredit: Insomniac hry)

Hry by prostě neměly být stejné, kdybyste byli nuceni obcházet nepřátele, kteří by tvrdě mluvili, namísto toho, aby je vypálili do zapomnění, nebo je rozřezali na tatarský biftek, a tak jsme se rozhodli ukázat naše uznání za naše oblíbené zbraně.

To je poslední z řady velkých otázek, které budeme vyslýchat s našimi spisovateli, takže se s námi podělte o své odpovědi a náměty na témata na Twitteru.

Groovitron z Ratchet a Clank

(Obrazový kredit: Insomniac)

Přesun přes Fortnite, Ratchet a Clankovy zbrojní zbraně měly desetiletí na cestě k tomu, aby se vaši nepřátelé kroutili cestou k porážce. Zatímco Epic Games vlastní Boogie Bomb se stal nejlepším trolling gadget pro pravidelné hry GameMe Fortnite, Ratchet a Clank Groovitron byl stále klesá od roku 2007, kdy byl uveden v titulu PS3, Ratchet a Clank: Nástroje zničení. A oh boy, jaký to je nástroj. V podstatě disco koule vložená do rukavice, když je vyhozena jiskřivá koule letí do vzduchu, a hraje disko hudbu, která fascinuje cokoliv v jeho blízkosti tančit nekontrolovatelně na krátkou dobu. Chytání nepřátel v polovině noci horečka póza s thwack své důvěryhodné OmniWrench znamenalo, že můžete obvykle vzít je v jednom záběru. Šikovný a lehký. Nejlepší combo. Sam Loveridge

Ebenová luk z The Elder Scrolls 5: Skyrim

(Obrázek kreditu: Bethesda)

Pokušení být aktuální (a potenciálně kontroverzní) tím, že odpoví s ‚Geralt je dva meče‘ je silný, ale ve všech poctivost já jsem stealth hráč u srdce. Zbraň, která mě bezpochyby viděla skrze ty nejlepší časy, a časy, kdy je to nejhorší čas, musí být ebenovým lukem od Skyrim. Po nalezení jednoho v jeskyni a okouzlení tohoto dítěte ohněm jsme byli oba nezastavitelní. I když jsem super nerozhodný, pokud jde o to, jaký závod hraju, jedna věc, kterou vím jistě, je, že moje chlupaté / šupinaté / Nord-y prsty budou vždy dosahovat mého ebenového luku. Draci nejsou pro mě a Bow Burn -‚em (žádný jiný jmenuje své zbraně, nebo je to jen já). Přemýšlím o několika věcech, které jsou uspokojivější, než o přistání dokonalé hlavy s úklonou, EXCEPT přistání dokonalé hlavy s úklonou a seznámení se s ní ve sladkém, sladkém pomalém pohybu. Bůh vám žehnej, Skyrim. Ellen Causeyová

Ebenová čepel z The Elder Scrolls 5: Skyrim

(Obrázek kreditu: Bethesda)

Staré pořekadlo, které se vznáší kolem internetu, je „nikdo se neléčí tím, že by zranil druhého“. Nahoře je obrázek Ebony Blade. Proč? Protože je tato čepelka vesměs výjimkou z tohoto pravidla: pohlcuje životní podstatu vašich nepřátel a je „posílena krví lsti“, takže čím více své rodiny zabijete, tím silnější je. I když jsem hrál pyromaniac mage v mém prvním Skyrim playthrough a neměl jsem odvahu zabít všechny NPC jsem dostal na dálku, jsem si vyhradil tento meč pro popravy zvláště dráždivých nepřátel, které se ukázaly docela zatraceně těžké zabít. Ebenový meč má v mém srdci, protože bez ohledu na to, zda jsem někoho oklamal, a bez ohledu na to, zda jsem klamal nikoho, zcela zahrál do mého mágova dramatického pruhu. Plus, mentální obraz mé krátké postavy ovládající čepel téměř stejně velký jako ona byla jedna, kterou jsem si moc užila. Zoe Delahunty-Light

Přečtěte si více  Star Wars Outlaws: Velký náhled

Výbušné prdy z Oddworld: Abeho Exoddus

(Obrázek kreditu: Interaktivní software GT)

Zbraně jsou nudné. Meče mě zívnou. Ale zbraňování vlastních prdů? Naprosto brilantní. Chci to předmluvit tím, že řeknu, že ne, nejsem osmiletý, ale Abeho Soulstorm Brew-guffs, který je povolen, jsem dnes stejně tak veselý jako v roce 1998. staré foukání, pro nedostatek lepší fráze, jeden. Pozdnější v Exoddus, vy můžete dokonce vlastnit vaše vlastní výbušné prdy a vést je k jednomu příteli nebo nepříteli nechat je docela doslova ochutnat odporný zápach smrti předtím, než vyhodí je do kovářů. Pojmenuj horší cestu. Počkám. Doufám, že nadcházející kvazi-remake, Oddworld: Soulstorm, dokáže opravdu nafouknout prchající mechaniku. Co je to věta, o které jsem nikdy nepomyslel, že bych psal. Své poznámky si můžete strčit tam, kde slunce nesvítí. Výbušné prdy, a to jak z hlediska moci, tak z naprosté hravosti, budou vždy králem. Bradley Russell

Skrytá čepel z Assassin’s Creed

(Obrazový kredit: Ubisoft)

Nemusí to být nejničivější, honosnější nebo ohromující, ale skrytá čepel je určitě jednou z nejlepších a nejznámějších zbraní ve hrách, a tak určitě patří k nejlepším. A teď hraji většinu hlavních her Assassin’s Creed, vše v řadě, takže si sotva myslím na cokoliv jiného. Část kostýmu spíše než vyzbrojená zbraň; část kultury a historie, na rozdíl od nejnovějšího pokroku ve zbrojení, a stejně jako Assassins, skryté v přímém pohledu. Vyvažuje technické wizadry a smrtelnou jednoduchost – je to přece jen dýka – a je zodpovědná za úmrtí tolika středních až velmi důležitých NPC. Také, to musí být jen velmi šikovný mít kolem domu. Potřebujete otevřít některá piva? Máš nějaké lehké plení? Něco, co potřebuje snad šroubování nebo odšroubování? Připravte se na to vše v nejlepším možném případě. A pak pak jen nosit o své osobě, ležérně, protože je to tak cool. Takže i body pro všestrannost, ale skrytá čepel je skutečně jedním z nejlepších, co jsem kdy použil ve hře a určitě jedním z nejlepších. Zmínil jsem se, jak je to cool? Rob Dwiar

Lancer z Gears of War

(Kreditní obrázek: Microsoft)

Na řetězové pušce Gears of War je něco divného uspokojení. Kromě toho, že vám umožní roztrhnout nepřátele do drobů, vystřelí to vydává perkusní chrastítko, které vám pomůže cítit každou kulku vrazit do cíle. Načasovaný reload mechanik je také geniální tah; Neexistuje žádný pocit, že by bylo dobré odhodit perfektní nabití před tím, než vyskočí na hlavu, aby to bylo dobré. Over-the-top křik vaší postavy, protože viděli něco v polovině je stejně hloupé, ale nezapomenutelné, zatímco řetězové pily souboje zůstávají některé z nejpřísnějších multiplayer one-on-one můžete získat. Ano, Lancer je směšný. Ale je to také úžasné. Benjamin Abbott

Přečtěte si více  Jak získat kompresor kouřové bomby Star Wars Outlaws

Odporová kuše z Half-Life 2

(Obrázek kreditu: Ventil)

Half-Life 2 je plný nezapomenutelných zbraní; Gravitační pistole nepotřebuje žádný úvod, ale mohl bych také strávit hodiny spouštěním koulí Dark Energy do davů Combine s Pulse Rifle nebo dělám Dirty Harryho dojmy, když jsem jeden-střílel cizí fašisty s Colt Python. Nicméně, žádný neodpovídá vzrušení z připevnění nepřítele ke zdi s červeno-horkou tyč prutu. Sledování zlých chlapů visí všude, kde je váš odporový kříž kuše zasáhl, je zázračným potěšením (extra body za houpající se výstřely končetin), ale nejvíce uspokojující částí je zvuk. Podhodnocený „vooomp“ šroubu, jak to trvá do vzduchu, syčící „kzzt“, jak kuše začíná přehřívat čerstvý kus prutu, a samozřejmě slabé modulované sténání vašeho vzdáleného lomu. Odporová kuše je vyrobena z nesprávných stavebních materiálů, baterky z lucerny a čisté spokojenosti. Connor Sheridan

Revolver Gunblade z Final Fantasy 8

(Obrázek kreditu: Náměstí Enix)

Nejsem nutně přesvědčen, že je to nejlepší zbraň, jakou jsem kdy použil ve hře, ale Ben ukradl Gears of War Lancer, takže tady jsme. V důsledku toho jsem byl nucen vybrat zbraň, která je ještě mechanicky nepravděpodobnější, Gunblade. Konkrétně, revoluční varianta, kterou Squall ovládá jako gothic-badass, že je v celé Final Fantasy 8. Doslova nemá smysl; celkový design a celková váha této věci by znemožnily ovládat a přesto Squall tak činí s takovou milostí a poisem, že si nemůžu pomoct, ale přeji si, abych měl jednu IRL. Kromě toho, nutit vás rozbít R1 v čase s úderem meče, aby se spustila zbraňová zbraňová zbraňová zbraň, byl fantastický způsob, jak udržet vás během dobytí ATB. Všechny krupobití Gunblade, nejlepší zbraň / meč / peklo-hybrid někdy dělal. Josh West

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.